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  1. L'avatar di El Toretto El TorettoEl Toretto è offline #196
    14-01-08 17:28

    Citazione otreblA_SNAKE_[ITA] Visualizza Messaggio
    io non capisco perchè appena uscì tutti ne erano innamorati, tutti a cambiare scheda video per farselo partire....1 anno dopo (anzi, magari anche 7\8 mesi dopo) tutti a dire che era una merda di gioco...boh
    perchè proprio in quel periodo il verbo si fece carne
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  2. L'avatar di AdamWarlock AdamWarlockAdamWarlock è offline #197
    14-01-08 17:30

    Citazione cc84ars Visualizza Messaggio
    ripeto, siamo in perfetta media per un f-r. Poi ti annoi, è così il genere.

    No dai, Oblivion ti prende almeno qualche oretta per capirne i meccaniscmi, uscire dalle prigioni, prendere confidenza con il mondo e i comandi, capire cosa fare.
    Un gioco che dichiara 200 ore e passa di gioco è come se in un fps mi annoiassi dopo 2 ore. Oltretutto ricordo che i BG, gli Ultima 7, i Torment...non erano certo corti ma ti prendevano fino alla fine.
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  3. L'avatar di AdamWarlock AdamWarlockAdamWarlock è offline #198
    14-01-08 17:32

    Citazione El Toretto Visualizza Messaggio
    perchè proprio in quel periodo il verbo si fece carne

    No, semplicemente c'era tanta attesa dopo Morrowind e, come me, dopo l'euforia iniziale si iniziò a capire che il gioco era quello delle prime fasi e non decollava.
    Se la gente si fa fuorviare dal "verbo" allora siamo tutti imbecilli; così non è e si è solo capito semplicemente che razza di gioco fosse.
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  4. L'avatar di El Toretto El TorettoEl Toretto è offline #199
    14-01-08 17:38

    Citazione AdamWarlock Visualizza Messaggio
    No, semplicemente c'era tanta attesa dopo Morrowind e, come me, dopo l'euforia iniziale si iniziò a capire che il gioco era quello delle prime fasi e non decollava.
    Se la gente si fa fuorviare dal "verbo" allora siamo tutti imbecilli; così non è e si è solo capito semplicemente che razza di gioco fosse.
    Era così per ridere8(, anchio l'ho comprato e appena uscito dalla prigione avevo capito che errore avevo fatto, conta che ero appena uscito dal primo KOTOR.
    Anzi devo dire di essere stato fortunato e di aver buttato via "solo" 50€ e 10 minuti della mia vita
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  5. L'avatar di otreblA_SNAKE_[ITA] otreblA_SNAKE_[ITA]otreblA_SNAKE_[ITA] è offline #200
    14-01-08 17:38

    Citazione Suchoparek Visualizza Messaggio
    Questa è meglio di quell'altra...
    ehi, non venirmi a dire che gmc spare troiate perchè non è vero.
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  6. cc84ars #201
    14-01-08 17:40

    Citazione AdamWarlock Visualizza Messaggio
    No dai, Oblivion ti prende almeno qualche oretta per capirne i meccaniscmi, uscire dalle prigioni, prendere confidenza con il mondo e i comandi, capire cosa fare.
    Un gioco che dichiara 200 ore e passa di gioco è come se in un fps mi annoiassi dopo 2 ore. Oltretutto ricordo che i BG, gli Ultima 7, i Torment...non erano certo corti ma ti prendevano fino alla fine.
    Ma Ultima e BG sono proprio un'altro genere, era soprattutto la storia che ti prendeva. In Obly la storia praticamente non c'è. Ad Obly si gioca per scoprire un po' tutto, tipo le armi migliori o la casa più costosa. Poi è ovvio che annoia. Ma anch'io a pirates ho giocato finchè non ho preso la Man-o-war che era il vascello più potente, e poi basta. Alla fine, lo sai che io proprio sono l'ultimo a difendere obly come RPG, però dal punto di vista del giocatore di vecchia data di free roaming l'ho potuto trovare soddisfacente, a parte quella troiata del livellamento.
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  7. L'avatar di Carrot CarrotCarrot è offline #202
    14-01-08 17:55

