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  1. L'avatar di | Skip | | Skip || Skip | è offline #16
    12-04-08 20:26

    Non sarebbe male una cosa riguardante il periodo precedente alla perdita di memoria di kaim.. cmq sarei x fare stile FF, storia diversa con pg diversi.
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  2. L'avatar di megatonante megatonantemegatonante è offline #17
    12-04-08 21:34

    Citazione Matichek Visualizza Messaggio
    Ah assolutamente: che non si freezi ogni due per tre ai caricamenti
    quoto giocavo sempre con una paura...

    no cmq le cambierei 1 o 2 cosette...
    per il battle system soltanto aggiungerei le limit e magari delle evocazioni realmente utili (nn come in FFXII)
    i personaggi li vorrei piu diversificati, nn 3 personaggi con la spada e 4 maghi con gli stessi bastoni.
    ma soprattutto il rapporto tra di essi, ci sono dei personaggi che nn si sono mai rivolti la parola, vorrei dei rapporti piu profondi, come tra
    Spoiler:
    ming e jansen

    inoltre, qualche idea in piu per la trama, cioè cazzo, si riduce tutto a
    Spoiler:
    un'inseguimeto del gran staff, che per 2 volte crolla e dobbiamo fuggire eccheppale!

    ultima cosa, avrei voluto che i sogni di kaim nn fossero così staccati dalla storia, così staccati che ci si chiede veramente se il kaim dei sogni sia realmente il kaim che conosciamo , il fatto che mi ha fatto incazzare di piu è che si dice chiaramente che
    Spoiler:
    sed perde una gamba, e poi magicamente appare con tutte e due, mano gli fosse ricresciuta


    cmq nn sto dicendo che LO fa schifo, anzi, gli darei anche 8, ma ci sono imho dei difettucci qua e la che mi impediscono di elevarlo a capolavoro
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  3. L'avatar di ale il budda ale il buddaale il budda è offline #18
    12-04-08 21:38

    Devo ancora finire il primo, non ho tempo
    Cmq per quello visto fin'ora (inizio secondo DVD) è un capolavoro
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  4. L'avatar di tenlang tenlangtenlang è offline #19
    12-04-08 22:07

    ultima cosa, avrei voluto che i sogni di kaim nn fossero così staccati dalla storia, così staccati che ci si chiede veramente se il kaim dei sogni sia realmente il kaim che conosciamo , il fatto che mi ha fatto incazzare di piu è che si dice chiaramente che
    Spoiler:
    sed perde una gamba, e poi magicamente appare con tutte e due, mano gli fosse ricresciuta


    cmq nn sto dicendo che LO fa schifo, anzi, gli darei anche 8, ma ci sono imho dei difettucci qua e la che mi impediscono di elevarlo a capolavoro
    Hai ragione, quella cosa di Sed mi era proprio sfuggita.....
    forse...
    Spoiler:
    ha una gamba meccanica e non ce ne siamo accorti..

    Cmq è verissimo il Kaim del 1 dvd è abbastanza fedele alle storie dei sogni..mentre per il resto delle storie, la differenza si nota eccome...
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  5. L'avatar di megatonante megatonantemegatonante è offline #20
    13-04-08 00:19

    Citazione tenlang Visualizza Messaggio
    Hai ragione, quella cosa di Sed mi era proprio sfuggita.....
    forse...
    Spoiler:
    ha una gamba meccanica e non ce ne siamo accorti..
    si ma è una cosa che supponiamo noi dovrebbe come minimo dare un accenno in qualche dialogo...
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  6. phantom lord #21
    13-04-08 00:24

    Citazione TheCity17 Visualizza Messaggio
    Non lo farei.
    questa volta sono completamente d'accordo con thecity
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  7. L'avatar di chomog chomogchomog è offline #22
    13-04-08 03:51

    Lost Odyssey dimostra che i Final Fantasy non sono Sakaguchi...mi spiace dirlo, ma carisma mentale dei personaggi veramente basso, grande delusione anche perchè il gioco di base è divertente...
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di tenlang tenlangtenlang è offline #23
    13-04-08 13:01

    Citazione megatonante Visualizza Messaggio
    si ma è una cosa che supponiamo noi dovrebbe come minimo dare un accenno in qualche dialogo...
    Mi è venuto in mente una cosa però, riguardo ai sogni...
    Spoiler:
    alcuni di essi sono stati bloccati da Gongora, e lo stesso Kaim dice che non sà quali e quanti di essi siano cose derivate dal suo passato o meno, e quanti di questi siano veritieri, proprio perchè si tratta di sogni.
    Quindi la gamba di Sed, o Lirum che si tuffa dal promontorio potrebbero fatti che non sono mai avvenuti realmente (su Lirum poi ho pensato che Gongora potesse aver far buttato quella specie di creatura di fanghiglia al posto suo, solo per far credere a Kaim e a Sarah qualcosa che in effetti non è mai avvenuto (vedi come ha preso in giro ToNten)).
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  9. L'avatar di Hitsugaya_Toushiro Hitsugaya_ToushiroHitsugaya_Toushiro è offline #24
    13-04-08 13:22

    quoto tutti soprattutto megatonante riguardo la diversificazione della classe dei pg.....caxxo 3 guerrieri con spada ad 1 mano e 4 maghi con bastone......io invece avrei fatto:

