![]()
#301
22-02-08 00:50
![]()
PREDATOR SAGAT ![]()
#302
22-02-08 11:28
Secondo me lo si potrebbe scrivere direttamente nella recensione o nelle note, come ho fatto nelle retrospettive, altrimenti la descrizione che senso avrebbe? In ogni caso, nel descrivere il gioco, non si possono non citare le caratteristiche innovative per il genere. Dunque inserire una voce apposita sarebbe una ripetizione.nella scheda dei giochi non sarebbe male mettere una voce "cosa ha fatto per il genere" o qualcosa di "rilevante perchè:"
alla fin fine penso che verranno trattate i picchia migliori, senza tirare in ballo le merdate tipo death dance o rise of the robots(...)...quindi penso sarebbe bellino evidenziare l'apporto al genere di ogni gioco
Se si decidesse di utilizzarla, lo si potrebbe fare in veste di elenco breve (es. Introduce per la prima volta: danni visibili, energia mistica, insulto, ecc...), poi ovviamente quei punti verranno trattati anche nelle review.
Voi che ne dite, la mettiamo o no?
Direi di trattare ogni titolo che ci pare e piace, senza pietà! Tanto se una un giorno ha voglia di inserirlo, perchè non dovrebbe? Qulache titolo bruttino su cui ridere ci vuole, dai.
Secondo me un limite ci vuole, per incentivare la sintesi e non essere troppo dispersivi. Se crea problemi a tutti, possiamo rinunciarci, d'altronde non tutti i titoli possono essere trattati in un certo numero di caratteri.
Ascò, crepi l'avarizia, non mettiamo il limite, senza cagare fuoti, però!Cerchiamo sempre di essere sintetici. MA una review potrà occupare un solo post, se non si esagera. Va bene, così?
Poi così ci incasiniamo con 10000 link!- un'unico post (non necessariamente secondo o terzo ) in cui scrivere per ogni titolo il nome jappo e le console per cui è uscito, nonchè la regione (pal usa o jap) dei vari titoli e poi linkare il suddetto post vicino alla recensione del titolo rimandando al suddetto link , tramite il click sulla parola DETTAGLI o INFO AGGIUNTIVE in modo da avere le info disponibili e non incasinarci la vita con troppa roba fra parentesi. (non sò se mi sono spiegato bene eh )
Proviamo a fare così per accontentare un po' tutti (Magnus questo vale come risposta al tuo post, visto ch non lo messo in QUOTE):
- BANNER
- presentazione del topic in un paio di righe
- news con un video se necessario
- elenco titoli divisi per saghe con nome europeo, che è sicuramente quello più noto, nome JAP, poi le machine per cui è uscito. Es. Art of Fighting (PAL, USA)/Ryuko no Ken (JAP): arcade/MVS (perchè non tutti sanno che sono l stessa cosa), NEO GEO, NEO GEO CD, SNES, GENESIS, ecc... Ho pensato questo, a rigor di logica, sarebbe meglio fare solo una revew per ogni gioco, ma se uno volesse farne una in particolare per quel determinato porting? Allora si potrebbe mettere un link per ciascuna macchina. SOLO nell'eventualià di multiple review, ovviamente.
C'è tantissima roba da fare, io direi di lasciarne uno e basta, anche in modo che col tempo venga investito di un certo valore storico per il forum.- a me piacerebbe un banner che cambia ogni tanto , giusto per non vedere SEMPRE nel primo post i protagonisti delle varie serie (come faremo per questo banner iniziale) dato che è una categoria che non sopporto proprio, si potrebbe cambiarlo una volta ogni due mesi, e variare i personaggi.
Per i video rimango dell'idea di inserirli solamente nelle review, altrimenti le prime pagine finirebbero tutte con l'essere una serie di elenchi. Tanto nelle recensioni vanno messi, quindi è inutile sprecarsi in ripetizioni, no?- Per quanto riguarda i video ,se non mi sbaglio ,potremmo organizzarci con youtube (che ha l'opzione canale che permette di inserire i video nella pagina profilo dell'utente ) in modo da avere li (sempre tramite link nel primo post) un rapido punto d'appoggio per le risorse video e non occupare altro spazio sul forum , per la gallery si potrebbe fare cosa analoga con qualcosa come photobucket o roba del genere , se volete (prendendo tempo per recuperare le dovute info ) faccio io sia per youtube sia per photobucket e posso anche mettere i link in firma.
