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#31
06-04-08 13:36
Fossi in te comincerei a giocare a qualche jrpg.
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Azure Kite ![]()
#33
06-04-08 13:51
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Rafiky ![]()
#34
06-04-08 13:55
Sulla quantità può darsi,non so. Sulla qualità tutt'altro,non sono assolutamente d'accordo. Ma io praticamente non gioco roba occidentale.
Fattosta che io roba divertente,semplice,originale l'ho trovata nella scorsa gen e la sto trovando pian piano anche in questa.
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BioHazarD_88 ![]()
#36
06-04-08 14:33
bha, per me, nn è proprio cambiato nulla, anche una volta si guardava la grafica nei giochi, si facevano millemila comparazioni tecniche tra console, e c'erano delle CW furiose... solamente che ora il videogiocatore è diventato + esigente, disponendo di maggiori potenzialità, al giorno d'oggi il boxaro medio, l'utenza che si definisce "pro" se un gioco nn gli esce con l'online lo bolla definitivamente merda, ovviamente rarissimi casi a parte.
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D@rK-SePHiRoTH- ![]()
#37
06-04-08 14:40
Backdrift ![]()
#38
06-04-08 15:38
No, io non ho inserito i giochi orientali nel discorso, semplicemente perché mi fanno cagare a spruzzo. La mia discussione verteva sui giochi occidentali. Che poi, in quanto a quantità, sono molti, molti più di quelli giapponesi. Per quanto concerne la qualità non posso pronunciarmi, essendo di parte.
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G-Bass ![]()
#39
06-04-08 15:48
Come ti han già fatto notare Bioshock ha una ambientazione originale, è un capolavoro ed è un gioco occidentale.
Inoltre trascurando i difetti di gameplay anche Assassin's Creed è originale, la Gerusalemme delle crociate non è di certo una delle ambientazioni più usate nella storia dei videogiochi.![]()
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Yurai Namida ![]()
#40
06-04-08 16:16
Vabhe allora cambia tutto. Avresti dovuto sottolineare prima questo non proprio trascurabile particolare. xD I giochi occidentali non mi attirano granchè (In realtà non ho mai differenziato così nettamente i titoli... Però dovendolo fare in questa sede mi rendo conto di essere molto più vicino ai gusti orientali.) indi per cui mi dileguo. *PUFF*No, io non ho inserito i giochi orientali nel discorso, semplicemente perché mi fanno cagare a spruzzo. La mia discussione verteva sui giochi occidentali. Che poi, in quanto a quantità, sono molti, molti più di quelli giapponesi. Per quanto concerne la qualità non posso pronunciarmi, essendo di parte.
phantom lord #41
06-04-08 16:19
il rock è morto.Mi è capitato tra le mani questo giochino anni '90. Ambientato nelle foreste del colorado, siamo uno yankee e i nostri nemici gli indiani.
Semplice, diretto.
Quesiti: perché oggi -salvo eccezioni- i titoli sono ambientati sempre negli stessi posti (basi militari passate e future, città in rovina, etc...etc...) perché dobbiamo sempre salvare il mondo? Perché non si può creare un gioco tipo Colorado, fresco e divertente? Perché non capiscono che pochi pixel, se dotati di carisma, fanno molto più effetto di una graficona?
Perché tutto attualmente è così uguale come tematiche?
Viva il retro gaming.
Ho gettato il sassolino, qualcuno lo raccolga.
non ci sono più gli assoli di una volta.
te lo dissi tempo addietro,sei troppo estremista backdrift![]()
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Matichek ![]()
#42
06-04-08 20:28
Ti quoto integralmente, a parte qualche difettuccio che toglierei a LOQuoto, anche se probabilmente Backdrift limitava, non so se per gusti personali od altro, l'analisi ai soli titoli sviluppati da sh occidentali.
Comunque LO imho in questa lista può starci solo per le premesse iniziali, visto che l'esecuzione, dal secondo dvd in avanti, è davvero mal sceneggiata (i difetti li abbiamo già esposti in tanti, dall'event planning mal progettato al distacco enorme fra sogni e dialoghi in game, passando per lo scarsissimo character development, per arrivare ai plot-holes, alla qualità dell'antagonista od ai rapporti intra-party), al di là dell'entusiasmo che puntualmente suscitano i blockbuster jrpgistici.
Poi non comprendo davvero tutta quest'ansia d'originalità (per me, piuttosto, è importante che gli ingredienti-cliché vengano cucinati con maestria), imho in molti casi i discorsi di questo tipo nascondono una passione videoludica in declino (nulla di male, ci mancherebbe ^^) che cerca di giustificarsi addebitando tutto alla qualità dei prodotti, da sempre discontinua.
Veramente solo Disgaea è un jrpg tattico, gli altri sono tutti jrpg classici, pur se con bs molto diversi
Per fare un esempio: devil may cry 4, che ho ripreso da poco... l'originalità è praticamente pari a zero, ma TUTTO nel gioco, dal gameplay, alla grafica, alla sceneggiatura dei filmati, dai menù alla presentazione è condotto magistralmente, quindi me ne frego dell'originalità, se c'è il divertimento e la qualità.
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MEGASUPERFICUS ![]()
#43
06-04-08 20:46
Non è un sassolino molto originale, senza dubbio :/
Per il resto, quoto Circio![]()
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douglaS Zenzero ![]()
#44
06-04-08 23:47
Meglio combattere per la solita fazione finta contro gli alieni, piuttosto che fare lo yankee contro gli indiani, ok gli americani tendono a giustificarsi al cinema di quello che non possono giustificare nella storia, ma prendere anche parte a questi orrori mi pare esagerato.Mi è capitato tra le mani questo giochino anni '90. Ambientato nelle foreste del colorado, siamo uno yankee e i nostri nemici gli indiani.
Semplice, diretto.
Quesiti: perché oggi -salvo eccezioni- i titoli sono ambientati sempre negli stessi posti (basi militari passate e future, città in rovina, etc...etc...) perché dobbiamo sempre salvare il mondo? Perché non si può creare un gioco tipo Colorado, fresco e divertente? Perché non capiscono che pochi pixel, se dotati di carisma, fanno molto più effetto di una graficona?
Perché tutto attualmente è così uguale come tematiche?
Viva il retro gaming.
Ho gettato il sassolino, qualcuno lo raccolga.
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D@rK-SePHiRoTH- ![]()
#45
07-04-08 05:06
A quanto pare anche quelli occidentali iniziano a farti cagare, forse a fischio e non a spruzzo, sono dettagli. Però sei tu che chiudi le porte a un mondo che ti potrebbe offrire esattamente quello che cerchi.
Se prendiamo in considerazione i brand famosi, che poi sono quelli che contano, questa affermazione è falsa.La mia discussione verteva sui giochi occidentali. Che poi, in quanto a quantità, sono molti, molti più di quelli giapponesi.