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#16
10-02-08 11:05
ragazzi se dice ce gli sono piaciuti doom e resident evil, che gli consigliate a fare orange box e giochi che con azione/orrore non hanno niente a che fare![]()
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The_Godfather ![]()
#18
10-02-08 11:11
Per le ambientazioni tetre, consiglio PREY.
Sei un nativo indiano rapito da degli alieni arrivati all'improvviso sulla terra senza nessun motivo evidente, soltanto per razziare.
Il gioco si svolge all'interno della nave madre aliena, la nostra missione sarà quella di trovare la nostra bella, smarrita all'interno del complesso ed in preda a quegli alieni del cavolo.
La trama è molto semplice dal punto di vista narrativo ma si svolge in un modo asslutamente fantastico, rendendo anche la corsa contro il tempo per salvare la ragazza veramente appassionante e divertente. Inoltre la nave la trovo carica di atmosfera, e il finale è semplicemente fantastico.
Per il gameplay, diciamo che siamo ai livelli di DooM, ovvero spara a tutto quello che ti circonda, con qualche enigma non troppo complesso qua e la a portare varietà.
Bella trovata i portali e la possibilità di camminare sulle pareti tramite i caratteristici corridoi luminosi. Inoltre le armi sono molto belle e "vive", nel senso che si muovono e interagiscono con te.
Infine, il tuo personaggio può "sdoppiarsi" e diventare uno Spettro dotato di arco e frecce, sempre però per portare a termine determinati enigmi.
PREY è un belissimo FPS, ma è stato troppo sottovalutato, secondo me.
PS: i requisiti sono molto bassi, e la grafica è semplicemente spettacolare. Te lo godrai al massimo con quella configurazione, magari con qualche calo nei punti più carichi di dettagli, ma niente di grave.
Il gioco è molto splatter, non fa paura, ma c'è tantissimo sangue...
EDIT: Ecco PREY:
Spoiler:
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Menego!!! ![]()
#19
10-02-08 11:40
fanboy di stalker ???8( guarda che e un gioco da 8.5 non da 9
per 9=capolavoro io intendo HL la serie per capirci
stalker dalla sua parte ha trama - ambientazione unica
non ci sono molti titoli simili, non credi ?
se qualcuno cerca qualcosa di insolito allora stalker e perfetto![]()
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enricoros ![]()
#20
10-02-08 11:41
Doom 3, Far Cry, Prey, Quake 3 Arena e Ut 2004.Vorrei cominciare un bel fps . Per pc non li ho quasi mai giocati , che mi ricordi giocai solo ad half life anni ed anni faed ora vorrei provarne uno , cosa consigliate ? Gli fps che preferisco sono tipo re4 e doom (giocato sulla play 1 anni ed anni fa anche questo
) , e la mia configurazione è nella firma . Sbizzarritevi
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DiavolettoSG ![]()
#21
10-02-08 11:47
bioshock... o far cry
madmax91 ![]()
#22
10-02-08 12:31
bene, su HL siamo d'accordo
è che eri talmente arrapato a parlare di stalker che sembri un fanboy
ma il voto non centra niente.....
stalker l'ho trovato insolito, per la sua inutilità delle quest secondarie se vogliamo citare, mutanti che non ti toccano nemmeno ma vedi gia i segni di ferite sullo schermo, l'ambientazione inutile via vai di cani urlanti ecc. non ho nemmeno capito quella specie di gas sui campi che uccide se ti avvicini cos è, mi hanno anche fulminato sotto un ponte... come ho gia detto mi sta sui marroni sprecare tutti i proiettili per un solo nemico, con colpi precisi in testa
anche su un numero di gmc si sono lamentati perchè stalker ha preso 7.5 e non di piu, invece è giusto cosi, anche di meno.
mi ha disgustato e mi sono fermato a 40 minuti di gioco, forse un giorno lo reinstallo e trovero quella pazienza di andare avanti, soldi sprecati, è un gioco sopravalutato come Oblivion (anche se, a me oblivion piace).
