guitar hero 3 requisiti
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Discussione: guitar hero 3 requisiti

Cambio titolo
  1. #1
    Oppini L'avatar di trippone
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    guitar hero 3 requisiti

    Come processore vuole minimo questi: "2.8GHz Intel Pentium D (Dual Core), AMD Athlon 64 3500+ or equivalent" quindi il mio p4 2.8ghz nn va bene?
    CODICE AMICO 3DS: 5215 - 2505 - 0096 Oppini

  2. #2
    Orso BaloSso L'avatar di MiStAkE
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    Citazione trippone Visualizza Messaggio
    Come processore vuole minimo questi: "2.8GHz Intel Pentium D (Dual Core), AMD Athlon 64 3500+ or equivalent" quindi il mio p4 2.8ghz nn va bene?
    ti dico che è ottimizzato da cani.....vedrai numerosi scatti con quel procio

  3. #3
    Sigur Rós dipendente L'avatar di dif
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    Quoto. Con un procio simile te lo sconsiglio. Che sv hai cmq?

  4. #4
    DOTTOR HANNIBAL
    Ospite
    è cosi pesante?

  5. #5
    .
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    Citazione trippone Visualizza Messaggio
    Come processore vuole minimo questi: "2.8GHz Intel Pentium D (Dual Core), AMD Athlon 64 3500+ or equivalent" quindi il mio p4 2.8ghz nn va bene?
    Perchè serve un dual core per gli Intel e un single core per gli AMD?
    Questa è ignoranza di chi li ha scritti. Non c'è una demo?

  6. #6
    Oppini L'avatar di trippone
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    Citazione dif Visualizza Messaggio
    Quoto. Con un procio simile te lo sconsiglio. Che sv hai cmq?
    Ho una x1650pro agp con 256mb gddr3 e 1 gb di ram pc3200
    CODICE AMICO 3DS: 5215 - 2505 - 0096 Oppini

  7. #7
    PC Engine owner \m/ L'avatar di Stefano Lucchi
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    Citazione trippone Visualizza Messaggio
    Come processore vuole minimo questi: "2.8GHz Intel Pentium D (Dual Core), AMD Athlon 64 3500+ or equivalent" quindi il mio p4 2.8ghz nn va bene?
    purtroppo no. Guitar hero, pur avendo un motore grafico abbastanza spartano ha requisiti hardware molto esosi e purtroppo non ci si può permettere di andare al risparmio perchè il gioco scatterebbe e in un gioco musicale la fluidità è tutto.
    Ti conviene prenderlo per console.

    per ogni tipo di domanda, informazione o altro riguardo a Guitar hero ti rimando al thread ufficiale su ACGG: http://forumgamesradar.futuregamer.i...d.php?t=634983
    passaci a trovare ogni tanto
    Citazione Lord Skop's
    tu! tu!! Sei terribile, il peggiore, sei un pessimo, ergo un grande!

  8. #8
    Oppini L'avatar di trippone
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    Citazione Stefano Lucchi Visualizza Messaggio
    purtroppo no. Guitar hero, pur avendo un motore grafico abbastanza spartano ha requisiti hardware molto esosi e purtroppo non ci si può permettere di andare al risparmio perchè il gioco scatterebbe e in un gioco musicale la fluidità è tutto.
    Ti conviene prenderlo per console.

    per ogni tipo di domanda, informazione o altro riguardo a Guitar hero ti rimando al thread ufficiale su ACGG: http://forumgamesradar.futuregamer.i...d.php?t=634983
    passaci a trovare ogni tanto
    Mi tocchera prendere il wii allora. ok verrò a trovarvi
    CODICE AMICO 3DS: 5215 - 2505 - 0096 Oppini

  9. #9
    Darth Istrice
    Ospite
    Citazione DOTTOR HANNIBAL Visualizza Messaggio
    è cosi pesante?
    lo è

  10. #10
    Utente L'avatar di enricoros
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    Citazione DOTTOR HANNIBAL Visualizza Messaggio
    è cosi pesante?
    Guarda i requisiti..

  11. #11
    Utente L'avatar di Nick_Code
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    a me va tranquillamente tutto al max :S

  12. #12
    Oppini L'avatar di trippone
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    Citazione Nick_Code Visualizza Messaggio
    a me va tranquillamente tutto al max :S
    E mi sembra normale
    CODICE AMICO 3DS: 5215 - 2505 - 0096 Oppini

  13. #13
    pUtente
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    Molti problemi di performance in guitar hero 3 si possono risolvere in maniera molto semplice.
    Guitar hero 3 è un gioco particolare, è quasi necessario tenere il vsync attivo per giocarci.
    Provate a disabilitarlo e vedrete che le note non sono più sincronizzate bene, o almeno, io ho riscontrato questa cosa.
    D'altra parte, quando si installa il gioco, questo ha il vsync attivato di default anche se nel pannello di controllo dei driver è su Lascia scegliere all'applicazione.
    Quindi tutto ok? Non proprio.
    è risaputo che usando il vsync, se gli fps scendono sotto i 60, va direttamente ad un sottomultiplo di 60, cioè 30.
    Passando improvvisamente da 60 a 30 fps continuamente, si ha lo stuttering.
    Per risolvere bisogna semplicemente attivare il triple buffering impostandolo dal pannello di controllo dei driver, E attivandolo con il d3doverrider, presente insieme a riva tuner.
    Per esempio io ho provato il gioco sotto vista ed era tutto ok, su XP andava da cani.
    Ero incazzato perchè ho un e6400 a 3,6ghz, una 8800GTX overclockata e 4gb di ram...ci ho messo 2 giorni buoni a trovare la soluzione.

  14. #14
    Mietitore di Anime Prave L'avatar di SamSkywalker
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    Citazione trippone Visualizza Messaggio
    Come processore vuole minimo questi: "2.8GHz Intel Pentium D (Dual Core), AMD Athlon 64 3500+ or equivalent" quindi il mio p4 2.8ghz nn va bene?
    No non va bene....

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