    Citazione otreblA_SNAKE_[ITA] Visualizza Messaggio
    io non capisco perchè appena uscì tutti ne erano innamorati, tutti a cambiare scheda video per farselo partire....1 anno dopo (anzi, magari anche 7\8 mesi dopo) tutti a dire che era una merda di gioco...boh
    Perché bisogna esplorare un po' di territorio prima di capire che è tutto uguale. Perché bisogna visitare una mezza dozzina di dungeon prima di capire che sono tutte fotocopie o con minime differenze, che gli avversari che si incontrano non offrono alcuna sfida perché calibrati sul livello del PG, che non si troverà mai qualche tesoro che faccia sì che valga realmente la pena di visitare l'ennesima caverna, perché anche loro sono scalati in base al nostro livello. Perché bisogna parlare con un bel po' di personaggi, per capire che il 90% dei dialoghi soffre dello stesso problema di copia-incolla che avevano i dialoghi generici di Morrowind e in più sono di varie grandezze meno ricchi di quelli del predecessore. Perché bisogna scalare tutta la gerarchia di una gilda, per capire che farlo o meno non ha alcun impatto sul gioco, contrariamente a quanto era stato promesso. Perché bisogna smanettare un po' con Construction Set prima di trovare gli script del famigerato filmato di presentazione della Radiant IA e capire che quella scenetta era stata preparata per l'occasione dal primo all'ultimo istante (cosa che a casa mia si chiama presa per i fondelli).
    In sostanza, perché ci vuole un po' di tempo prima di rendersi conto di quali e quante sono le carenze del gioco.


    Citazione otreblA_SNAKE_[ITA] Visualizza Messaggio
    @Carrot

    ma GMC non spara caxxate
    GMC ogni tanto si fa trascinare dall'hipe. Per il resto, vedi sopra. La prova di Oblivion di GMC è stata fatta in una quarantina di ore in un evento organizzato dalla Bethesda stessa. Difficile testare realmente a fondo un gioco e trovare i difetti di cui ho parlato, in quelle condizioni.

    Citazione otreblA_SNAKE_[ITA] Visualizza Messaggio
    OT: ti auguro di non incontrarmi mai , potresti rimanerne traumatizzato

    Spoiler:
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  8. madmax91madmax91 è offline #203
    14-01-08 18:02

    Citazione Carrot Visualizza Messaggio
    Perché bisogna esplorare un po' di territorio prima di capire che è tutto uguale. Perché bisogna visitare una mezza dozzina di dungeon prima di capire che sono tutte fotocopie o con minime differenze, che gli avversari che si incontrano non offrono alcuna sfida perché calibrati sul livello del PG, che non si troverà mai qualche tesoro che faccia sì che valga realmente la pena di visitare l'ennesima caverna, perché anche loro sono scalati in base al nostro livello. Perché bisogna parlare con un bel po' di personaggi, per capire che il 90% dei dialoghi soffre dello stesso problema di copia-incolla che avevano i dialoghi generici di Morrowind e in più sono di varie grandezze meno ricchi di quelli del predecessore. Perché bisogna scalare tutta la gerarchia di una gilda, per capire che farlo o meno non ha alcun impatto sul gioco, contrariamente a quanto era stato promesso. Perché bisogna smanettare un po' con Construction Set prima di trovare gli script del famigerato filmato di presentazione della Radiant IA e capire che quella scenetta era stata preparata per l'occasione dal primo all'ultimo istante (cosa che a casa mia si chiama presa per i fondelli).
    In sostanza, perché ci vuole un po' di tempo prima di rendersi conto di quali e quante sono le carenze del gioco.
    si che ti do ragione
    hai detto delle cose che ho incotrato anchio ma non li consideravo come difetti
    anzi, chiudevo gli occhi sopra, perchè Bethesda!
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  9. L'avatar di AdamWarlock AdamWarlockAdamWarlock è offline #204
    14-01-08 18:14

    Citazione cc84ars Visualizza Messaggio
    Ma Ultima e BG sono proprio un'altro genere, era soprattutto la storia che ti prendeva. In Obly la storia praticamente non c'è. Ad Obly si gioca per scoprire un po' tutto, tipo le armi migliori o la casa più costosa. Poi è ovvio che annoia. Ma anch'io a pirates ho giocato finchè non ho preso la Man-o-war che era il vascello più potente, e poi basta. Alla fine, lo sai che io proprio sono l'ultimo a difendere obly come RPG, però dal punto di vista del giocatore di vecchia data di free roaming l'ho potuto trovare soddisfacente, a parte quella troiata del livellamento.

