#16
12-03-08 13:28
Avrei preferito che il team realizzasse un gioco "inedito", Bioshock poteva benissimo rimanere un prodotto "autoconclusivo", dunque unico. Non nascondo che pero' che sono interessato al progetto, vista l'immensa qualita' del primo capitolo e spero per i non possessori della console Microsoft, che questo sequel verra' realizzato anche per Ps3, se manterra' le caratteristiche dell'originale, sarebbe un peccato non vivere un'esperienza cosi travolgente e profonda.


non erano i starbreeze loro?
