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#31
10-04-08 19:34
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Seth89 ![]()
#32
10-04-08 19:35
Ma proprio no
Questi sono i Monolith Soft, software house comprata qualche mese fa da Nintendo...Sono sviluppatori giapponesi gia autori di serie come Baten Kaitos o Xenosaga...
Non centrano nulla ma proprio nulla con i Monolith occidentali autori per l'appunto di FEAR e Project Origins. E per fortuna direi anche...
per la verità FEAR è ritenuto da più parti un giocone,grazie sopratutto ad un IA molto sviluppata,poi non so perchè non l'ho giocato...ah comunque sono anche i creatori di codmened
Cr0n0_ #33
10-04-08 20:02
Spero solo che non ci infilino troppa roba (action, guida, stealth, minigiochi per rianimare la gente, fughe, quick time event ,ecc. ecc.) senza realizzare bene neanche un aspetto tra questi.
Una buona trama e una buona caratterizzazione psicologica dei personaggi, ed un buon equilibrio tra action e componente avventurosa mi farebbe felice.
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Nkc90 ![]()
#34
10-04-08 20:33
Quoto!Spero solo che non ci infilino troppa roba (action, guida, stealth, minigiochi per rianimare la gente, fughe, quick time event ,ecc. ecc.) senza realizzare bene neanche un aspetto tra questi.
Una buona trama e una buona caratterizzazione psicologica dei personaggi, ed un buon equilibrio tra action e componente avventurosa mi farebbe felice.
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Subsonico77 ![]()
#35
10-04-08 20:38
Ma solo io trovo che il tizio assomigli a Asuma Sarutobi?
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true Gek ![]()
#37
10-04-08 21:25
Tutti giochi, quelli creati dalla Monolith occidentale, che io sinceramente non ho aprezzato e che non ritengo tutto questo gran chè. Sia Fear che Condemned non li ho trovati questi grandi capolavori, ho preferito nettamente i loro vecchi capolavori (questi si degni di tale nome) come per esempio No One Live Forever e relativo seguito, IMHO molto migliori dei brand sviluppati successivamente. Condemned 2 non lo ho potuto testare ma gli altri due che ha sviluppato fino ad ora non mi sono per niente piaciuti. Gusti personali ^^
Resta il fatto che comunque quella creatrice di Disaster non è Monolith ma Monolith Soft, la SH orientale comprata mesi fa da Nintendo...
Araldo #39
10-04-08 22:02
Questo titolo ha tutte le carte in regola per essere un gioco mediocre:
1 - tempi di sviluppo biblici
2 - scarsità paurosa di materiale a breve tempo dall'uscita
3 - ancora non si sa un cazzo sul gameplay, anche se si può immaginare
Se era un titolo con grosse potenzialità, i produttori se ne sarebbero accorti e lo pubblicizerebbero di più, così non è per cui prepariamoci ad una scottante delusione!
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The BACH ![]()
#40
10-04-08 22:22
Quoto per contraddire questa teoria.Questo titolo ha tutte le carte in regola per essere un gioco mediocre:
1 - tempi di sviluppo biblici
2 - scarsità paurosa di materiale a breve tempo dall'uscita
3 - ancora non si sa un cazzo sul gameplay, anche se si può immaginare
Se era un titolo con grosse potenzialità, i produttori se ne sarebbero accorti e lo pubblicizerebbero di più, così non è per cui prepariamoci ad una scottante delusione!
Okami e No More Heroes non è che siano stati publicizzati un gran chè,eppure non sono propio "giochi mediocri"![]()
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Sentient// ![]()
#41
10-04-08 22:41
La risposta mi viene spontanea: e che cazzo ne sai tu se fa schifo? L'hai giocato? I tre punti che hai riportato sono scelte di Nintendo che nulla hanno a che vedere con la qualità del prodotto, fanno parte di una strategia mirata a preservare lo sviluppo da disturbi esterni ed eventuali tentativi di furbate di case altruiQuesto titolo ha tutte le carte in regola per essere un gioco mediocre:
1 - tempi di sviluppo biblici
2 - scarsità paurosa di materiale a breve tempo dall'uscita
3 - ancora non si sa un cazzo sul gameplay, anche se si può immaginare
Se era un titolo con grosse potenzialità, i produttori se ne sarebbero accorti e lo pubblicizerebbero di più, così non è per cui prepariamoci ad una scottante delusione!
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Sentient// ![]()
#43
10-04-08 23:16
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kenji1987 ![]()
#45
11-04-08 00:17
1- e da quando un gioco in sviluppo da tanto risulta mediocre?Questo titolo ha tutte le carte in regola per essere un gioco mediocre:
1 - tempi di sviluppo biblici
2 - scarsità paurosa di materiale a breve tempo dall'uscita
3 - ancora non si sa un cazzo sul gameplay, anche se si può immaginare
Se era un titolo con grosse potenzialità, i produttori se ne sarebbero accorti e lo pubblicizerebbero di più, così non è per cui prepariamoci ad una scottante delusione!
2- allora mario kart può considerarsi gia un fallimento
3- appunto, non sappiamo un cazzo, possiamo solo sperare che ne esca qualcosa di buono, e io da fan della casa di sviluppo voglio credere che ne uscirà un bel gioco![]()