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  1. L'avatar di altair666 altair666altair666 è offline #31
    24-01-08 15:59

    ottimo.mio quasi sicuro
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  2. L'avatar di raiden07 raiden07raiden07 è offline #32
    24-01-08 17:45

    uè ragas..

    se avete ankora dubbi sul gioko fate un giretto sul topic ufficiale..troverete un bel po' d recensioni commenti e quantaltro desideriate
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  3. clod #33
    24-01-08 18:49

    Citazione AliasGR Visualizza Messaggio
    Non capisco la tua domanda.

    Per giocare online serve, come per tutti i giochi, un abbonamento Live Gold. Punto e stop.
    negativo. per final fantasy XI per esempio bisogna dare il numero di carta di credito e pagare quote aggiuntive..

    forse è questo che l'utente voleva sapere
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  4. L'avatar di alessio alessioalessio è offline #34
    24-01-08 19:12

    Citazione AliasGR Visualizza Messaggio
    Questo vale per tutti i titoli EA. Semplicemente EA vuole monitorare personalmente gli accessi ai suoi server. Il discorso della maggior età non mi pare proprio sia vero, però non ho esperienze personali in questo senso, e quindi boh.
    si si infatti dicevo quello,forse l'utente ha trovato restrizioni in quel senso...però essendo maggiorenne non ho potuto verificare di persona Per quanto riguarda pagare quote aggiuntive non vale per Burnout Paradise.
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  5. L'avatar di theTAP theTAPtheTAP è offline #35
    24-01-08 19:17

    Slurp, domani sarà mio.
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  6. L'avatar di theTAP theTAPtheTAP è offline #36
    24-01-08 19:21

    Citazione AliasGR Visualizza Messaggio
    guarda che è nfs a essere un burnout senza carisma
    Ah, vedo solo ora questo post. Ora Alias posso amarti anch'io.

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  7. L'avatar di Matichek MatichekMatichek è offline #37
    24-01-08 23:44

    Mah comunque questa storia del free roaming à la NFS continua a non andarmi giù, checchè se ne dica. Burnout mi divertiva proprio perkè a differenza di altri giochi non dovevo andare a procurarmi una nitro, fare un salto in officina, andare a cambiare il colore per poi farmi una gara di un minuto scarso. Mi fccio la gara punto e stop. Divertimento concentrato. Questo era per me Burnout, e adesso mi sembra un po' troppo dispersivo. Mah, staremo a vedere, sono ancora fducioso in criterion.
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  8. L'avatar di AliasGV AliasGVAliasGV è offline #38
    25-01-08 00:42

    Citazione Matichek Visualizza Messaggio
    Mah comunque questa storia del free roaming à la NFS continua a non andarmi giù, checchè se ne dica. Burnout mi divertiva proprio perkè a differenza di altri giochi non dovevo andare a procurarmi una nitro, fare un salto in officina, andare a cambiare il colore per poi farmi una gara di un minuto scarso. Mi fccio la gara punto e stop. Divertimento concentrato. Questo era per me Burnout, e adesso mi sembra un po' troppo dispersivo. Mah, staremo a vedere, sono ancora fducioso in criterion.
    Credevo di essere stato abbastanza chiaro, ma evidentemente lo devo ribadire nuovamente.
    Il free roaming è molto diverso da quello di NFS, dove semplicemente si gira a zonzo alla ricerca delle gare. Quello è un free roaming fasullo, lento e inutile.
    Quello di Paradise è la panacea di tutti i mali. A ogni incrocio c'è una prova, e comunque in qualsiasi momento ci si può divertire con il Crash, o semplicemente a esplorare tutte le possibilità di salti/scorciatoie/combo, il tutto con la consueta scarica adrenalinica della serie Burnout.

    Quindi, per piacere, smettiamola di confrontare il caviale con lo il pane raffermo, perchè sono due titoli molto differenti. Certo, se voltete insistere coi paragoni, NFS ne esce con le ossa rotte.
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  9. L'avatar di Lydser LydserLydser è offline #39
    25-01-08 11:17

    pro street...most wanted ad esempio aveva una città bella grande,una storia,macchine ufficiali personalizzabilissime e...con dei contachilometri...per il resto,totalmente daccordo con matichek....punti di vista diversi
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  10. L'avatar di -Drizzt- -Drizzt--Drizzt- è offline #40
    25-01-08 15:09

    scusate ragazzi qualcuno che ha capito come funzionano le "regole della strada: spettacolo" potrebbe spiegarmele?
    E gia che ci siete potreste spiegarmi anche come si fanno i burnout?
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  11. L'avatar di Lydser LydserLydser è offline #41
    25-01-08 15:13

    e come mettere il gioco nel lettore della 360 no?
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  12. L'avatar di -Drizzt- -Drizzt--Drizzt- è offline #42
    25-01-08 15:15

    Citazione Lydser Visualizza Messaggio
    e come mettere il gioco nel lettore della 360 no?
    scusa sai ma sull'eciclopedico libretto delle istruzioni di ben 12 pagine non è scritto come si fa e nel gioco non lo dice.
    Come mettere il disco nel lettore lo so, se vuoi te lo spiego anche a te cosi puoi giocare invece che dare risposte inutili qui sul forum
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di Lydser LydserLydser è offline #43
    25-01-08 15:20

    Citazione -Drizzt- Visualizza Messaggio
    scusa sai ma sull'eciclopedico libretto delle istruzioni di ben 12 pagine non è scritto come si fa e nel gioco non lo dice.
    Come mettere il disco nel lettore lo so, se vuoi te lo spiego anche a te cosi puoi giocare invece che dare risposte inutili qui sul forum
    ecco perchè non riesco...ok basta
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  14. L'avatar di homoroswell homoroswellhomoroswell è offline #44
    28-01-08 23:06

    molto bello, l'ho preso l'altro ieri; il freeroaming all'inizio può sembrare snervante, ma credo che dopo parecchie decine di ore passate a giocareci in modalità carriera, le strade della città inizieranno ad essere un pò più familiari (tranne quelle della zona cittadina in basso a destra; lì penso che per conoscere bene ogni via toccherà passarci davvero tanto)e poi in multiplayer probabilmente diventerà ancora più gratificante ottenere una vittoria meritata. solo una domanda, come mai non c'è il tachimetro? (insomma l'indicatore di velicità ok tra turbo,cartina, strada, traverse che lampeggiano in cui svoltare, ecc.. di roba da controllare ce ne è tanta; ma l'indicatore di velocità per un gioco del genere è fondamentale, è pur sempre un gioco di auto anche se arcade, gli altri burnout lo avevano e per quanto mi riguarda era utilissimo (anche per rendersi conto se si ottenevano gli aumenti di velocità extra come quando uno frenava e sterzava dopo un salto e robe simili) per me è una grave mancanza, inspiegabile tra l'altro (e mi domando anche come mai nessuno se lo domanda, cioè non è una mancanza da niente, è una cosa essenziale in un gioco di corse, che sia più o meno arcade)
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  15. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #45
    28-01-08 23:32

    Il tachimetro mi sembra inutile sinceramente. Nei vecchi Burnout c'era, ma non ha mai avuto una particolare utilità (ho finito i vari Burnout senza preoccuparmene).

    Io non ne sento la mancanza. Tanto non appena si attiva il turbo si raggiunge in pochissimo la massima velocità.
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