mErLoZZo
l'hyper threading non va considerato un core, in un argomento come questo.
il raytracing, dovesse diventare preponderanete nei VG, credo porprio faranno prima a implementarlo via GPU; tu stesso dici intel tra qualche anno", quindi, QUALCHE ANNO appunto.
si stava parlando di "prima che gli octo-core diventino lo standard passerà del tempo",
non "prima che ne venga presentato uno sul mercato".
blake, fai prima a cercare su wikipedia che a fartelo spiegare, è una tecnica di rendering delle immagini è parecchio realistica nell'uso della luce e delle riflessioni, ma molto pesante da computare - infatti oggi si usa in computer grafica e simili, nelle foto statiche anche... prima che si possa vedere nei videogame, in tempo reale, ce ne vuole un po' di tempo....