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Menego!!! ![]()
#23
10-02-08 13:23
bene, su HL siamo d'accordo
è che eri talmente arrapato a parlare di stalker che sembri un fanboy
ma il voto non centra niente.....
effettivamente ho calcato un po troppo
stalker l'ho trovato insolito, per la sua inutilità delle quest secondarie se vogliamo citare, mutanti che non ti toccano nemmeno ma vedi gia i segni di ferite sullo schermo, l'ambientazione inutile via vai di cani urlanti ecc. non ho nemmeno capito quella specie di gas sui campi che uccide se ti avvicini cos è, mi hanno anche fulminato sotto un ponte... come ho gia detto mi sta sui marroni sprecare tutti i proiettili per un solo nemico, con colpi precisi in testa
fino a qui d'accortissimo
anche su un numero di gmc si sono lamentati perchè stalker ha preso 7.5 e non di piu, invece è giusto cosi, anche di meno.
mi ha disgustato e mi sono fermato a 40 minuti di gioco, forse un giorno lo reinstallo e trovero quella pazienza di andare avanti, soldi sprecati, è un gioco sopravalutato come Oblivion (anche se, a me oblivion piace).
sono abbastanza accodo con te
stalker pero a me piace perché e diverso ma no pensare che l'ho finito 10 volte ho perfino disinstallato da 2 mesi fà
e sole che invece di consigliare sempre i soliti titoli meglio cambiare no
http://forum.gamesradar.it/showthrea...604112&page=12
pero guarda il mod che ti dicevo e mete a posto tutto e rende il gioco di gran lunga superiore e rende li realismo molto elevato e questo stimola
poi se non piace non piace per esempio io oblivion non riesco a farmelo piacere ma se a qualcuno piace non gli dico che sta giocando con una me°°a
me°°a si puo dire a titoli come are you qualcosa no ricordo![]()
madmax91 ![]()
#25
10-02-08 13:48
per chiarire meglio, oblivion mi piaceva un po di tmpo fa, ma imparando ho capito che fa schifo come gdr, ma rimane giocabile e piacevole per chi ama action o sparatutto o, per chi non se ne sbatte che genere è il gioco che ha davanti.http://forum.gamesradar.it/showthrea...604112&page=12
pero guarda il mod che ti dicevo e mete a posto tutto e rende il gioco di gran lunga superiore e rende li realismo molto elevato e questo stimola
poi se non piace non piace per esempio io oblivion non riesco a farmelo piacere ma se a qualcuno piace non gli dico che sta giocando con una me°°a
me°°a si puo dire a titoli come are you qualcosa no ricordo
nota, non ho detto che stalker è lammerda, ho quotato l'altro utente però solo in parte.
ho la tentazione di riprovarlo, visto che ho finito tutti i vg che ho (ho speso soldi comunque), ma se non esiste nessun mod o patch che riduce il numero di colpi allora è inutile, si puo risolvere dici?
Spech ![]()
#27
10-02-08 14:05
Sei un nativo indiano rapito da degli alieni arrivati all'improvviso sulla terra senza nessun motivo evidente, soltanto per razziare.
Il gioco si svolge all'interno della nave madre aliena, la nostra missione sarà quella di trovare la nostra bella, smarrita all'interno del complesso ed in preda a quegli alieni del cavolo.
Spoiler:
"You know what must be done."
"Goodbye Tommy, you've become a great man."
Un gioco davvero splendido. Grafica fantastica, motore ottimizzatissimo, dialoghi (seppur in inglese) davvero spettacolari e ben interpretati.
Fisica ben utilizzata, armi varie, utilizzo della fisica per proseguire nei livelli.
Ormai costerà un cavolo. Da comprare.
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HaSu(FiRe.RoX ![]()
#28
10-02-08 14:13
Apparte che non so cosa sia un Pixxa... io a S.T.A.L.K.E.R ci ho giocato per metà/3/4 dopo di che l'ho disinstallato per quanto mi fa schifo. Le motivazioni sono sopra, ma se vuoi te ne aggiungo delle altre o mi spiego meglio.
