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  1. L'avatar di Ryo RyoRyo è offline #61
    15-01-08 15:24

    Citazione Shion Uzuki Visualizza Messaggio
    Il Giappone è in grado di devastare qualsiasi mercato.
    DS e PS2 insegnano. Comunque non ho detto che esiste solo il Giappone.
    Beh cavolo c'è solo una console occidentale Sicuramente come case di videogiochi l'occidente non è affatto inferiore, poi che uno possa preferire quelle jap o occidentale è un discorso di gusti... Dal post hai fatto intuire che il giappone in generale è il più importante ma non è così, è importante sicuramente comunque

  2. Shion UzukiShion Uzuki è offline #62
    15-01-08 15:30

    Citazione Ryo Visualizza Messaggio
    Beh cavolo c'è solo una console occidentale Sicuramente come case di videogiochi l'occidente non è affatto inferiore, poi che uno possa preferire quelle jap o occidentale è un discorso di gusti...
    Intendevo altro.
    Tutti in Giappone hanno un DS, che ha superato di 100k unità mi pare addirittura PS2 (saranno sui 25-26 milioni). E' una roba pazzesca.
    Ci sono software che vendono oltre le tre milioni di copie, vedi Pokemon, costantemente.
    In nessun altro mercato accade questo.

    A livello mondiale a fare la differenze è in ogni caso sia il mercato giapponese che americano, ma se poi mi rendo conto che in America una console appena uscita come il Wii, straccia un anno e più di vita della console di casa (360), mi sorge allora qualche dubbio.

    Ma chiudo l'OT, spostiamo l'argomento sul topic ufficiale. ^^

  3. L'avatar di man-1908 man-1908man-1908 è offline #63
    15-01-08 15:39

    ma se le gpu di 360 e ps3 sono uguali ma la cpu di ps3 è + potente di qll della 360

    cosi dicendo le console nn sono pari

  4. L'avatar di ^Azazel^ ^Azazel^^Azazel^ è offline #64
    15-01-08 15:40

    Citazione man-1908 Visualizza Messaggio
    ma se le gpu di 360 e ps3 sono uguali ma la cpu di ps3 è + potente di qll della 360

    cosi dicendo le console nn sono pari
    infatti nn dice cosi'

  5. L'avatar di Mao-t Mao-tMao-t è offline #65
    15-01-08 15:40

    Citazione Shion Uzuki Visualizza Messaggio
    Veramente le console Sony non sono mai state il top della tecnologia.
    Vedi la scorsa generazione, Playstation 2 è stata boostata al massimo perchè tutti e per molto tempo hanno sviluppato su PS2.

    L'ha voluto il mercato.

    Escludendo GC e Xbox uscite dopo:
    Prendi il Dreamcast, aveva grandi potenzialità ma non ha potuto nulla Sega.
    Se vogliamo dirla tutta, ricordo che la console Sega riusciva a generare texture più pulite di PS2.

    Ho qui Berserk e Shenmue che insegnano anche se ovviamente a livello poligonale non c'è storia.
    Peccato che la mia DC si sia rotta..

    Che in questa gen comunque PS3 sia il top della multimedialità e della potenza è un dato di fatto, eh.
    Mmm, mi spiego meglio:
    Questo comunque mi stupisce, la ps3 non dovrebbe avere scusanti per essere avanti tecnologicamente parlando.
    Qui intendevo il fatto che la ps3 è uscita tempo dopo, non dovrebbe avere scusanti in questo senso.
    Si vede che in questa gen gli ingegneri sony si sono poggiati sugli allori..
    per "allori" intendevo il successo commerciale avuto dalle scorse gen, e non la presunta superiorità tecnologica delle loro console.

  6. Shion UzukiShion Uzuki è offline #66
    15-01-08 15:50

    Citazione man-1908 Visualizza Messaggio
    ma se le gpu di 360 e ps3 sono uguali ma la cpu di ps3 è + potente di qll della 360

    cosi dicendo le console nn sono pari
    Non dice quello.
    Dice che la graphic card 360 non è superiore a quella PS3 e che tutta questa storia è una "balla da forum" (attacca infatti i forum e blog nel finale).

    Dice però che l'RSX ha delle complicazioni e che (per Burnout Paradise, è chiaro) il processore PS3 ha colmato il gap (che poi, se vogliamo dirla tutta, fino a che non sanno sfruttare questa benedetta RSX è inutile che si aggrappano al processore, saranno sempre due cose diverse).

    Ci sono giochi multipiatta che girano meglio su 360 e altri no, vedi DMC 4 e COD 4 (quest'ultimo con effetti di luce leggermente migliori su PS3, anche se poi vorrei fare un indagine personale sulle texture ).