Pensavo di postare i profili qui e poi di aggiornare sempre la prima pagina con i nomi con funzione di link ovviamente.- Sull'enciclopedia dei personaggi , non credo qui sia realizzabile , prima di tutto perchè dovrebbe essere indicizzata e ordinata alfabeticamente , poi (apparte il lavoro immane ) servirebbe un altro 3d apposito per i profili in cui non postare, e che apparte a noi , non servirebbe e magari si farebbero anche casini... , penso che sarebbe meglio aspettare e vedere se , riesco (sempre dopo aprile peròa cominciare a lavorare sul sito che ho per ora solo registrato e crearla li e poi linkarla.
Per me non è una cosa indispensabile, come ho già scritto. Altrimenti si può fare un semplice elenco, come propone Magnus, ma dato che ci siamo, "fondiamoci tutto"!Detto alla gaggia.
Alla fine potremmo fare prima un elenco e a discrezione, con il passare dei secoli, i link. Tanto non c'è fretta.
Tu però sei malvagio! Così mi costringi a sudare ancora di più!- nelle recensioni (ovviamente ) ci deve essere specificata la versione esaminata tra quelle disponibili , e poi io preferirei solo recensioni , dato che le retrospettive per quanto comode e ordinate , hanno un limite (troppo esiguo) di caratteri per descrivere davvero i titoli su cui andremo ad analizzare sonoro, grafica ,gameplay, longevità e altre cose che apparte piccoli accenni , non possono rientrare in una retrospettiva e fornire un quadro completo del titolo.
In realtà hai ragione, però io non voglio mollare il Museum (non che qualcuno me l'abbia chiesto, è chiaro) ed allo stesso tempo mi sembra stupido non utilizzare il lavoro che ho fatto lì per questo topic. Dunque potrei potenziare le mie retrospettive e trasformarle in review complete aggiungendo qualcosa. Fortunatamente ho tutto salvato in Word! Aaahahahahaha! Pure io sono un genio del male, cosa credi!
Certo, quello spazio ci sarà, ci macherebbe!- infine ci inserirei una tabella per le news da aggiornare ogni volta che ce n'è il bisogno, in modo da offrire all'utente sempre notizie fresche e succulente.
Eya, va bene. Mi fa piacere apere che ci sarai e mi raccomando dì a Canoro di tornare.OT/ io (come ho detto nel mio 3d ) dopo l'abbandono del forum da parte di canoro e dopo l'allontanamento temporaneo di iori , ho deciso che seguirò come facevo prima questi due 3d (dato che ci tengo molto ) per il resto questo sabato andrò da canoro (per altri "affari" e parlerò con lui a proposito della sua cancellazione e cercherò di convincerlo a tornare. /OT
Per concludere e guadagnare tempo, ditemi in un unico post (Hardcorino, MrDark, Bokassa, Psico, vorremmo sapere anche i vostri pareri, così tagliamo la testa al toro -povero Aldebaran!- ed agiamo):
- se vi vanno bene le proposte che ho fatto qui
- se volete accettare la proposta di Nightside
- banner fisso o mobile
- se vi va bene che trasformi le mie retrospettive in review
- siete d'accordo nel non utilizzare i voti?
- enciclopedia dei personaggi: sì o no? Elenco o roba con link?
![]()
MrDarkBlue ![]()
#303
22-02-08 12:37
1) Non bene, benissimo.
2) No, spero che Nightside non me ne voglia.
3) Penso che sia più pratico lasciarne uno.
4) Magari.
5) Si assolutamente, evitando le picchia-picchia war.