Conta inoltre, che sono abbastanza patito di FPS e Sparatutto in genere, dunque non mi pare di aver dato un giudizio affrettato da persona che non conosce nulla del gioco e del genere in questione; ti chiedo di argomentare un po', secondo te, perchè S.T.A.L.K.E.R sarebbe un bel gioco..
Per l'autore del Thread... avrei voluto segnarti anche F.E.A.R. : Perseus Mandate ma, purchè accattivante; è corto, noioso, monotono, l'IA è ridicola ed è maledettamente semplice come meccaniche. Non vale la spesa..
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Menego!!! ![]()
#29
10-02-08 14:23
risposta alle tue domandeper chiarire meglio, oblivion mi piaceva un po di tmpo fa, ma imparando ho capito che fa schifo come gdr, ma rimane giocabile e piacevole per chi ama action o sparatutto o, per chi non se ne sbatte che genere è il gioco che ha davanti.
nota, non ho detto che stalker è lammerda, ho quotato l'altro utente però solo in parte.
ho la tentazione di riprovarlo, visto che ho finito tutti i vg che ho (ho speso soldi comunque), ma se non esiste nessun mod o patch che riduce il numero di colpi allora è inutile, si puo risolvere dici?
provalo tanto non ti costa nulla se non ti piace puoi disintasarlo
Spoiler:Descrizione:
Questo mod nasce ad impronta della FreePlay Story di dezodor. L'idea ci è venuta perchè volevamo implementare le nostre esperienze di gioco. Dopo di che abbiamo pensato che si poteva fare di piu creando questo per tutti.
La storia di base resta quella di Shadow of Chenobyl, ma quello che cambia è tutto il resto. Quello che volevamo realizzare era una sostanziale modifica del mondo virtuale della Zona, cercando di renderlo piu realistico e cercando di rendere tutto molto piu bilanciato. Ora bisognerà stare attenti a tutto: la fame ci creerà crampi allo stomaco, avremo bisogno di dormire e la Zona stessa ci attaccherà con tutta la brutale potenza dei Blowout...senza tralasciare la nuova ed imprevedibile A-life implementata da dezodor.
Tutte le armi del gioco sono state riequilibrate e risettate realisticamente. Ora sono sufficenti un paio di colpi per uccidere o essere uccisi. Vogliamo inoltre sottolineare che la differenza della difficoltà è minima pure tra Principiante e Maestro...quindi non fatevi cogliere impreparati e trovate una buona copertura. Gli approcci alla Rambo vengono pagari con il piombo...in corpo!
L'intera economia della Zona è cambiata, tutti i trafficanti hanno ora un "commercio" specializzato e personale suddiviso in piu momenti a seconda del progredire della trama principale.
Abbiamo inoltre inserito nuove armi e armature bilanciandole personalmente per rendere il gioco maggiormente equilibrato. Troverete inoltre nuove texture per l'ambiente, gli NPC, i mutanti, le armi e le corazze. Il tutto per creare un impressionate qualità grafica già con la sola "illuminazone fissa", per diventare un qualcosa di maestoso con "l'illuminazione dimanica". Abbiamo aggiunto nuovi pacchetti audio che renderanno ancora piu lugubre e realistico il mondo di Chernobyl e infine ma non per importanza una chicca chiesta direttamente dal 17diPikke al "tatuatore delle Zona" Marco, un tatuaggio personalizzato sull'avambraccio! ...dimenticavo, in futuro ci saranno sicuramente nuove implementazioni, per arricchire sempre di piu questa megamodifica tutta italiana!
