#16
08-03-08 01:43
devi anche modificare con un blocco note le opzioni, comunque a 'sto punto ti consiglio di scaricartene uno da eMule gia completo.
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Ziano ![]()
#18
08-03-08 10:08
Il mugen non è altro che un motore 2d per picchiaduro , parte come un progetto open source e offre la possibilità appunto di inserire personaggi,stage,bonus, musiche, voci, effetti sonori,barre della vita e altre cose.
Il difetto del mugen però è il peggior difetto che uno può trovare in un picchiaduro sviluppato male , non è MAI bilanciato e quindi dopo poco che lo hai provato ti annoia,inoltre ha spesso problemi di imput dei comandi (troppo facile o troppo difficile eseguire una mossa).
Per il resto se non vuoi sbatterti puoi cominciare scaricando da emule un pacchetto già fatto tipo SVC ultimate mugen.
Kronos The Mad #20
08-03-08 12:24
Con questo programma posso creare caricature dei miei amici usando delle foto (la faccia) e farli picchiare fra di loro?
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Devastator III ![]()
#21
08-03-08 12:26
Le mosse dei personaggi sono le stesse dei videogiochi di origine.
Se sei un bravo programmatore potresti creare dei personaggi somiglianti ai tuoi amici, trasformando le immagini in sprites e bla bla. Ma è un lavoro titanico.Kronos The Mad
Con questo programma posso creare caricature dei miei amici usando delle foto (la faccia) e farli picchiare fra di loro ?
Kronos The Mad #22
08-03-08 12:29
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Devastator III ![]()
#24
08-03-08 13:52
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Gotenks ![]()
#25
08-03-08 14:08
Ad esempio??
Ti dico quella che mi è rimasta più impressa
Un personaggio capcom.. non ricordo il nome e dal filmato si vede poco, acchiappa con i tentacoli una guerriera sailor, le apre la mette a testa in giù a gambe aperte e la tortura lì con altri tentacoli!!!
Ma la cosa che mi lascia basito è una... anzi 2...
- dubito questo personaggio abbia avuto originariamente una mossa così.
2- sta guerriera sailor non penso sia stata creata in origine con quella posa...
eppure ogni dettaglio è fedele come se l'animazione fosse originale...
Ma in ogni personaggio non esiste un file col dettaglio delle mosse?
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Devastator III ![]()
#26
08-03-08 14:43
1) Potrebbe essere un fake.Ad esempio??
Ti dico quella che mi è rimasta più impressa
Un personaggio capcom.. non ricordo il nome e dal filmato si vede poco, acchiappa con i tentacoli una guerriera sailor, le apre la mette a testa in giù a gambe aperte e la tortura lì con altri tentacoli!!!
Ma la cosa che mi lascia basito è una... anzi 2...
- dubito questo personaggio abbia avuto originariamente una mossa così.
2- sta guerriera sailor non penso sia stata creata in origine con quella posa...
eppure ogni dettaglio è fedele come se l'animazione fosse originale...
Ma in ogni personaggio non esiste un file col dettaglio delle mosse?
2) E' una cosa molto, molto elaborata creata un interazione così dettagliata tra due personaggi. E' già complicatissimo inserire le righe di comando necessarie per far compiere le prese più semplici, figurarsi programmare un personaggio affinchè stupri una sailor. Ciò non toglie che qualcuno si sia passato il tempo, ma ho i miei dubbi.
Se vai su un qualunque sito di soluzioni e faqs, trovi le mosse del personaggio appartenente al gioco. può anche darsi che assieme all'archivio del personaggio scaricato ci sia il file txt con le indicazioni.
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JCD_90 ![]()
#27
07-05-08 00:50
Apri il file .dat nella cartella del personaggio e ci trovi scritte tutte le mosse.
Comunque io non riesco a eseguire le combo, per esempio se devo fare DF (downforward) schiacci prima giuù e mentre lo tengo premuto schiaccio anche avanti e poi lascio?
HELP, perchè a causa di ciò non riesco a eseguire nessuna combo seria.![]()
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jpteknoman ![]()
#28
07-05-08 11:59
[YOUTUBE]ON-DSRnH0rU[/YOUTUBE]
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Micio_del_Cheshire ![]()
#29
07-05-08 12:03
Il MUGEN e' in giro da diverso tempo.
Ormai credo che con una ricerca accurata sia possibile caricare personaggi "rippati" da quasi tutti i possibili videogiochi di qualche tempo fa.
Certo, se uno volesse creare qualcosa di suo, come far combattere suoi amici, dovrebbe cominciare a lavorarci su, e non e' che alla fine sia cosi' semplice.
E' un potente strumento di gioco, ma da tenere lontano dalla portata dei niubbi o di chi ha poco tempo e abilita' da occuparsene.
Personalmente gliene starei alla larga, se non per usare gia' le miriadi di personaggi e sfondali resi pubblici nella grande rete.