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#91
21-01-08 00:39
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Nero. ![]()
#91
21-01-08 00:39
Chi?
Amen. Basta così.beh scusa ma se non hai mai visto un DC in azione che ne puoi mai sapere del REALE effetto visivo? e poi rircordati che giochi come Sh3 o MGS3 sono usciti alla fine del ciclo vitale di ps2 ossia quando ps2 dava +100%... questi giochi sono usciti 2 anni dall'uscita di un DC che e fosse vissuto più a lungo avrebbe mostrato cose a livello di textures che ps2 non poteva fare. è una questione matematica mi spiace la ps2 non aveva la memoria per fare le cose del DC...certo aveva un polygon count e un fill rate molto più esagerato ma a livello di textures la PS2 non poteva battere il dc. che ti piaccia o no.
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Gray Fox ![]()
#92
21-01-08 00:45
uarda nel 2001 cosa faceva un DC:
quella che tu pensi sia solo una più ampia palette di colori non è nient'altro che textures su textures tutte diverse e definitinissime con IN PIU' una palette di colori superiore e di molto a quella di un qualsiasi gioco ps2, e tutto questo succhia memoria come nessun altra cosa nella passata generazione, memoria che ps2 non aveva.
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Cocò90 ![]()
#93
21-01-08 00:45
Sul fatto delle texture potresti anche avere ragione, ma in quanto a mole di poligoni il dreamcast credo non temi il confronto con PS2...Gray, a parte le text dei volti e qualche altro elemento, tutto il resto non mi pare più definito di quello che s'è visto pure su PS2... Magari quando usci il DC siete rimasti impressionati, ok, ci sta, ma PS2 ha gestito cose simili se non migliori. Guardati un volto di un SH qualsiasi.
Ripeto: il DC aveva in più dei colori migliori. Per tutto il resto era inferiore a PS2.
A proposito: sì, non ho ancora visto un DC in azione, ma ti prego ora non dire "ecco, lo sapevo, il DC lo devi vedere per credere" ecc. perché le immagini parlano da sole.
Ci si chiede ancora oggi come faceva Shenmue a muovere tutta quella roba in tempo reale con il minimo di rallentamento e oltretutto, forse non lo sai, i filmati del gioco (in pratica tutte le immagini mostrate da Gray Fox, tranne la prima) sono realizzate con il motore grafico del gioco stesso. Gli sviluppatori di AM2 sono o non sono degli dei?
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Nero. ![]()
#94
21-01-08 00:49
Non vedo una cippauarda nel 2001 cosa faceva un DC:
quella che tu pensi sia solo una più ampia palette di colori non è nient'altro che textures su textures tutte diverse e definitinissime con IN PIU' una palette di colori superiore e di molto a quella di un qualsiasi gioco ps2, e tutto questo succhia memoria come nessun altra cosa nella passata generazione, memoria che ps2 non aveva.
Ritenta, TI PREGO... magari mettici anche i link.
Eh? Il DC poligonalmente meglio messo di PS2? No, non riesco a crederci...Sul fatto delle texture potresti anche avere ragione, ma in quanto a mole di poligoni il dreamcast credo non temi il confronto con PS2...
Ci si chiede ancora oggi come faceva Shenmue a muovere tutta quella roba in tempo reale con il minimo di rallentamento e oltretutto, forse non lo sai, i filmati del gioco (in pratica tutte le immagini mostrate da Gray Fox, tranne la prima) sono realizzate con il motore grafico del gioco stesso. Gli sviluppatori di AM2 sono o non sono degli dei?
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Gray Fox ![]()
#95
21-01-08 00:52
c4zzo io le vedo. aspè ti metto i link.
http://dcmedia.ign.com/media/preview...cadv2/bg26.jpg
http://dcmedia.ign.com/media/news/im...onic2/bg10.jpg
http://dcmedia.ign.com/media/news/im...onic2/bg11.jpg
Razor9999 ![]()
#96
21-01-08 00:53
Le immagini da IGN non si possono visualizzare, bisogna registrarsic4zzo io le vedo. aspè ti metto i link.
http://dcmedia.ign.com/media/preview...cadv2/bg26.jpg
http://dcmedia.ign.com/media/news/im...onic2/bg10.jpg
http://dcmedia.ign.com/media/news/im...onic2/bg11.jpg![]()
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Judo ![]()
#97
21-01-08 00:55
impressionante SA2,quella roccia è assurda.c4zzo io le vedo. aspè ti metto i link.
http://dcmedia.ign.com/media/preview...cadv2/bg26.jpg
http://dcmedia.ign.com/media/news/im...onic2/bg10.jpg
http://dcmedia.ign.com/media/news/im...onic2/bg11.jpg
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Azure Kite ![]()
#99
21-01-08 00:55
Virtua Striker 2?
Direi di no. Copia indirizzo ---> incolla nel browser.Le immagini da IGN non si possono visualizzare, bisogna registrarsi
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Nero. ![]()
#102
21-01-08 01:02
E questo dovrebbe smentirmi?
E' obiettivamente evidente che il Leon è fatto un casino meglio...
Gray Fox, purtroppo ho visto rocce credibili anche su PS2, quindi continuo a credere che i nostalgici del DC vedano la realtà delle cose a modo loro...
Comunque, per troncare il discorso, diciamo che era una buona macchina, degna di quella generazione.
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Gray Fox ![]()
#103
21-01-08 01:05
guarda la seconda immagine, guarda quante textures diversissime sono presenti sulla scena...postami un'immagine che per te su ps2 ha fatto la scuola per quanto riguarda QUANTITA'/QUALITA' di textures. tu mi avevi chiesto di postare delle img e l'ho fatto ora vorrei che mi facessi vedere quelle che tu consideri textures superiori sia in qualità che in numero in un gioco ps2
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Cocò90 ![]()
#104
21-01-08 01:05
Io non vedo grossa differenza tra il viso di Ryo e quello di Leon...
Forse sono ottuso io
Fermo restando che la generazione del dreamcast è la stessa della Playstation 2 e del WiiGray Fox, purtroppo ho visto rocce credibili anche su PS2, quindi continuo a credere che i nostalgici del DC vedano la realtà delle cose a modo loro...
Comunque, per troncare il discorso, diciamo che era una buona macchina, degna di quella generazione.![]()