- MODIFICA BASE FREEPLAY STORY -NOTA IMPORTANTE PER I COMANDI DEI VEICOLI:
- Tempo sereno a Pripyat, Stancia1 e Stancia2;
- Ora si può andare nello Stadio di Pripyat tramite il cancello principale;
- Spostati i punti di cambiamento livello per poter esplorare un pò di più alcuni livelli;
- Il Blowout non si manifestarà piu a Stancia1, per poter esplorare un pò meglio il livello;
- Eliminate le radiazioni del Blowout a Stancia2, così da poter esplorare la mappa anche dal basso;
- Aggiunti mutanti e artefatti a Stancia2, quindi state pronti per una bella e difficile sfida;
- Si può tornare indietro da Stancia2 al Laboratorio segreto del Monolite, e al Sarcofago;
- Dal Sarcofago, ora si può tornare a Stancia1;
- Da Stancia1 ora si può tornare a Pripyat;
- C'era una base bunker segreta al livello della Foresta Rossa, controlla il PDA per il cambiamento del livello. Da li ci si può spostare all'interno del Lab X10, è un percorso alternativo!;
- Aggiunti i mutanti tagliati;
- Aggiunti i veicoli quasi dappertutto (il Trattore è rosso e potrai trovare anche la vecchia Moskvich!);
- Nuovi effetti sonori al Sarcofago (usato il materiale del modder "Neitrino", e alcune nostre aggiunte);
- La finestra dell'autoblindo APC BTR-70 può essere aperta col tasto "L";
- Ci si può unire alla fazione dei Duty;
- Nuove animazioni della tempesta radiattiva (Blowout) dopo la manifestazione;
- Zone psioniche random possibili in tutte le mappe (gli effetti saranno uguali a quelli nei dintorni delle Antenne al Bruciacervella);
- I portali saranno presenti come anonalie in quasi tutte le mappe, attenti dove vi condurranno;
- AMK sacco a pelo mod incluso e localizzato completamente in italiano;
- Riinserite le granate fumogene;
- Fissati i suoni dell'APC BTR-70 e del Kamaz (camioncino);
- Sistemato il numero di mutanti che sbucavano fuori dopo un Blowout (minori spawns dei mutanti);
- Sistemata la visuale in terza persona per le auto (eccetto il trattore);
- Manipolazione dei reperti: equipaggiandoli a scelta direttamente nel primo slot delle armi creerete sul posto l'anomalia che ne deriva al fine di escogitare delle trappole mortali o delle imboscate per i vostri nemici sia umani che NON umani. L'anomalia non durerà per sempre, una volta esaurito il suo corso o "calpestata" scomparirà.
* Potete entrare nei veicoli premento il tasto "F"
Se entrate in un veicolo per la prima volta, aprite la console con il tasto "\" ed aggiungete bind turn_engine kb ...e da adesso potrete avviare il motore dei mezzi con il tasto "B"
* Se entrate nel APC BTR-70 con il tasto "F", premete il tasto "L" per aprire i finestrini.
* Potete aggiungere la visuale in terza persona digitando questi comandi nella console:
- bind cam_1 kf1
- bind cam_2 kf2
- bind cam_3 kf3
- MODIFICHE IMPLEMENTATE -
* Grafica:* Texture:
- Float32 by jjwalker;
- Realism Graphic Mod (v.2.0) by edomae.