    -kaim: spadone a 2 mani
    -seth: 2 spade
    -tolten: spada ad una mano
    -ming: arco
    -sarah: pugni (alla tifa/zell)
    -jansen: mago con magia nera e composita
    -cooke: maga con magia bianca
    -sed: fucile e abilità da ladro
    -mack: disco e magia spiriti

    e niente cagata di collegamento abilità.....così facendo gli immortali diventano fotocopie degli altri.....ad esempio a che serve usare mack,cooke e jansen se sarah e ming possono equippaggiare tutte le magie?
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  10. L'avatar di tenlang tenlangtenlang è offline #25
    13-04-08 13:24

    "Secondo me Nobuo Uematsu per le musiche è assolutamente da tenere cosi come l'autore dei bellissimi sogni di Shigematsu; per il character design voi cambiereste Takehiko Inoue con qualcun altro????"

    che ne pensate voi?????
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  11. L'avatar di Tidus TidusTidus è offline #26
    13-04-08 13:40

    Citazione chomog Visualizza Messaggio
    Lost Odyssey dimostra che i Final Fantasy non sono Sakaguchi...mi spiace dirlo, ma carisma mentale dei personaggi veramente basso, grande delusione anche perchè il gioco di base è divertente...
    Mi tocca quotare
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  12. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #27
    13-04-08 14:08

    Hmmm, a primo acchitto mi viene da dire:

    - Nuovo character design.
    - Molti, ma molti piu' bgm (il theme principale e' ripetuto troppe volte, cosi' come un altro paio di theme nei dungeon), oltre al fatto di non lasciare nessun' area di gioco in silenzio (world map-fondo dell' oceano-atollo di Numara). L' artista ce l'hanno, lo facciano lavorare.
    - Niente skill link, uniformano troppo i personaggi.
    - Ogni personaggio con il suo unico set di mosse. Ciascun membro del gruppo deve essere importante per ciò che PUO' fare, non per la potenza che ha nell' eseguire ogni mossa/incantesimo.
    - Inserimento di turbo attacchi personalizzati.
    - World Map esplorabile. Inutile precludere questa possibilità per incentivare il "level cap" se poi dai accesso all' atollo di Numara.
    - Il party deve essere riunito entro la fine del primo, o al massimo del secondo disco, per garantire uno sviluppo concreto del rapporto tra personaggi. Far entrare in squadra due personaggi a 3/4 di avventura mi sembra esagerato.

    Sulla trama mi esprimo dopo averlo finito, tanto mi manca poco.

    per il character design voi cambiereste Takehiko Inoue con qualcun altro????
    Kentaro Miura (Berserk).
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di megatonante megatonantemegatonante è offline #28
    13-04-08 14:46

    Citazione tenlang Visualizza Messaggio
    Mi è venuto in mente una cosa però, riguardo ai sogni...
    Spoiler:
    alcuni di essi sono stati bloccati da Gongora, e lo stesso Kaim dice che non sà quali e quanti di essi siano cose derivate dal suo passato o meno, e quanti di questi siano veritieri, proprio perchè si tratta di sogni.
    Quindi la gamba di Sed, o Lirum che si tuffa dal promontorio potrebbero fatti che non sono mai avvenuti realmente (su Lirum poi ho pensato che Gongora potesse aver far buttato quella specie di creatura di fanghiglia al posto suo, solo per far credere a Kaim e a Sarah qualcosa che in effetti non è mai avvenuto (vedi come ha preso in giro ToNten)).
    si, potrebbe essere così, ma il fatto è che durante il gioco, questa roba doveva venir fuori, nn lasciando tutto alla nostra immaginazione (imho)
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  14. L'avatar di chomog chomogchomog è offline #29
    13-04-08 15:25

    Se dovesse uscire un seguito io di base non cambierei nulla, ovvio che dal punto di vista tecnica bisognerebbe migliorare:

    - ottimizzazione del software per caricamenti più veloci senza caricare grafica inutile
    - animazioni che necessitano uno studio migliore della reale anatomia umana

    Sui personaggi, assolutamente da lasciare Inoue {se inizi con lui finisci con lui} ma curar di più il carattere individuale dei personaggi {un GDR è come un libro testuale dove è ben più importante il carisma di ogni singolo individuo che il contorno apparente estetico}.

    Comunque prodotti come questo fanno ben comprendere quanto lavoro ci sia dietro a saghe come Suikoden, Xenogears/Saga, Final Fantasy, Dragon Quest ed i tanti altri RPG che hanno fatto piangere e sorridere spontaneamente molti di noi...
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  15. L'avatar di ninja32 ninja32ninja32 è offline #30
    13-04-08 16:27

    preferisco ke nn ci sia un seguito
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