i filtri sono(anisotropico, antialiasing) il primo puo essere anche utile visto che comprime le texture e le fa un poco piu definite, il secondo invece sforza tanto la scheda grafica per farti vedere meno angoli, una stronzata pazzesca direi
i dettagli grafici sono(textres, ombre, modelli, HDR, ecc) con questi puoi far girare tutto al massimo senza sforzare troppo
ormai e diventata moda di tenere antialiasing 8x e filtro anisotropico 16x per dire: ehi guarda, fa 25fps, ma dico che schifo!!!!! se togli questi due lo fai girare a 40-45fps