6) Per l'enciclopedia vedrei bene un link, ma se è possibile, prenderei in esame la proposta di Magnus![]()
Shin Shishioh #304
22-02-08 19:50
Iori se ci riesce col tempo (ma non penso che ci riescaOT/ io (come ho detto nel mio 3d ) dopo l'abbandono del forum da parte di canoro e dopo l'allontanamento temporaneo di iori , ho deciso che seguirò come facevo prima questi due 3d (dato che ci tengo molto ) per il resto questo sabato andrò da canoro (per altri "affari" e parlerò con lui a proposito della sua cancellazione e cercherò di convincerlo a tornare. /OT) continua a fare l'uomo delle notizie se per caso ne trova qualcuna
(che bello parlare di se stessi in terza persona
)
Una cosa per il topic: eviterei le recensioni per il semplice motivo che possono rendere la consultazione del topic dispersiva, è molto più faticoso (solo KoF e Street Fighter insieme fanno più di venti recensioni) e dalla recensione emerge sempre un lato soggettivo (per risolvere questo punto si potrebbero fare più recensioni dello stesso gioco per mostrare punti di vista diversi, ma qui la cosa diventa ancora più faticosa e soprattutto dispersiva). Sarebbe preferibile secondo me fare delle retrospettive generali sulle singole saghe per dare alla cosa un taglio più oggettivo e per far capire più o meno come è evoluto il genere.
Cose sul gameplay di Street Fighter IV
Avevo letto da qualche parte che Ken e Chun-Li sono basati sulle loro versioni in SFIII mentre tutti gli altri vecchi vengono da SFIIThe lack of air guard is confirmed. Good, good. Also, normal throws are not as hard to escape as in SSF2X, much easier, like 3rd. The dash forward is a joke : it has half of a character's width. The super cancel can be difficult to use. The guard stop is huge.
Zangief
Double Lariat : can be used as an antiair like in SF2. But the yoga fire is so slow it's hard to pass through it.
Burning punch : useless thanks to the saving thing. 5MP cancel burning OK. EX versions hits twice.
Screw : maybe the worst version ever, both range-wise and damage-wise. But it's really fast, so it can be used as a reversal move. The EX version has invincibility.
Atomic Supplex : as ever. EX version jumps high in the sky like in SSF2.
Flying Supplex : too slow to be of any use. The EX version makes him walk really far.
Super combo : can be done with a simple 670°. Still not as easy as Hugo's.
The body press and JSK are as powerful as they were in SF2.
Zangyura can make great use of the saving system, for example saving→cancel forward→Final Atomic.
Ryu
Can cancel saving between the first and the second hit of the tatsumaki.
far SP looks like Ken's CvS version. Not a lot of changes beside that, close SK and jump MP hit twice.
Forward SP is as ever, doesn't move much. No forward MK.
He has his usual 3 moves, no leg thing he had in 3. The jump is so fast the air tatsumaki is useless.
EX hadôken is on fire, the shôryuken doesn't change (his body glows yellow) and shinkû tatsumaki hits 3 times if close.
Shinkûhadôken hits 5 times.
Ultra combo : metsu hadôken (same name as Gôki's): close up, effect, but it's just a purple (as gôki's) shinkû hadôken that hits 8 times.
The main combo is the usual jump attack-2kick-hadôken. Close SP can connect to all 3 special moves. JSP-close SP-strong shôryûken for extra damage.
As easy to use and strong as ever.
Ken
6MK is here.
Same 3 moves as Ryû, with a flashy shôryûken that moves much forward.
Supercombo : shôryûreppa, ultracombo shinryûken. close up as well, not very spectacular (no pillar of flames).
crossup MK-close MPSP-shôryûken is strong.
No shippû jinraikyaku or fancy kick moves.
Chunli
Bounces. A lot. Sexiest version ever, but has FAT legs.
The motion of the kikôken changes according to the button pressed (strong : SSF2. Normal : CvS2). The hyakuretsu can be countered. No tenshôkyaku.
Honda
Really fast jump and walk. His hyakuretsu can be countered as well. Has a new move, some sort of tackle done with all 3 punches.
