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  1. Nachash #16
    08-03-08 01:43

    devi anche modificare con un blocco note le opzioni, comunque a 'sto punto ti consiglio di scaricartene uno da eMule gia completo.
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  2. L'avatar di Gotenks GotenksGotenks è offline #17
    08-03-08 02:37

    te pensa sono riuscito a combinare qualcosa!!!
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  3. L'avatar di Ziano ZianoZiano è offline #18
    08-03-08 10:08

    Il mugen non è altro che un motore 2d per picchiaduro , parte come un progetto open source e offre la possibilità appunto di inserire personaggi,stage,bonus, musiche, voci, effetti sonori,barre della vita e altre cose.



    Il difetto del mugen però è il peggior difetto che uno può trovare in un picchiaduro sviluppato male , non è MAI bilanciato e quindi dopo poco che lo hai provato ti annoia,inoltre ha spesso problemi di imput dei comandi (troppo facile o troppo difficile eseguire una mossa).



    Per il resto se non vuoi sbatterti puoi cominciare scaricando da emule un pacchetto già fatto tipo SVC ultimate mugen.
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  4. L'avatar di Gotenks GotenksGotenks è offline #19
    08-03-08 12:15

    Domanda... come scopro le mosse dei personaggi??
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  5. Kronos The Mad #20
    08-03-08 12:24

    Con questo programma posso creare caricature dei miei amici usando delle foto (la faccia) e farli picchiare fra di loro ?
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  6. L'avatar di Devastator III Devastator IIIDevastator III è offline #21
    08-03-08 12:26

    Citazione Gotenks Visualizza Messaggio
    Domanda... come scopro le mosse dei personaggi??
    Le mosse dei personaggi sono le stesse dei videogiochi di origine.
    Citazione Kronos The Mad
    Con questo programma posso creare caricature dei miei amici usando delle foto (la faccia) e farli picchiare fra di loro ?
    Se sei un bravo programmatore potresti creare dei personaggi somiglianti ai tuoi amici, trasformando le immagini in sprites e bla bla. Ma è un lavoro titanico.
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  7. Kronos The Mad #22
    08-03-08 12:29

    Citazione Devastator III Visualizza Messaggio
    Le mosse dei personaggi sono le stesse dei videogiochi di origine.

    Se sei un bravo programmatore potresti creare dei personaggi somiglianti ai tuoi amici, trasformando le immagini in sprites e bla bla. Ma è un lavoro titanico.
    Capito
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di Gotenks GotenksGotenks è offline #23
    08-03-08 12:47

    Citazione Devastator III Visualizza Messaggio
    Le mosse dei personaggi sono le stesse dei videogiochi di origine.

    Se sei un bravo programmatore potresti creare dei personaggi somiglianti ai tuoi amici, trasformando le immagini in sprites e bla bla. Ma è un lavoro titanico.
    Mica vero sai? ho visto mosse mai fatte dal personaggio...
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  9. L'avatar di Devastator III Devastator IIIDevastator III è offline #24
    08-03-08 13:52

    Citazione Gotenks Visualizza Messaggio
    Mica vero sai? ho visto mosse mai fatte dal personaggio...
    ??
    Ad esempio? Al massimo le diversità che ho visto io sono nelle mosse speciali, dove c'è qualche sprite in più e lo sfondo che cambia immagine, ma nulla più...
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  10. L'avatar di Gotenks GotenksGotenks è offline #25
    08-03-08 14:08

    Ad esempio??
    Ti dico quella che mi è rimasta più impressa
    Un personaggio capcom.. non ricordo il nome e dal filmato si vede poco, acchiappa con i tentacoli una guerriera sailor, le apre la mette a testa in giù a gambe aperte e la tortura lì con altri tentacoli!!!
    Ma la cosa che mi lascia basito è una... anzi 2...
    - dubito questo personaggio abbia avuto originariamente una mossa così.
    2- sta guerriera sailor non penso sia stata creata in origine con quella posa...
    eppure ogni dettaglio è fedele come se l'animazione fosse originale...

    Ma in ogni personaggio non esiste un file col dettaglio delle mosse?
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  11. L'avatar di Devastator III Devastator IIIDevastator III è offline #26
    08-03-08 14:43

    Citazione Gotenks Visualizza Messaggio
    Ad esempio??
    Ti dico quella che mi è rimasta più impressa
    Un personaggio capcom.. non ricordo il nome e dal filmato si vede poco, acchiappa con i tentacoli una guerriera sailor, le apre la mette a testa in giù a gambe aperte e la tortura lì con altri tentacoli!!!
    Ma la cosa che mi lascia basito è una... anzi 2...
    - dubito questo personaggio abbia avuto originariamente una mossa così.
    2- sta guerriera sailor non penso sia stata creata in origine con quella posa...
    eppure ogni dettaglio è fedele come se l'animazione fosse originale...

    Ma in ogni personaggio non esiste un file col dettaglio delle mosse?
    1) Potrebbe essere un fake.
    2) E' una cosa molto, molto elaborata creata un interazione così dettagliata tra due personaggi. E' già complicatissimo inserire le righe di comando necessarie per far compiere le prese più semplici, figurarsi programmare un personaggio affinchè stupri una sailor. Ciò non toglie che qualcuno si sia passato il tempo, ma ho i miei dubbi.

    Se vai su un qualunque sito di soluzioni e faqs, trovi le mosse del personaggio appartenente al gioco. può anche darsi che assieme all'archivio del personaggio scaricato ci sia il file txt con le indicazioni.
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  12. L'avatar di JCD_90 JCD_90JCD_90 è offline #27
    07-05-08 00:50

    Citazione Gotenks Visualizza Messaggio
    Domanda... come scopro le mosse dei personaggi??
    Apri il file .dat nella cartella del personaggio e ci trovi scritte tutte le mosse.
    Comunque io non riesco a eseguire le combo, per esempio se devo fare DF (downforward) schiacci prima giuù e mentre lo tengo premuto schiaccio anche avanti e poi lascio?
    HELP, perchè a causa di ciò non riesco a eseguire nessuna combo seria.
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  13. L'avatar di jpteknoman jpteknomanjpteknoman è offline #28
    07-05-08 11:59

    [YOUTUBE]ON-DSRnH0rU[/YOUTUBE]
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  14. L'avatar di Micio_del_Cheshire Micio_del_CheshireMicio_del_Cheshire è offline #29
    07-05-08 12:03

    Il MUGEN e' in giro da diverso tempo.

    Ormai credo che con una ricerca accurata sia possibile caricare personaggi "rippati" da quasi tutti i possibili videogiochi di qualche tempo fa.

    Certo, se uno volesse creare qualcosa di suo, come far combattere suoi amici, dovrebbe cominciare a lavorarci su, e non e' che alla fine sia cosi' semplice.

    E' un potente strumento di gioco, ma da tenere lontano dalla portata dei niubbi o di chi ha poco tempo e abilita' da occuparsene.
    Personalmente gliene starei alla larga, se non per usare gia' le miriadi di personaggi e sfondali resi pubblici nella grande rete.
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  15. L'avatar di Noldor NoldorNoldor è offline #30
    07-05-08 13:09

    Io voglio fare Iron Man Vs Sailor moon
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