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#91
14-04-08 14:26
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AdamWarlock ![]()
#91
14-04-08 14:26
Se avessi un figlio di 5-6 anni e mi chiedesse:
-Papà ma cosa sono quei giochi li, che ti piacciono ? quelli ruolo ?
Gli farei giocare fable (lo finirebbe senza problemi) così entrerebbe nell'ottica, poi gli direi:
- Ecco vedi, questo fa cagare, quelli belli li potrai giocare quando sarai più grande
Probabilmente una volta grande ti direbbe: "papà, ti avevo chiesto un gioco di ruolo, non un action; ma papà, tu lo sai cos'è un gdr, vero? Nahhh"![]()
Topo-Gigio ![]()
#92
14-04-08 14:28
In ogni caso, per quale insano motivo qualcuno dovrebbe farsi del male scoglionandosi ad uccidere guardie per 4 ore ?Lui parla del'attacco dei balverini bianchi, non di quello della main quest... mi dice anche che non l'ho fatta anche se sono certo di sì
In ogni caso venti ore massimo, credo di averci messo di meno come tempo effettivo... che poi mi sia durato due settimane perchè posso giocare massimo 2 ore al giorno è un altro paio di maniche.
Topo-Gigio ![]()
#93
14-04-08 14:29
Aaron Amoth #94
14-04-08 14:29
Ecco la mia visione è più o meno questa, se limitiamo il discorso al ruolismo Fable fa cagare e non vi sono dubbi a proposito, almeno io non ne ho. Se si valuta il gioco in sè, l'ho trovato divertente e poi nemmeno tanto noioso, respawn e salvataggi a parte. Premetto che sono un maniaco di action-adventure in 3D e per la mia esperienza non gli darei più di un 6-, proprio ad essere magnanimi, perchè qualche ora spensierata alla fine me l'ha fatta passare. Ma sia come adventure, tantopeggio come GDR non è niente di che.Se avessi un figlio di 5-6 anni e mi chiedesse:
-Papà ma cosa sono quei giochi li, che ti piacciono ? quelli ruolo ?
Gli farei giocare fable (lo finirebbe senza problemi) così entrerebbe nell'ottica, poi gli direi:
- Ecco vedi, questo fa cagare, quelli belli li potrai giocare quando sarai più grande
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AdamWarlock ![]()
#95
14-04-08 14:29
Aaron Amoth #96
14-04-08 14:30
Kelvan #97
14-04-08 14:46
Secondo il tuo ragionamento poi tutto ciò che è premiato dalla critica e/o apprezzato dai più è un prodotto di qualità, ma sarebbe riduttivo ricordarti come i prodotti massmediatici in campo artistico siano il 99% delle volte delle patacche colossali.
E un consiglio: se vuoi discutere motiva come stiamo facendo tutti.
Dire che è una cosa è così perché lo è, non significa niente.
Trovi le pergamene prima che ti spiegano perché non solo Fable non è un gdr ma perché è fatto pure male.
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kalel84 ![]()
#98
14-04-08 16:39
Proprio no,quella pc è fatta meglio,è più lunga e più coinvolgente tanto da completare una storia altrimenti lasciata a metà (mi riferisco alla versione base per xbox e a quella "the lost chapter" per pc)
Anch'io l'assalto dei baverini bianchi non l'ho mai trovato niente di ultra difficile o che rubi tanto tempo
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TheCity17 ![]()
#99
14-04-08 17:00
Il discorso gdr-non gdr,è un discorso che lascia il tempo che trova,il problema di Fable non è tanto che di ruolistico non ha nulla,ma che è imbarazzante sotto qualsiasi punto di vista(a parte l'aspetto visivo),anche considerando fable un action/adventure rimane,oggettivamente, un gioco poco riuscito.
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andr3a22 ![]()
#100
14-04-08 18:05
allora non servono a niente le recensioni!!! XD
Secondo il tuo ragionamento poi tutto ciò che è premiato dalla critica e/o apprezzato dai più è un prodotto di qualità, ma sarebbe riduttivo ricordarti come i prodotti massmediatici in campo artistico siano il 99% delle volte delle patacche colossali.
E un consiglio: se vuoi discutere motiva come stiamo facendo tutti.