* Nomi e Descrizioni:
- Gritty Chrome Desert Eagle Re-skin (v.1.0) by Mattressi;
- Rookie Stalker Outfit Re-skin by KnifeInFace;
- Retextured USP - Stainless Steel Slide by Gohda;
- AntiWiggin's Tweaked Blood (v.1.3) by AntiWiggin;
- Retextured Groza (v.1.0) by Gohda;
- High-res Food by KnifeInFace;
- Real World Weapon Reskins (v.1.0) by Giv_em_hell (parzialmente sostituite da NoSf3rA†U);
- S.H.A.R.P.E.R - Textures (v.0.95 UPDATED 02/09/07) by nokturnal;
- Old Military PDA Skin by Rainek;
- UNMAINTAINED WEAPONS (v.1.0) by natasha8384 (inserite solo il fucili d'assalto AN94 "Abakan" e Z-M LR300 da NoSf3rA†U);
- Hectrol Stalker Retexture Mod (v.0.5) by Hectrol;
- AdvancedScopes Mod PACK FULL (v.1.0) by Domm2405;
- Enfield L85 ReSkin by Da Burner;
- G36 Bundeswehr Reskin by Bergatroll;
- Marco retexture armi (v.1.02) by Marco M.;
- Marco retexture fucile mitragliatore Ak74-su by Marco M.;
- Marco guanti di LANA interi (v.1.01) by Marco M.;
- Fucile da caccia BM 16 + Marco retexture by Marco M.;
- Harmonic Mod by Gr1ph00n e NoSf3rA†U;
- Fucile da caccia grossa di Marco by Marco M.;
- Merc Retexture Mod by Eggchen;
- S.T.A.L.K.E.R. Weather Overhauled (v.1.0) by Trojanuch (...se siete dei cacasotto, è disponible il "Quick Fix" per rendere le notti meno buie; il DOWNLOAD diretto è disponibile QUI ). Semplicemente una volta scaricato ed estratto, sovrascrivete la cartella 'gamedata' sopra al gamedata del "17dPikke". Però ATTENTI, la modifica del Quick Fix è irreversibile, cioè se volete "tornare indietro" e riavere le notti buie sarete costretti a riscaricare il "17diPikke"!.
* Gameplay:
- RuNam Mod (v.1.0) by Lexx2k.
*Audio:
- Realism Weapon Mod (v.1.2) by Fabio83 (parialmente rielaborato da Gr1ph00n e Marco M.);
- Repair Mod (versione Italiana v.2.5) by Shebuka & NoSf3rA†U;
- Silent Silencers (v.3.0) by Broken181;
- Show Reward Mod (v.1.02) by onionradish.
*Varie:
- OLMod (v.1.3) by Bolm (estratto il pacchetto completo dei file audio da NoSf3rA†U);
- FUllmetal FM by Heru.
- Girl on TV by Heru;
- S.T.A.L.K.E.R. Extra Missions (v.1.1) by Decane.
- MODIFICHE CREATE -
Nuove Armature:* Texture:
- Inserite 12 nuove armature create da zero con caratteristche, costi, descrizioni e texture personalizzate; distribuite in maniera equilibrata presso tutti i trafficanti...e finale a sorpresa, un esoscheletro speciale superpotenziato disponibile solo nel trade di Pripyat! by Marco M., NoSf3rA†U e Gr1ph00n.
* Gameplay:
- Retexure mitraglietta MP5 arrugginita by Marco M.;
- Retexure fucile da cecchino SVD invecchiato by Marco M.;
- Retexture mimetico della tuta da Stalker by Marco M.;
- Nuova immagine del MARCHIATO by NoSf3rA†U;
- Nuove tovagliette nel Bar by Marco M. .
* Varie:
- Impostato a 20 giorni il tempo limite per le quest secondarie.
- Nuovo tema nel Menu by NoSf3rA†U e Marco M.;
- Nuovo tema musicale nel Menu by Gr1ph00n, NoSf3rA†U e Marco M. .
- MODIFICHE RIELABORATE -
* Nomi e Descrizioni:* Texture:
- Real Gun Names Mod by Kyodan (rielaborato da Marco M.);
- Descrizioni oggetti in generale corretti da NoSf3rA†U;
- Repair & Trade in Pripyat (versione Italiana) by Shebuka & NoSf3rA†U (commercio modificato da Marco M. e NoSf3rA†U).
* Varie:
- Reiserita la lattina originale del Reintegratore by Marco M. .
- Inserito l'HUD del Redux by Victim (modificato e retexturizzato da Marco M.).