    Io direi basta seghe mentali a questo punto, tanto nessuno si accorgerà della differenza fra noi.

  7. L'avatar di Luck134 Luck134Luck134 è offline #67
    15-01-08 16:05

    Citazione Shion Uzuki Visualizza Messaggio
    Io direi basta seghe mentali a questo punto, tanto nessuno si accorgerà della differenza fra noi.
    Ma infatti, la differenza è irrisoria. La differenza ora come ora, a favore di Xbox 360, la fà il fatto che quest'ultima è uscita un anno prima e che è più interoperabile con le API del PC (con conversioni lampo e contemporanee).

    Per il resto, tra uno o due anni, verosimilmente non vederemo differenze degne di note, quando ambedue le console saranno completamente sfruttate al meglio.

    P.S. L'RSX non è né un mistero né opera di Sony; è una GPU creata da nVIDIA che si basa su G70 (ritoccato ad hoc).

  8. L'avatar di nemesi84 nemesi84nemesi84 è offline #68
    15-01-08 18:49

    la gpu di 360 non è più potente, ma è migliore in quanto progettata appositamente per la console, a differenza di rsx che è presa pari pari da l'architettura pc.
    lo xenos si 360 ha 10 mb di Edram con una larghissima banda passante utilissimo per programmare più in fretta e scaricare un pò di lavoro per quanto concerne l'utilizzo dei filtri.
    ha il vantaggio di avere una ram completamente unificata, ancora una volta... più facilità e più flessibilità di programmazzione.
    E alla prova pratica la gpu della 360 ha dimostrato guardando i titoli multi una migliore gamma cromatica.
    in definitiva con lo xenos si programma più in fretta, con meno costi e più semplicemente... si raggiungono quindi obbiettivi superiori con lo stesso tempo e lo stesso budget a disposizione.
    e i progetti hanno sempre budget e tempi imposti.
    per la cpu il discorso è un pò diverso visto che la potenza di calcolo in virgola mobile del cell è superiore, ma in definitiva anche lì il risultato è alla fine lo stesso...

  9. east coasteast coast è offline #69
    15-01-08 19:08

    Citazione nemesi84 Visualizza Messaggio
    la gpu di 360 non è più potente, ma è migliore in quanto progettata appositamente per la console, a differenza di rsx che è presa pari pari da l'architettura pc.
    lo xenos si 360 ha 10 mb di Edram con una larghissima banda passante utilissimo per programmare più in fretta e scaricare un pò di lavoro per quanto concerne l'utilizzo dei filtri.
    ha il vantaggio di avere una ram completamente unificata, ancora una volta... più facilità e più flessibilità di programmazzione.
    E alla prova pratica la gpu della 360 ha dimostrato guardando i titoli multi una migliore gamma cromatica.
    in definitiva con lo xenos si programma più in fretta, con meno costi e più semplicemente... si raggiungono quindi obbiettivi superiori con lo stesso tempo e lo stesso budget a disposizione.
    e i progetti hanno sempre budget e tempi imposti.
    per la cpu il discorso è un pò diverso visto che la potenza di calcolo in virgola mobile del cell è superiore, ma in definitiva anche lì il risultato è alla fine lo stesso...
    Allora:

    -I 10mb non ti permettono nulla di speciale, un framebuffer "classico"(720p con AA4x) occupa 29mb circa.Non può immagazzinare memoria e neanche il Vbuffer.Ti da maggiore fillrate, quello si.

    -La miglior gamma cromatica, è dovuta al tipo di collegamento e settaggio console.Gametrailers proprio oggi ha ammesso che nei filmati comparativi, alcune opzioni video di Ps3 non erano selezionate.Quindi nada miglior gamma cromatica.

    We don't create these videos for the fanboys. That's not the point. We create them so that people who own both systems can be a little more informed on which version to buy. It's the fanboys that turn the comments section for these videos into a debacle.

    As for using RGB or adjusting the white levels on the PS3, that completely defeats the point of these videos. We play both systems on default settings with the same cabling. If we were to adjust the settings on the PS3 to make it look better then we'd be sacrificing the integrity of the video. It's not the other way around.

  10. L'avatar di man-1908 man-1908man-1908 è offline #70
    15-01-08 19:10

    Citazione Shion Uzuki Visualizza Messaggio
    Non dice quello.
    Dice che la graphic card 360 non è superiore a quella PS3 e che tutta questa storia è una "balla da forum" (attacca infatti i forum e blog nel finale).