Blanka.
His moves seem to have a shorter reach than his dot versions? 2SP makes him hop, fast and has a lot of range. close SK is a reliable antiair. forward KKK is fast.
Guile
2MK is crappy. Takes forever to throw a sonic boom.
Yoga
The normal throw hits only twice ? It's quite slow.
Fast jump as well. The yoga teleport is so fast it's finally useful. Yoga fire is very slow, seems nasty (you can spit one, then teleport after it). has a super projectile (super or ultra ?) like the shinkû hadôken.
C.Viper
214 WP = Slayer's Mahha punch. As fast, long and powerful as Slayer's best versions. No counter even if guarded.
The MP version is shorter, but seems to go over crouching characters and could be used to get closer to throw ?
SP is really fast, strong, and useful as an anti air. No invincibility
EX version is too slow to be used in combos, but can be comboed after. Has a spark effect.
214K is slow, but has no stop motion afterwards.
623 seems to make something explode on the ground on different places according to the button pushed.
Abel
236 seems to be like Karin's (with the second or third move hitting middle or low depending on the button used. Not sure about that) When done with 3 punch, all three connect. If the last throw is evaded, he stands there wide open.
Using kick on the second hit makes a very slow move, so it might be better to make two punch moves and stop there. Someone had his first punch blocked and the second crushed by a double larriat.
623P motion is a throw.
214K makes that Terry move. It can jump over projectiles, hit jumping opponents, and is generally fast and reliable.
214P is a roll forward that goes through the opponent. The EX version seems different ?
The 360° is slow, but has good damage.
Both super and ultra are ranbu. The ultra version had invincibility.
"Viper and Abel mix well with the rest of the cast, and both are fun to use whether you liked them on video or not. The rest of the cast may be SF2 characters, but the engine is so different it's unfair to say they are "the same as ever" But it's still closer to SF2 than to any version of SFEX."
Se a qualcuno interessa, intervista di 1up al producer di KoF XII
Shin Shishioh #306
23-02-08 09:49
Capcom USA ha aperto un sondaggio del tipo "che personaggio vorresti vedere in Street Fighter IV"
I candidati sono Dan, Sakura, Fei Long, Necro, R.Mika e Dudley
Io ho votato Dan
http://blog.capcom.com/
tutto nella colonnina di destra se volete votare, notare che vista la selezione forse qualcuno di Street Fighter III torna. Ah sta vincendo Sakura ma questo era più che ovvio![]()
![]()
Magnvs ![]()
#307
23-02-08 10:24
Ma come si fa a votare in un sondaggio simile? Comunque vada è una sconfitta, Dan, Sakura, Fei e Dudley li vorrei tuttiCapcom USA ha aperto un sondaggio del tipo "che personaggio vorresti vedere in Street Fighter IV"
I candidati sono Dan, Sakura, Fei Long, Necro, R.Mika e Dudley
Io ho votato Dan
http://blog.capcom.com/
tutto nella colonnina di destra se volete votare, notare che vista la selezione forse qualcuno di Street Fighter III torna. Ah sta vincendo Sakura ma questo era più che ovvio![]()
E poi dov'è Sheng Long?![]()
![]()
p.s. Il mio hype su KoF12 è a livelli incontenibili, guardando gli screenshots mi sono ricordato di come mi sentii da ragazzino quando vidi le immagini di Street Fighter Alpha 2 su Snes (fra l'altro, un capolavoro pauroso considerato l'hardware).
![]()
MrDarkBlue ![]()
#310
23-02-08 17:08
Anch'io ho votato Dan, non si può ignorare un combattente del genereCapcom USA ha aperto un sondaggio del tipo "che personaggio vorresti vedere in Street Fighter IV"
I candidati sono Dan, Sakura, Fei Long, Necro, R.Mika e Dudley
Io ho votato Dan
http://blog.capcom.com/
tutto nella colonnina di destra se volete votare, notare che vista la selezione forse qualcuno di Street Fighter III torna. Ah sta vincendo Sakura ma questo era più che ovvio![]()