Total
Il problema è che la gente è affezionata alla grafica. E ancora: Gt viene presentato come IL simulatore di guida (cosa assolutamente falsa). Si,si compra a priori,ed è anche un problema. La ps3 anche si compra a priori,da parte di molti,ed è un problema.
Quello che non mi spiego sono i continui 9 ricevuti da GT dai recensori vari. Perchè alla fine anche loro sono convinti che sia un buon gioco. Riconoscono SOLO difetti come I.A. e mancanza danni,trascurando poi: Sistema di guida,pessimo,perchè nè arcade nè simulativo,quindi nè divertimento,nè soddisfazione per l'impegno; la fisica dell'auto non mi piace,sembra distaccata dalla strada a volte. Ecc ecc. Il ché è peggio.
ovviamente se come riviste compri PSM e ti leggi IGN è probabile che troverai dei 9, ma se invece ti scegli dei siti e delle riviste con uno stampo diciamo piu adatto a conscious gamer sono sicuro che troverai delle critiche (poi non so cosa game pro abbia dato al prologue, vado ad acquistarla domani

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Valanga
Vabbè, ma magari in giappone, (terra in cui TUTTI sono ninja con tutine colorate, se si incazzano gli vengono i capelli biondi e sparano palle di fuoco, e vengono rasi al suolo da Godzilla una settimana si e una no), sono abituati alle macchine indistruttibili e a fare le curve appoggiandosi alla fiancata delle altre auto... Quindi per loro il "Real Driving Simulator", può anche starci...
chiedilo al proprietario di questa celica
hasley
Dici che intendessero fare un complimento?
Ho qualche dubbio

ovviamente no. ma non ho neppure il coraggio di biasimarli.
MaxGen3rat1on
evidentemente mi sono spiegato male.... voglio dire che e' facile far muovere il disastro alla console con una grafica bellissima se non c'e' un motore fisico da gestire... sorry

capisco, ma non conoscendo i limiti della playstation ci è pure difficile dire se quelli di poliphony abbiano usato tutte le risorse per il motore grafico oppure se vogliano risparmiare e non aggiungerci un motore fisico con i controcazzi.