#61
11-02-08 15:17
irriducibile87 ![]()
#61
11-02-08 15:17
BLUE #62
11-02-08 15:47
Per dire che ha più o meno lo stesso hardware della PS2 seppure depotenziata ( giustamente ), sarebbe come dire che il GBA è uno SNES in miniatura ( con effetti in meno ) solo perchè c'erano molti remake, il concetto che avevo in mente è questo: solo perchè il Wii ha avuto porting da PS2-PSP e Gamecube non vuol dire che sia per forza un GC/PSP/PS2 che si voglia dire....sembra che la gente creda che il Wii sia solo una console mediocre in hardware quando non è proprio così.
Per carità, ma se la metti così, allora come girerebbe Galaxy sul GC con i 60 fps costanti? Con tutti quegli effetti? A me sembra PIU' di un GC, è palese...Per convincere la gente dovremmo aspettare tra 6 anni e forse rilasceranno dei dati tecnici veramente completi e veritieri e non basati su delle supposizioni e speculazioni che lasciano il tempo che trovano.
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The_myst ![]()
#63
11-02-08 18:47
1) la spiegazione è semplice: gli sviluppatori non hanno soldi/voglia per realizzare una versione ps3 nativa quindi ripiegano verso una mera conversione che gli costa del tempo maggiore per la conversioneOk, precisando che se non scrivo bene questo post finisco col produrre un tipico messaggio da fanboy, volevo mettere in luce un'originale situazione che mi sembra si stia affermando in questi ultimi mesi nel mercato delle console.
Venendo subito al sodo, spiegherei il motivo del forse esagerato titolo del thread con alcune semplici sentenze: a parer mio (quindi tutto sull'onda di pure opinioni) negli ultimi tempi Sony Computer Entertainment sta attuando un processo di marketing che punta non solo al guadagno ma sopratutto... all'idea di mettere in tutto e per tutto i bastoni fra le ruote alle due concorrenti rimaste sul mercato, con maniere tutt'altro che "normali" e degne di essere analizzate.
Due sono le cose che mi hanno colpito: per prima cosa è a tutti ovvio come i titoli multipiatta PS3/X360 stiano pian piano subendo significativi ritardi a causa dei problemi (affermati dalle stesse case produttrici) che gli sviluppatori incontrano nelle versioni per la console Sony. Ritardi che hanno afflitto titoli attuali come Turok e affliggeranno le prossime uscite come GTA4 o Quake Wars.
Problema non da poco, se ci si mette nei panni di Microsoft, che deve aspettare che la versione per la console concorrente sia pronta per guadagnare i soldoni con la propria. No?
Secondo, spostiamoci verso il Wii. Nell'ultimo anno la maggior parte dei multipiatta hanno fatto cagare, nulla da dire, sopratutto per quanto riguarda gli aspetti grafici degni della prima ondata di giochi PS2, anno 2000.
Perchè questo? Perchè la PS2 è ancora felicemente in piedi, e gli sviluppatori altro non fanno che adattare i motori grafici delle versioni Wii basandosi su quelle della controparte Sony, senza invece tentare la via del "vediamo cosa riesce a fare questo GameCube potenziato" che Nintendo ha sfruttato con Super Mario Galaxy.
Mi viene in mente il prossimo grande ritorno dei GhostBuster... non tanto in grande stile sulla console N
Quindi, in soldoni, non sembra forse che Sony stia mantenendo in vita la vecchietta PS2 per il solo scopo di smorzare le qualità dei giochi...toh... del Wii?
E' ovvio che queste sono mere considerazioni degne di un simpatico umorista
Le cause di questi due punti presi in analisi posso essere tutt'altre...ma, chissà, ci può essere anche un filo di vero in esse?
2)La ps2 vende, perchè dovrebbe toglierla dal mercato? una volta che venderà poco, niente la toglierà punto.
BLUE #65
12-02-08 18:08
Semplicemente non se ne trovano purtroppo....devi vedere dal vivo, col Wii c'è una certa tendenza a scalare di merda le immagini fotografiche ( tranne i giochi ubisoft ma questa è un'altra storia ).Al limite chiedi a qualcuno che ce l'ha di farti vedere in TV ( collegato in maniera decente e non con quel cavo di merda mi auguro ), così vedi tu.
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minoidepsp ![]()
#66
12-02-08 21:28
Ci ho giocato ieri a quel livello e la regina era fatta davvero bene.
Una console però si compra "anche" per la grafica, se le scelte si basassero "principalmente" sulla potenza grafica allora si venderebbe solo la PS3, cosa che non risulta dai dati di vendita.
Voglio poi spezzare una lancia in favore di Super Mario Galaxy, in effetti la sua grafica in bassa risoluzione sul Tv color 4/3 rimane di gran lunga molto + piacevolmente impressa di quella visualizzata sul monitor in HD da titoli come Call of Duty 4 e Crysis, alla faccia di rendering e poligoni masticati da Dual Core e Geforce.
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douglaS Zenzero ![]()
#67
13-02-08 07:21
Alla fine tutti stanno cercando di copiare il vii, dannazione!Ok, precisando che se non scrivo bene questo post finisco col produrre un tipico messaggio da fanboy, volevo mettere in luce un'originale situazione che mi sembra si stia affermando in questi ultimi mesi nel mercato delle console.
cut
E' ovvio che queste sono mere considerazioni degne di un simpatico umorista
Le cause di questi due punti presi in analisi posso essere tutt'altre...ma, chissà, ci può essere anche un filo di vero in esse?