Dire che è una cosa è così perché lo è, non significa niente.
Trovi le pergamene prima che ti spiegano perché non solo Fable non è un gdr ma perché è fatto pure male.
ghotic 3 è una patacca colossale, oblivion pure (per alcuni veramente si...), halo 3 idem, seguono the withcer, crysys, half life 2, WOW, Deus Ex..
sono tutte delle patacche colossali!!!
ma proprio no.
tutti i giochi meritevoli sono stati premiati, fable è un esempio chiarissimo.
motivazioni? credo di essermi spiegato bene nel post di una o due pagine prima. Fable merita perchè, oltre ad essere un dato di fatto (ok, per voi non lo è) è un gioco che diverte molto, giocabilità eccellente, longevità così così ma pieno di segreti etc etc etc (ripeterei le cose già dette prima...)
ma guarda che la versione the lost chapters è disponibile pure per xboxe sono identiche
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Kelvan #101
14-04-08 18:59
Le recensioni servono se fatte bene. Se ci si limita a dire come fai tu "Fable merita perchè è un dato di fatto..." è chiaro che sia una stupidaggine perché di fatto non si afferma niente.allora non servono a niente le recensioni!!! XD
ghotic 3 è una patacca colossale, oblivion pure (per alcuni veramente si...), halo 3 idem, seguono the withcer, crysys, half life 2, WOW, Deus Ex..
sono tutte delle patacche colossali!!!
ma proprio no.
tutti i giochi meritevoli sono stati premiati, fable è un esempio chiarissimo.
motivazioni? credo di essermi spiegato bene nel post di una o due pagine prima. Fable merita perchè, oltre ad essere un dato di fatto (ok, per voi non lo è) è un gioco che diverte molto, giocabilità eccellente, longevità così così ma pieno di segreti etc etc etc (ripeterei le cose già dette prima...)
Il punto che il titolo diverta poi è del tutto poco accettabile. A me, come a tanti altri, il titolo non ha detto niente per la sua superficialità tematica e di gioco. E poi diverte DOVE? e COME? Ho citato più volte gli aspetti terribilmente noioi e fastidiosi che lo rendono un gioco pessimo (combatitmenti lenti, respawn continuo e infinito, quest empie) e poi devo vedere scritto "diverte". Insomma, non ci siamo.
La giocabilità poi sarà anche buona, ma è noiosa. E' quasi martellante per la ripetitività del titolo che quindi rende "la facilità d'utilizzo" irrilevante.
Per altro la longevità è nulla e l'avere i "segreti" non è affatto un motivo che rende un titolo un capolavoro. Se poi sti "segreti" sono incoerenti e poco stimolanti, ancora peggio.
Insomma, continuo a chiedere: dove starebbe questa qualità tanto decantata genericamente e mai specificatamente?
Ma poi avresti detto cosa? Che è stato premiato da tutti? E quindi? Citare la critca come fonte di autorevolezza è da pazzi.Che si portino motivi validi in una discussione.
Per altro sei stato pure confutato su tutti i punti, quindi non vedo che ripetizioni potresti fare.
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devilheart ![]()
#103
14-04-08 20:05
le recensioni servono se fatte bene e obiettive. purtroppo non puoi rendertene conto finché non provi personalmente
facciamo dell'erba un fascioghotic 3 è una patacca colossale, oblivion pure (per alcuni veramente si...), halo 3 idem, seguono the withcer, crysys, half life 2, WOW, Deus Ex..
sono tutte delle patacche colossali!!!
tu non hai spiegato né motivato nulla. ti sei limitato a dire che è cosìtutti i giochi meritevoli sono stati premiati, fable è un esempio chiarissimo.
motivazioni? credo di essermi spiegato bene nel post di una o due pagine prima. Fable merita perchè, oltre ad essere un dato di fatto (ok, per voi non lo è) è un gioco che diverte molto, giocabilità eccellente, longevità così così ma pieno di segreti etc etc etc (ripeterei le cose già dette prima...)
devo chiedertelo cosa c'è di così divertente?