- SUGGERIMENTI -
- Il "17diPikke" ama e desidera solo la Patch Ufficiale v1.0004 e ovviamente una NUOVA PARTITA;
- Per leggere nel dettaglio le modifiche implementate, rielabotare o create basta andare nel DATABASE e trovare l'esatto nome della modifica inserita qui sopra nell'elenco;
- Nello stesso DATABASE, precisamente nel PRIMO POST troverete la spiegazione dettagliata passo per passo del PROCEDIMENTO INSTALLAZIONE MODS IN S.T.A.L.K.E.R.; che vale anche per il "17diPikke": se è la prima volta che installate una modifica procedete passo per passo, invece per chi le ha già giocate basterà semplicemente DELETARE la cartella 'gamedata' e inserire quest'ultima cartella estratta dal download del "17diPikke"!;
- Avvisiamo tutti gli utenti, abituali e non che il "17diPikke" odia implementazioni di modifiche CLANDESTINE...o meglio senza l'autorizzazione degli autori; unicamente perchè (o a meno che non siate degli esperti) il MegaMod già cosi pieno di modifiche implementate è SOGGETTO e facilmente esposto a CRASH;
- Il "17diPikke" odia anche le "sottrazioni" di modifiche presenti nella MegaModifica, gli autori ve lo sconsigliano...anche perchè se verrete a chiedere aiuto dopo aver combinato uno dei 2 pasticci, nessuno vi aiuterà!;
- Sembra crudele ma abbiamo deciso che è giusto cosi, proprio per evitare inutili e facili "accavallamenti" o "sottrazioni" di modifiche...insomma il "17diPikke" è bello, unico e corposo già cosi!;
- Come ho già detto, se ci saranno ulteriori implementazioni di modifiche saranno ufficiali, supportate e ben specificate;
- Infine vi preghiamo di segnalarci ogni problema, dal bug alla curiosità che vi trovate d'avanti...(credo che di crash non ne avrete) direttamente e sopratutto in modo chiaro postando il LOG, l'unico in formato ".TXT" che potete recuperare nella cartella STALKER-SHOC\logs dopo il crash nel topic toppato "L'Angolo del Mod".
- AUTORI 17diPikke's FreePlay Story -
- Ispirazione e ideatore: NoSf3rA†U
- SuperModders: Marco M. e Gr1ph00n
- Traduttori principali: Il Gava e Gr1ph00n
- Tester: NoSf3rA†U e Marco M.
* Un ringraziamento a tutti i modders di S.T.A.L.K.E.R. d'europa, a StalkerFiles.com, OblivionLost.de e al GSC Game World forum ufficiale, un ringraziamento particolare al modder dezodor da cui ho preso ispirazione grazie alla sua modifica "S.T.A.L.K.E.R. FreePlay Story"...senza dimenticare il modder EggChen per l'aiuto e i consigli, infine ma non per importanza un ringraziamento a tutti gli utenti abituali e non per l'attesa del "17diPikke" e a tutti gli utenti traduttori/localizzatori a cui ho rotto le scatole per avere oggi un Area dedicata a S.T.A.L.K.E.R. completamente in italiano; con uno dei migliori DATABASE europei, grazie a tutti da parte del NoSf3rA†U...conosciuto nella Zona come il "17diPikke"!
Download (366MB):
http://www.megaupload.com/it/?d=XLK023YK
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Menego!!! ![]()
#30
10-02-08 14:29
Apparte che non so cosa sia un Pixxa... io a S.T.A.L.K.E.R ci ho giocato per metà/3/4 dopo di che l'ho disinstallato per quanto mi fa schifo. Le motivazioni sono sopra, ma se vuoi te ne aggiungo delle altre o mi spiego meglio.
Conta inoltre, che sono abbastanza patito di FPS e Sparatutto in genere, dunque non mi pare di aver dato un giudizio affrettato da persona che non conosce nulla del gioco e del genere in questione; ti chiedo di argomentare un po', secondo te, perchè S.T.A.L.K.E.R sarebbe un bel gioco..
Per l'autore del Thread... avrei voluto segnarti anche F.E.A.R. : Perseus Mandate ma, purchè accattivante; è corto, noioso, monotono, l'IA è ridicola ed è maledettamente semplice come meccaniche. Non vale la spesa..
vai qui e leggi le impressioni degli altri utenti che generalmente sono positive se poi il gioco non piace ..... be sono gusti
http://forum.gamesradar.it/showthrea...604112&page=12