#61
09-03-08 14:44
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83raven83 ![]()
#62
09-03-08 14:55
Beh, in fondo nemmeno i combattimenti del primo erano così facili, complici le finte e le parate degli avversari... Da quello che ho visto nei filmati ci siamo mantenuti sugli stessi livelli quindi per me è un bene visto che semplificare i combattimenti avrebbe portato ad un appiattimento della sfida e della tensione che il gioco porta...
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Bruciatore ![]()
#63
09-03-08 15:02
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Project Zero ![]()
#64
09-03-08 15:06
Th3 Darkn3ss ![]()
#66
09-03-08 15:16
turok si meritava massimo 7,6quell 8 è scandalizzante
a volte i redattori di xmu danno i numeri
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kikorin ![]()
#70
09-03-08 16:32
Nel primo i combattimenti erano esageratamente facili, come del resto tutto il gioco che era praticamente su un solo binario senza possibilità di fare nulla che non fosse programmato, per fortuna l'atmosfera incredibile ne faceva un gioco spettacolare.
I combattimenti più ostici in questo seguito io li vedrei come un aspetto positivo e tra l'altro 7,7 è un ottimo voto a mio parere, su GMC il primo prese 6 mi pare e nonostante questo io lo amai, non vedo l'ora di acquistare il seguito!
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Peppe0387 ![]()
#71
09-03-08 16:36
We raga parliamone qui ... http://forum.gamesradar.it/showthrea...2#post17007732![]()