    Dice però che l'RSX ha delle complicazioni e che (per Burnout Paradise, è chiaro) il processore PS3 ha colmato il gap (che poi, se vogliamo dirla tutta, fino a che non sanno sfruttare questa benedetta RSX è inutile che si aggrappano al processore, saranno sempre due cose diverse).

    Ci sono giochi multipiatta che girano meglio su 360 e altri no, vedi DMC 4 e COD 4 (quest'ultimo con effetti di luce leggermente migliori su PS3, anche se poi vorrei fare un indagine personale sulle texture ).

    Io direi basta seghe mentali a questo punto, tanto nessuno si accorgerà della differenza fra noi.
    no era una mia considerazione

  11. Shion UzukiShion Uzuki è offline #71
    15-01-08 19:27

    Citazione east coast Visualizza Messaggio
    Allora:

    -I 10mb non ti permettono nulla di speciale, un framebuffer "classico"(720p con AA4x) occupa 29mb circa.Non può immagazzinare memoria e neanche il Vbuffer.Ti da maggiore fillrate, quello si.

    -La miglior gamma cromatica, è dovuta al tipo di collegamento e settaggio console.Gametrailers proprio oggi ha ammesso che nei filmati comparativi, alcune opzioni video di Ps3 non erano selezionate.Quindi nada miglior gamma cromatica.

    We don't create these videos for the fanboys. That's not the point. We create them so that people who own both systems can be a little more informed on which version to buy. It's the fanboys that turn the comments section for these videos into a debacle.

    As for using RGB or adjusting the white levels on the PS3, that completely defeats the point of these videos. We play both systems on default settings with the same cabling. If we were to adjust the settings on the PS3 to make it look better then we'd be sacrificing the integrity of the video. It's not the other way around.
    Lol in effetti ha ragione. XD
    Ricordo ancora i video di Assassin Creed, la versione PS3 presa con il cavo normale RGB su una TV CRT.

    Mettiamolo in HD e poi ne parliamo.
    Gamma cromatica e palette... Gran Turismo 5 da le piste a tutti, eppure è su PS3.

    Basta seghe mentali, veramente.

  12. L'avatar di nemesi84 nemesi84nemesi84 è offline #72
    15-01-08 19:44

    Citazione east coast Visualizza Messaggio
    Allora:

    -I 10mb non ti permettono nulla di speciale, un framebuffer "classico"(720p con AA4x) occupa 29mb circa.Non può immagazzinare memoria e neanche il Vbuffer.Ti da maggiore fillrate, quello si.

    -La miglior gamma cromatica, è dovuta al tipo di collegamento e settaggio console.Gametrailers proprio oggi ha ammesso che nei filmati comparativi, alcune opzioni video di Ps3 non erano selezionate.Quindi nada miglior gamma cromatica.

    We don't create these videos for the fanboys. That's not the point. We create them so that people who own both systems can be a little more informed on which version to buy. It's the fanboys that turn the comments section for these videos into a debacle.



    As for using RGB or adjusting the white levels on the PS3, that completely defeats the point of these videos. We play both systems on default settings with the same cabling. If we were to adjust the settings on the PS3 to make it look better then we'd be sacrificing the integrity of the video. It's not the other way around.
    1) infatti ho detto che aiuta un pò nei filtri non ho mica detto che fa miracoli,cosa hai fatto a fare questo appunto? e comunque una cosa utile che la gpu di ps3 non ha...

    2) la migliore gamma cromatica ce l'ha comunque e i confronti video non li fa solo gametrailers, che comunque sono validi.

  13. L'avatar di Phage PhagePhage è offline #73
    15-01-08 20:05

    1° in "acgg" la console war è vietata da regolamento.
    ~ No al flame ed alla console war
    In A Che Gioco Giochiamo e Forum sono assolutamente vietati flame e console-war.
    2° per parlare dei dati di vendita usate l'apposito thread.

    3° è "inutile" discutere su quale console sia la più potente, in base alla preferenza ogni utente troverà la migliore (ovviamente sarebbe indicato preferire una all'altra non per la potenza, ma per il parco titoli -considerazione personale-)

    4° chiudo.

  14. L'avatar di Magnvs MagnvsMagnvs è offline #74
    15-01-08 22:47

    Chiarisco un ultimo punto: feiyen è stato bannato per flood, il suo ban ora è scaduto ed ha ogni diritto di postare su questa board con l'utenza che ritenga più opportuna.


    Se avete dei dubbi in merito a questioni relative a ban, fakes ed utenze alternative segnalate con l'apposita funzione, evitando di provocare altri utenti e di portare OT i topics.

 
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