con il procio in firma overclockato a 2400mhz in ogni gioco ci sono repentini cali di framerate per poi ristabilizzarsi, overclockato a 3000mhz questi cali scompaiono...è cpu-limited? mi sembra strano
con il procio in firma overclockato a 2400mhz in ogni gioco ci sono repentini cali di framerate per poi ristabilizzarsi, overclockato a 3000mhz questi cali scompaiono...è cpu-limited? mi sembra strano
Sì, in alcuni giochi lo sei se lo tieni a default.
no, occato a 2400 mhz, quello è il problema
oltre alla cpu ichiesta dalla vga, non dimentichiamo che anche altre parti dei giochi vogliono cpu (audio, ia, fisica, etc) oltre a tutto il resto dei prgrammi sul pc in esecuzione...
con ogni gioco?
generalmente gears of war/crysis/oblivion.
bah...a me secca xkè devo tenere attivato lo speedstep per non scaldare troppo in idle
se togliendo lo speedstep il problema scompare segalo e stop...fa la prova almeno
no, sei tu che dici cavolate
Intel Core i7 4770K - 16 GB Corsair Vengeance DDR3 1600 LP - ASUS Z87 PRO V-Edition - EVGA GeForce GTX 980 Ti SC+ - CoolerMaster CM690 - Corsair CX650M - Dell P2414H @80Hz - Logitech G27 - XB1 Wireless Gamepad - Logitech Z623 - CM Storm TK Stealth - Logitech G500
mistake, dipende dall'oc...se lo portasse a 3,4ghz sarebbe moooolto meno cpu limited che a 1800 defalt eh...
ma certamente....resta il fatto che
la cosa importante è l'architettura di un procio non la frequenza
vi faccio un esempio così capite -.-"
E7500 sala molto di + di oc rispetto al q6600 ha anche lfsb + alto
ciò nn ostante l'q6600 se lo mangia...quindi con il procio che ha può overcloccare quanto vuole ma nn avrà di certo un risultato eccezzionale sui giochi