Dubbi sul FOV ??
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Discussione: Dubbi sul FOV ??

Cambio titolo
  1. #1
    Fatal Frame L'avatar di Project Zero
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    Dubbi sul FOV ??

    Avevo letto tempo fa una discussione sul FOV, esattamente cos'è ??

    http://student.kuleuven.be/~m0216922/CG/raycasting.html
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  2. #2
    Utente L'avatar di Grey_Fox
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    Field Of View : Campo visivo.

    praticamente è la porzione di spazio che puoi vedere a occhio nudo .

    guarda fisso un punto metti le mani o le dita davanti agli occhi e le allarghi piano piano andando verso dietro di te ( tenendole all'altezza degli occhi ) giunto al confine dove se vai piu in la non le vedi piu ti fermi . quello è l'angolo del tuo campo visivo



  3. #3
    Cicileo Marioli L'avatar di ciciLEO!!
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    nei videogiochi è in pratica il campo visivo del protagonista (ad esempio negli fps)
    si può allargare, ma ciò provoca delle distorsioni nell'immagine o cose del genere.

  4. #4
    Utente L'avatar di Grey_Fox
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    Citazione ciciLEO!! Visualizza Messaggio
    nei videogiochi è in pratica il campo visivo del protagonista (ad esempio negli fps)
    si può allargare, ma ciò provoca delle distorsioni nell'immagine e mal di testa o cose del genere.


    cmq da cio che ricordo fino a 90 100 gradi si vede bene ( è un po uno sbalzo ma non ti viene nausea ) di piu comincia il mal di testa e nausea e ancora di piu muori ... no semplicemente non vedi piu niente
    stessa cosa se restringi. troppo ristretto fa mal di testa



  5. #5
    Utente L'avatar di enricoros
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    Si può cambiare attraverso qualche comando nella console?

  6. #6
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    si ma non so quali comandi siano



  7. #7
    Fatal Frame L'avatar di Project Zero
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    Ho sentito che con alcuni FPS ti viene la nausea

    Ma cmq cè qualche screen di esempio di FOV per avere un'idea ??
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  8. #8
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    Citazione enricoros Visualizza Messaggio
    Si può cambiare attraverso qualche comando nella console?
    alcuni games hanno l'opzione diretta
    ad es quake
    i comandi variano da fps a fps...ma oltre una certa ampiezza di fov si comincia a sentire un effetto disturbo

  9. #9
    Utente L'avatar di Grey_Fox
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    Citazione Project Zero Visualizza Messaggio
    Ho sentito che con alcuni FPS ti viene la nausea

    Ma cmq cè qualche screen di esempio di FOV per avere un'idea ??
    per capirsi se metti un fov altissimo ( è espresso in gradi angolari ) vedi davanti a te oltre a quello che c'è realmente davanti a te anche quello che c'è dietro di te. noi abituati a girarci per vedere dietro possiamo anche entirci un po nauseati da queste "deformazioni"



  10. #10
    Fatal Frame L'avatar di Project Zero
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    Ma come fai a capire in un FPS se il FOV è corretto oppure no ??

    Se ricordo bene, in giochi alla Wolf3D la nausea mi veniva ... forse il motore grafico di Wolf3D aveva un FOV sballato ??
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  11. #11
    Utente L'avatar di Grey_Fox
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    no dipende un po dai giochi e da te

    alcuni giochi stanno bene con un fov basso , altri con un fov alto.

    nel multy molti preferiscono un fov alto e lo moddano da ini , così vedono un po di piu. dipende da te come lo vuoi.

    io personalmente lascio tutto di default



  12. #12
    Fatal Frame L'avatar di Project Zero
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    A 90 è normale ?
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  13. #13
    Utente L'avatar di Grey_Fox
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    boh in molti giochi è a 90 in teoria se provi a metterlo a 100 dovresti avere una visione piu umana , ma non ne sono sicuro e poi potrebbe cambiare da vg a vg



  14. #14
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    Citazione Grey_Fox Visualizza Messaggio
    boh in molti giochi è a 90 in teoria se provi a metterlo a 100 dovresti avere una visione piu umana , ma non ne sono sicuro e poi potrebbe cambiare da vg a vg
    già a 120 è duro da tenere, almeno x me
    a 100 è un pò + largo, nulla di assurdo

  15. #15
    Utente L'avatar di Grey_Fox
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    Citazione The Duccio Visualizza Messaggio
    già a 120 è duro da tenere, almeno x me
    a 100 è un pò + largo, nulla di assurdo
    si appunto , piu umano xD noi non credo che abbiamo un fov naturale di soli 90 gradi eh ( almeno io piu di 120 sicuri eh )



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