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  1. L'avatar di Kratosso KratossoKratosso è offline #31
    11-01-08 12:19

    Citazione Canoro Visualizza Messaggio
    Il tale che ha aperto il topic si spaccia per programmatore quando in realtà ha solamente rubato due robe da un tale e cucito il tutto con un sample di un motore grafico.
    Fa ridere.


    e io che tenevo per me certi pensieri.
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  2. L'avatar di Gray Fox Gray FoxGray Fox è offline #32
    11-01-08 12:51

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Domanda stupida, più che altro, dato che si basa su un presupposto errato.
    non è vero invece. è come dire: è più facile fare un buon libro potendo utilizzare un massimo di 1000 pagine oppure un massimo di 10 pagine? è vero che la quantità non fa qualità ma più spazio significa meno limiti all'immaginazione.
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  3. panzone #33
    11-01-08 14:50

    Mi spieghi che c' entra Saga 2 con il topic ? No, io non ne vedo attinenza... sarò stupido io. ( poi rubato cosa di preciso ? )

    Non nego che nell' era 16 bit non c' erano merda, anzi... nessuno potrebbe negarlo penso. Eppure quei semplici e leggeri sprite di 15 anni fa hanno più "vita" dei poligoni di oggi... ed è questo che non capisco
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  4. L'avatar di Galam GalamGalam è offline #34
    11-01-08 16:06

    Citazione Canoro Visualizza Messaggio
    Il tale che ha aperto il topic si spaccia per programmatore quando in realtà ha solamente rubato due robe da un tale e cucito il tutto con un sample di un motore grafico.
    Fa ridere.
    Cos'è 'sta storia?
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  5. L'avatar di er romanista er romanistaer romanista è offline #35
    11-01-08 16:12

    a me non sembra che i giochi di una volta fossero così infiniti. un paio di settimane fa ho tirato fuori la mia ps1, metto il disco di crash bandicoot (il primo), lo inizio e in tre ore l ho finito, tutti i livelli delle tre isole completati in così poco tempo. adoro quel gioco, la sua linearità, non bisogna pensare a niente, ne equipaggiamenti, ne esplorazioni, niente, solo proseguire, mi mancano questi giochi.
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  6. Canoro #36
    11-01-08 16:46

    Citazione Galam Visualizza Messaggio
    Cos'è 'sta storia?
    I suoi due giochi "Saga" non sono nemmeno da ritenersi hack.
    E lui, che si definisce programmatore, si è messo alla berlina da solo per aver introdotto questa discussione.
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  7. L'avatar di chiavone chiavonechiavone è offline #37
    11-01-08 17:22

    Citazione panzone
    Visto che non so come passar la serata, ho deciso di pensare a una cosa: davanti a me ho la cartuccia di Chrono Trigger, famoso titolo per SNES, che ha una dimensione di 32 Mbit ( circa 4 MB se non erro... ). Il titolo in questione dura si e no 25-30 ore.
    Tengo a precisare che , oltre a capolavori come Chrono Trigger su cartucce da 32 Mbit sono state sviluppati escrementi fumanti stellari super hypati come Rising of the Robots , il peggio del peggio del peggio sotto tutti i profili .
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  8. panzone #38
    11-01-08 17:27

    Io continuo a non capire cosa c' entri Saga 2... davvero, che c' entra con sta storia dello spazio ?
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  9. L'avatar di fede fedefede è offline #39
    11-01-08 17:47

    Citazione SonOfL1berty Visualizza Messaggio
    Una sequenza in 3D di circa 500 frames supera già 1GB di spazio
    500 frame, solitamente a 25fps, sono 20 secondi
    1gb per 20 secondi? ma nemmeno fosse compresso con qualche codec lossless...
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  10. L'avatar di h4rl4n h4rl4nh4rl4n è offline #40
    11-01-08 17:49

    Citazione Canoro Visualizza Messaggio
    I suoi due giochi "Saga" non sono nemmeno da ritenersi hack.
    E lui, che si definisce programmatore, si è messo alla berlina da solo per aver introdotto questa discussione.


    Un nuovo "Feiyen affair", un altro furto di proprietà intellettuali?

    Vogliamo le prove, anche se OT. >_>
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  11. L'avatar di squall92 squall92squall92 è offline #41
    11-01-08 18:01

    Ci sono giochi che in 4dvd hanno anche deluso e... <----Blue dragon
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  12. L'avatar di Underground DJ Underground DJUnderground DJ è offline #42
    11-01-08 20:06

    Citazione panzone Visualizza Messaggio
    Visto che non so come passar la serata, ho deciso di pensare a una cosa: davanti a me ho la cartuccia di Chrono Trigger, famoso titolo per SNES, che ha una dimensione di 32 Mbit ( circa 4 MB se non erro... ). Il titolo in questione dura si e no 25-30 ore. Ora lo pongo accanto a Red Steel, FPS per Wii che occupa un DVD, eppure dura si e no 8 ore. Eppure, facendo due rapidi conti, nel dvd ci stanno 1204 cartuccie. E io mi chiedo: come mai i giochi di oggi, pur essendo grandi 1000 volte rispetto a quelli retro, duran di meno ? E' davvero solo colpa degli effetti grafici ? Voi che ne pensate ?
    Il confronto tra Chrono Trigger e Red Steel non regge dato la totale diversità dei generi a cui appartengono. Se fai un confronto tra Chrono Trigger e un jRPG di oggi abbiamo una durata anche maggiore del titolo SNES.
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  13. L'avatar di Galam GalamGalam è offline #43
    11-01-08 22:27

    Citazione h4rl4n Visualizza Messaggio


    Un nuovo "Feiyen affair", un altro furto di proprietà intellettuali?

    Vogliamo le prove, anche se OT. >_>
    Lam palette di colori dei giochi di panzone tende tutta al ciano.
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  14. phantom lord #44
    11-01-08 22:32

    Citazione Canoro Visualizza Messaggio
    Il tale che ha aperto il topic si spaccia per programmatore quando in realtà ha solamente rubato due robe da un tale e cucito il tutto con un sample di un motore grafico.
    Fa ridere.
    io amo quest'uomo

    @galam ebbene si...ma c'era proprio bisogno di ricordarlo?8(
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  15. L'avatar di G-Bass G-BassG-Bass è offline #45
    11-01-08 22:43

    Citazione panzone Visualizza Messaggio
    Mi spieghi che c' entra Saga 2 con il topic ? No, io non ne vedo attinenza... sarò stupido io. ( poi rubato cosa di preciso ? )

    Non nego che nell' era 16 bit non c' erano merda, anzi... nessuno potrebbe negarlo penso. Eppure quei semplici e leggeri sprite di 15 anni fa hanno più "vita" dei poligoni di oggi... ed è questo che non capisco
    Per te, io mi masturbo giocando a Bioshock e Mass Effect(metaforicamente parlando s'intende ).
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