    Ok, allora prendiamo giochi simili come Morrowind o Ghotic; presumilbilmente è come dici tu e manca una storia decente a supporto, fatto stà cmq che il gioco viene a noia ben presto mentre negli altri 2 io (spero anche voi) ho trovato più conivolgimento e elementi che mi spingevano ad andare avanti.

    Io adoro il free roming "sensato", insomma andarsene in giro a vedere il nulla (perchè erano tremendamente desolate le distese di Obly) non è mica bello, mentre ricordo che in Gothic (esempio) si trovava di tutto e per tutti i gusti.
    E pensare che ho provato a patcharlo con l'impossibile...
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  10. L'avatar di Ringhio86 Ringhio86Ringhio86 è offline #205
    14-01-08 18:47

    Certo che si scende sempre più nell'oblio...e poi ci si domanda perchè il mercato videoludico pc e' in crisi
    Pieno di gente che si crede chi sa chi, distinzioni assurde, gdr puri, gdr non puri, poi ci sono gli hack e slash, poi il restosembrate razzisti
    Poi quello che mi fa piu ridere e' quello che dice che oblivion e' oggettivamente da 6 l'importante e' crederci
    Io cmq non entro nel merito della classificazione di oblivion perchè secondo me le classificazioni sono una delle cause maggiori della rovina della nostra passione, classificare un opera di ingegno in generi per me e' una stronzata.
    Cmq nella mia esperienza da videogiocatore ho giocato molti GDR, in primis Planescape, BG, VampireL, i due Kotor, nwn, fable fino ad arrivare a Mass effect e credo che l'unico esponente di rilievo recente che mi manchi sia the witcher ma solo perchè ho smesso di acquistare giochi per il pc.
    Naturalmente ho divorato oblivion e lo trovo veramente divino, finalmente un gioco dove devo cacciare 60 € e mi dura ancora oggi con oltre 200 ore di gioko divise tra più partite. Vedete chi dice a me oblivion non piace perchè non mi diverte o non mi prende puo anche essere capito ma chi cerca di imporre il suo credo ruolistico da 4 soldi non merita nemmeno una risposta. Gente veramente esaltata
    Non bastavano i bimbominka sulla console war, ora stahnno nascendo i bimbominkia adulti che si immolano a cause assurde be contenti voi
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  11. L'avatar di Suchoparek SuchoparekSuchoparek è offline #206
    14-01-08 19:34

    Citazione Ringhio86 Visualizza Messaggio
    Certo che si scende sempre più nell'oblio...e poi ci si domanda perchè il mercato videoludico pc e' in crisi
    Pieno di gente che si crede chi sa chi, distinzioni assurde, gdr puri, gdr non puri, poi ci sono gli hack e slash, poi il resto sembrate razzisti
    Poi quello che mi fa piu ridere e' quello che dice che oblivion e' oggettivamente da 6 l'importante e' crederci
    Io cmq non entro nel merito della classificazione di oblivion perchè secondo me le classificazioni sono una delle cause maggiori della rovina della nostra passione, classificare un opera di ingegno in generi per me e' una stronzata.
    Cmq nella mia esperienza da videogiocatore ho giocato molti GDR, in primis Planescape, BG, Vampire, i due Kotor, nwn, fable fino ad arrivare a Mass effect e credo che l'unico esponente di rilievo recente che mi manchi sia the witcher ma solo perchè ho smesso di acquistare giochi per il pc.
    Naturalmente ho divorato oblivion e lo trovo veramente divino, finalmente un gioco dove devo cacciare 60 € e mi dura ancora oggi con oltre 200 ore di gioko divise tra più partite. Vedete chi dice a me oblivion non piace perchè non mi diverte o non mi prende puo anche essere capito ma chi cerca di imporre il suo credo ruolistico da 4 soldi non merita nemmeno una risposta. Gente veramente esaltata
    Non bastavano i bimbominka sulla console war, ora stahnno nascendo i bimbominkia adulti che si immolano a cause assurde be contenti voi
    Bella analisi, l'unico parametro considerato è la durata...

    edit: ehi, ho appena trovato un punto 5 di Carrot!!!
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  12. L'avatar di The_Godfather The_GodfatherThe_Godfather è offline #207
    14-01-08 20:21