C'e' da dire però che la prima a copiare stavolta è stata nintendo.
Certo ce lo immaginavamo un pò tutti, dato il successo del vii... per quello che mi risulta anche M$ sta cercando qualche trovata per frenarne (o drenarne) il successo.
Non sono un "cospirazionista", secondo me sony vuole solo cercare di guadagnare là dove pensa che si possa ancora tirare fuori qualche soldo.
A giudicare da come trattano le loro periferiche "particolari" (gametrak?), non so se questo discorso avrà un seguito.
Probabilmente si accontenteranno di clonare meccaniche di successo o convincere le third party a sviluppare anche su ps2 i giochi che già sviluppano su vii, dato che i costi di conversione sarebbero inferiori ad un eventuale passaggio su ps3.
Ho finalmente comprato una 360, ci gioco con lo stesso monitor a tubo catodico che usavo per il cubo, per la ps2, per il nintendo 64 e per il wii.Ci ho giocato ieri a quel livello e la regina era fatta davvero bene.
Una console però si compra "anche" per la grafica, se le scelte si basassero "principalmente" sulla potenza grafica allora si venderebbe solo la PS3, cosa che non risulta dai dati di vendita.
Voglio poi spezzare una lancia in favore di Super Mario Galaxy, in effetti la sua grafica in bassa risoluzione sul Tv color 4/3 rimane di gran lunga molto + piacevolmente impressa di quella visualizzata sul monitor in HD da titoli come Call of Duty 4 e Crysis, alla faccia di rendering e poligoni masticati da Dual Core e Geforce.
Sai una cosa? La grafica della 360 in 4/3 a bassa definizione è ugualmente bella, ed è bella anche la grafica di super mario galaxy in 4/3 a bassa definizione.
E parlo di bellezza, non di pixel per centimetro quadrato, nè di milioni di triangoli illuminati.
Sento sempre meno il bisogno di "alta definizione", se avessi i soldi per un gabbione di cristalli liquidi li investirei in una drum machine o in un viaggio.
Se però riuscirò a comprare finalmente un vii, ve lo giuro, mi compro assolutamente il gabbione di cristalli liquidi, vado al negozio e gli chiedo il gabbione più grande e più luminoso che hanno, faccio finta di essere ricchissimo e pretendo quello col contrasto più elevato, quello con i cristalli più liquidi che ci siano, quello almeno 1080 sia P che I, quello col cavo d'oro schermato da corno di minotauro di fibra ottica, così finalmente anche io, commesso sfigato, potrò pagare tra sei mesi un miliardo e novecentomilaottocentrotrentotto rate da 20,32 euro.
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Eric ![]()
#68
13-02-08 09:43
Sono d'accordo con te per quanto riguarda i ritardi dei titoli multipiattaforma, meno quando dici che la PS2 dovrebbe "morire". C'è tantissima gente che gioca ancora con la vecchia PlayStation 2 (come me) e non vedo perchè attribuire alla console Sony le colpe degli sviluppatori.Ok, precisando che se non scrivo bene questo post finisco col produrre un tipico messaggio da fanboy, volevo mettere in luce un'originale situazione che mi sembra si stia affermando in questi ultimi mesi nel mercato delle console.
Venendo subito al sodo, spiegherei il motivo del forse esagerato titolo del thread con alcune semplici sentenze: a parer mio (quindi tutto sull'onda di pure opinioni) negli ultimi tempi Sony Computer Entertainment sta attuando un processo di marketing che punta non solo al guadagno ma sopratutto... all'idea di mettere in tutto e per tutto i bastoni fra le ruote alle due concorrenti rimaste sul mercato, con maniere tutt'altro che "normali" e degne di essere analizzate.
Due sono le cose che mi hanno colpito: per prima cosa è a tutti ovvio come i titoli multipiatta PS3/X360 stiano pian piano subendo significativi ritardi a causa dei problemi (affermati dalle stesse case produttrici) che gli sviluppatori incontrano nelle versioni per la console Sony. Ritardi che hanno afflitto titoli attuali come Turok e affliggeranno le prossime uscite come GTA4 o Quake Wars.
Problema non da poco, se ci si mette nei panni di Microsoft, che deve aspettare che la versione per la console concorrente sia pronta per guadagnare i soldoni con la propria. No?
Secondo, spostiamoci verso il Wii. Nell'ultimo anno la maggior parte dei multipiatta hanno fatto cagare, nulla da dire, sopratutto per quanto riguarda gli aspetti grafici degni della prima ondata di giochi PS2, anno 2000.
Perchè questo? Perchè la PS2 è ancora felicemente in piedi, e gli sviluppatori altro non fanno che adattare i motori grafici delle versioni Wii basandosi su quelle della controparte Sony, senza invece tentare la via del "vediamo cosa riesce a fare questo GameCube potenziato" che Nintendo ha sfruttato con Super Mario Galaxy.
Mi viene in mente il prossimo grande ritorno dei GhostBuster... non tanto in grande stile sulla console N
Quindi, in soldoni, non sembra forse che Sony stia mantenendo in vita la vecchietta PS2 per il solo scopo di smorzare le qualità dei giochi...toh... del Wii?
E' ovvio che queste sono mere considerazioni degne di un simpatico umorista
Le cause di questi due punti presi in analisi posso essere tutt'altre...ma, chissà, ci può essere anche un filo di vero in esse?