Ho letto che con i nuovi driver, sarebbe stato possibile attivare in modalità dx9, l'aa nei giochi con motore UE 3.
Ho provato ad attivare qualsiasi tipo di aa dal ccc, ma non ho notato alcun cambiamento, come bisogna fare?
PS: Queste sono le informazioni rilasciate in merito a quello che ho detto:
Anti-Aliasing Enhancements
This release of CatalystT introduces anti-aliasing support for all Unreal
Engine 3.0 based games (running in DirectX 9 mode). Users can enable
Anti-Aliasing for titles such as Gears of War and Unreal Tournament 3 by
simply enabling Anti-Aliasing within the ATI CatalystT Control Center.