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#31
11-01-08 12:19
panzone #33
11-01-08 14:50
Mi spieghi che c' entra Saga 2 con il topic ? No, io non ne vedo attinenza... sarò stupido io. ( poi rubato cosa di preciso ? )
Non nego che nell' era 16 bit non c' erano merda, anzi... nessuno potrebbe negarlo penso. Eppure quei semplici e leggeri sprite di 15 anni fa hanno più "vita" dei poligoni di oggi... ed è questo che non capisco
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er romanista ![]()
#35
11-01-08 16:12
a me non sembra che i giochi di una volta fossero così infiniti. un paio di settimane fa ho tirato fuori la mia ps1, metto il disco di crash bandicoot (il primo), lo inizio e in tre ore l ho finito, tutti i livelli delle tre isole completati in così poco tempo. adoro quel gioco, la sua linearità, non bisogna pensare a niente, ne equipaggiamenti, ne esplorazioni, niente, solo proseguire, mi mancano questi giochi.![]()
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chiavone ![]()
#37
11-01-08 17:22
Tengo a precisare che , oltre a capolavori come Chrono Trigger su cartucce da 32 Mbit sono state sviluppati escrementi fumanti stellari super hypati come Rising of the Robots , il peggio del peggio del peggio sotto tutti i profili .panzone
Visto che non so come passar la serata, ho deciso di pensare a una cosa: davanti a me ho la cartuccia di Chrono Trigger, famoso titolo per SNES, che ha una dimensione di 32 Mbit ( circa 4 MB se non erro... ). Il titolo in questione dura si e no 25-30 ore.![]()
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Underground DJ ![]()
#42
11-01-08 20:06
Il confronto tra Chrono Trigger e Red Steel non regge dato la totale diversità dei generi a cui appartengono. Se fai un confronto tra Chrono Trigger e un jRPG di oggi abbiamo una durata anche maggiore del titolo SNES.Visto che non so come passar la serata, ho deciso di pensare a una cosa: davanti a me ho la cartuccia di Chrono Trigger, famoso titolo per SNES, che ha una dimensione di 32 Mbit ( circa 4 MB se non erro... ). Il titolo in questione dura si e no 25-30 ore. Ora lo pongo accanto a Red Steel, FPS per Wii che occupa un DVD, eppure dura si e no 8 ore. Eppure, facendo due rapidi conti, nel dvd ci stanno 1204 cartuccie. E io mi chiedo: come mai i giochi di oggi, pur essendo grandi 1000 volte rispetto a quelli retro, duran di meno ? E' davvero solo colpa degli effetti grafici ? Voi che ne pensate ?
phantom lord #44
11-01-08 22:32
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G-Bass ![]()
#45
11-01-08 22:43
Per te, io mi masturbo giocando a Bioshock e Mass Effect(metaforicamente parlando s'intendeMi spieghi che c' entra Saga 2 con il topic ? No, io non ne vedo attinenza... sarò stupido io. ( poi rubato cosa di preciso ? )
Non nego che nell' era 16 bit non c' erano merda, anzi... nessuno potrebbe negarlo penso. Eppure quei semplici e leggeri sprite di 15 anni fa hanno più "vita" dei poligoni di oggi... ed è questo che non capisco).