    Citazione Ringhio86 Visualizza Messaggio
    Certo che si scende sempre più nell'oblio...e poi ci si domanda perchè il mercato videoludico pc e' in crisi
    Pieno di gente che si crede chi sa chi, distinzioni assurde, gdr puri, gdr non puri, poi ci sono gli hack e slash, poi il restosembrate razzistiPoi quello che mi fa piu ridere e' quello che dice che oblivion e' oggettivamente da 6 l'importante e' crederci
    Io cmq non entro nel merito della classificazione di oblivion perchè secondo me le classificazioni sono una delle cause maggiori della rovina della nostra passione, classificare un opera di ingegno in generi per me e' una stronzata.
    Cmq nella mia esperienza da videogiocatore ho giocato molti GDR, in primis Planescape, BG, VampireL, i due Kotor, nwn, fable fino ad arrivare a Mass effect e credo che l'unico esponente di rilievo recente che mi manchi sia the witcher ma solo perchè ho smesso di acquistare giochi per il pc.
    Naturalmente ho divorato oblivion e lo trovo veramente divino, finalmente un gioco dove devo cacciare 60 € e mi dura ancora oggi con oltre 200 ore di gioko divise tra più partite. Vedete chi dice a me oblivion non piace perchè non mi diverte o non mi prende puo anche essere capito ma chi cerca di imporre il suo credo ruolistico da 4 soldi non merita nemmeno una risposta. Gente veramente esaltata
    Non bastavano i bimbominka sulla console war, ora stahnno nascendo i bimbominkia adulti che si immolano a cause assurde be contenti voi
    Questa è da antologia

    Sai che bello trovarsi un Picasso e un Michelangelo considerati con gli stessi metri di giudizio!
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  13. L'avatar di Mastro Joe Mastro JoeMastro Joe è offline #208
    14-01-08 20:27

    Citazione Ringhio86 Visualizza Messaggio
    secondo me le classificazioni sono una delle cause maggiori della rovina della nostra passione, classificare un opera di ingegno in generi per me e' una stronzata.
    bene...quindi la Divina Commedia tu la giudichi uguale a Topolino...bene...



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  14. L'avatar di zio noob zio noobzio noob è offline #209
    14-01-08 20:58

    Citazione El Toretto Visualizza Messaggio
    Siccome non ciò voglia qualcuno potrebbe concludere spiegando in modo OGGETTIVO il perchè Oblivion è da 6 massimo???
    E OGGETTIVO non implica deve far divertire sia chiaro perchè tutte queste minkiate alla "mi piace" "deve divertire" sono soggettive mentre qualcuno sta dicendo il perchè è da 6 in modo oggettivo
    C'è se volete concludo io così almeno si può chiudere
    facile..l'unica cosa di bello che ha è la grafica..il resto è niente
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  15. L'avatar di SamSkywalker SamSkywalkerSamSkywalker è offline #210
    14-01-08 21:17

    Citazione Carrot Visualizza Messaggio
    Perché bisogna esplorare un po' di territorio prima di capire che è tutto uguale. Perché bisogna visitare una mezza dozzina di dungeon prima di capire che sono tutte fotocopie o con minime differenze, che gli avversari che si incontrano non offrono alcuna sfida perché calibrati sul livello del PG, che non si troverà mai qualche tesoro che faccia sì che valga realmente la pena di visitare l'ennesima caverna, perché anche loro sono scalati in base al nostro livello. Perché bisogna parlare con un bel po' di personaggi, per capire che il 90% dei dialoghi soffre dello stesso problema di copia-incolla che avevano i dialoghi generici di Morrowind e in più sono di varie grandezze meno ricchi di quelli del predecessore. Perché bisogna scalare tutta la gerarchia di una gilda, per capire che farlo o meno non ha alcun impatto sul gioco, contrariamente a quanto era stato promesso. Perché bisogna smanettare un po' con Construction Set prima di trovare gli script del famigerato filmato di presentazione della Radiant IA e capire che quella scenetta era stata preparata per l'occasione dal primo all'ultimo istante (cosa che a casa mia si chiama presa per i fondelli).
    In sostanza, perché ci vuole un po' di tempo prima di rendersi conto di quali e quante sono le carenze del gioco.
    Quoto tutto, eppure continua a piacermi....mi ha assuefatto di brutto quel gioco, che ormai mi avete convinto, è fatto male! Ha qualcosa di magico che ogni volta che ci gioco, mi rapisce.....cos'è? Non ne ho idea...
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