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#31
23-02-08 19:01
.:ToMmY:. ![]()
#33
23-02-08 20:56
secondo voi questa potrebbe essere un immagine in-game?
se guardate la spalla destra si vede la scalettatura tipica di un personaggio poligonale, pure sul guanto lungo nero nel braccio sinistro.
l'immagine è tratta dal trailer dell'e3 2006. ecco il link al video: click
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Altair89 ![]()
#34
23-02-08 21:07
secondo me nosecondo voi questa potrebbe essere un immagine in-game?
se guardate la spalla destra si vede la scalettatura tipica di un personaggio poligonale, pure sul guanto lungo nero nel braccio sinistro.
l'immagine è tratta dal trailer dell'e3 2006. ecco il link al video: click
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valerio91 ![]()
#35
23-02-08 21:18
secondo voi questa potrebbe essere un immagine in-game?
se guardate la spalla destra si vede la scalettatura tipica di un personaggio poligonale, pure sul guanto lungo nero nel braccio sinistro.
l'immagine è tratta dal trailer dell'e3 2006. ecco il link al video: click
Questa è una sessione in-game praticamente una Cut-Scene,possiamo notare che ci sono scene con maggiori dettagli come l'ultima fase del video E3 2006.
Nonostante sia gli stessi sviluppatori avevano dichiarato che sfruttassero la console a dovere.
Cmq sia ha un'ottima risoluzione grafica,un Tools di sviluppo davvero notevole.
Aspetto ansiamente la prossima build con un nuovo video.
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campeador ![]()
#37
23-02-08 21:21
interessante quesito- a par mio è in game-secondo voi questa potrebbe essere un immagine in-game?
se guardate la spalla destra si vede la scalettatura tipica di un personaggio poligonale, pure sul guanto lungo nero nel braccio sinistro.
l'immagine è tratta dal trailer dell'e3 2006. ecco il link al video: click
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cloud'88@ff7 ![]()
#40
23-02-08 21:40
la grafica è l'ultima cosa che mi preoccupa1. xke square sa come fare giochi graficamente con i controcazzi (penso che nessun FF sia stato sottotono nel perieodo in cui sono usciti forse solo i primissimi FF non raggiungevano per allora vette grafiche elevate
)2.nei GDR è in 2 piano la grafica
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campeador ![]()
#41
23-02-08 21:44
vero nn posso che quotare si fatti che la trama è il mio dubbio più preoccupante visto lo sfacelo fatto nel 12 capitolola grafica è l'ultima cosa che mi preoccupa1. xke square sa come fare giochi graficamente con i controcazzi (penso che nessun FF sia stato sottotono nel perieodo in cui sono usciti forse solo i primissimi FF non raggiungevano per allora vette grafiche elevate
)2.nei GDR è in 2 piano la grafica
e spero in un battle system stimolante ma capiamoci e diciamoci la verità anche l occhio vuole la sua parte- eppoi voglio il white engine pompato al massimo o almeno ci spero.
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.:ToMmY:. ![]()
#42
23-02-08 21:47
sempre dallo stesso video, altre immagini che presumo siano in-game, o quantomeno utilizzano il motore di gioco (nella prima immagine fato caso al ginocchio, nella seconda alla "criniera" dell'elmo del soldato, nella terza al vestito e la quarta è la stessa scena della prima immagine postata):
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queste invece sono computer grafica, notate i riflessi sui vestiti o i capelli, sono differenti dalle immagini postate sopra, sia per quanto riguarda la definizione, i contorni, ecc.
il video di gametrailers è stato compresso all'inversomile, quindi non sono riuscito ad estrapolarne altre. se riusciste a trovarmi un video di qualità migliore potrei riuscire a postare immagini più definite.![]()