Sephiroth1984 #104
21-04-08 13:55
Quante volte dobbiamo rispiegare che la critica è solo uno dei tanti punti di vista del Multiverso?fable è un capolavoro.
nel 2004, quando è uscito, ebbe il consenso del 95% della critica, definizioni come "il nuovo rappresentante del genere dei GDR", "Il migliore GDR per console", "Capolavoro epocale"... si sbagliava la critica o sbagliate voi a parlarne male?
peccarità, questo è il classico esempio "alla fine è un parere soggettivo" (quello che avete voi, la verità è che Fable è un gran gioco)
fable è un GDR (si, è un GDR, se dite che non lo è avete un concetto molto ristretto di Gioco di Ruolo) molto ma molto DIVERTENTE, una bella trama, una storia che forse dura poco, ma una mole saventose di segreti e qualche quest secondaria. Una crescita del personaggio innovativa ed intelligente, una grafica molto bella ai tempi (anche ora fa la sua figura, comunque) e un sistema di combattimento che può essere ripetitivo se usatesempre lo stesso stile di combattimento, ma che si rivelerà molto più vario di quello che pensiate se siete voi a variare (arco, balestra, moltissime magie...)
La versione PC? identica a quella xbox.
Se Fable è considerato da tutti un gran gioco, e critica e pubblico lo ha lodato e venerato (nonostante alcune promesse del Molyneux non mantenute):
1) o siete voi che state sempre a punzecchiare ogni gioco esistente, anche il capolavoro più epocale, tanto per gettare parole al vento e poi manco sapere di quello che si parla (parlo di alcune persone, non tutti)
2) o sono malati di mente tutte quelle persone (che sono tantissime) che hanno (e stanno) considerato Fable uno dei GDR più intensi che il mercato videuleico ci ha potuto offrire, critica compresa
detto questo, passo e chiudo (ora mettetemi al rogo!!!)
Che poi per me non è ancora nata una vera e propria critica autorevole e riconosciuta per il medium videoludico...ce n'è ancora di strada da fare in quest'ambito...
Poi sul discorso "e' GDR" alla fine possiamo pure prenderlo come tale (turandoci il naso), visto che c'è la possibilità di scegliere un allineamento morale, di avere reazioni ad ogni azione ecc, ma la cosa che va sottolineata è che è un PESSIMO modo di fare un GDR...
Pessimo, banale, infantile, e che scimmiotta tutto ciò che di buono si era fatto in passato...
Le manie di onnipotenza di Mulino sono queste purtroppo...è stato LUI a dire che Fable era un Action/GDR e che avrebbe sconvolto il concetto stesso del "crare un GDR"...non noi...
Mai fatta, mai scoperta e mai voluta scoprire, poichè non credo affatto che possa cambiare minimamente la mia opinione su Fable...
Se avessi un figlio di 5-6 anni e mi chiedesse:
-Papà ma cosa sono quei giochi li, che ti piacciono ? quelli ruolo ?
Gli farei giocare fable (lo finirebbe senza problemi) così entrerebbe nell'ottica, poi gli direi:
- Ecco vedi, questo fa cagare, quelli belli li potrai giocare quando sarai più grande
Ma può anche definirsi GDR per me...ciò non cambia la sua qualità intrinseca...Il discorso gdr-non gdr,è un discorso che lascia il tempo che trova,il problema di Fable non è tanto che di ruolistico non ha nulla,ma che è imbarazzante sotto qualsiasi punto di vista(a parte l'aspetto visivo),anche considerando fable un action/adventure rimane,oggettivamente, un gioco poco riuscito.
Non è che se lo reputiamo GDR allora diventa ottimo di colpo eh...
E a livello Action non è nulla di che se paragontato ad altri esponenti ibridi...
Sotto quel punto di vista pure Oblivion ha saputo fare di meglio, per dire...![]()
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kalel84 ![]()
#105
21-04-08 17:01
Seph l'hai riuppata dopo una settimana?
...poi quell'affermazioneera evitabile,a livello action anche sim city sta più realistico e coinvolgente di Oblivion,O ha delle variabili interessanti o accettabili ma l'action proprio no eh"a livello Action non è nulla di che se paragontato ad altri esponenti ibridi...
Sotto quel punto di vista pure Oblivion ha saputo fare di meglio, per dire..."