#31
17-04-08 20:04
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Final Fantasy VIII |
21 | 75,00% |
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Final Fantasy X |
7 | 25,00% |
DOTTOR HANNIBAL #31
17-04-08 20:04
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gardos ![]()
#33
17-04-08 20:21
Ho risposto a f8 ma ammetto che probabilmente la mia risposta non è dettata dall'obiettività ma dal fatto che fu il mio primo gdr in assoluto sulla mia quasi nuova ps1 ad una certa età ecc....
Effettivamente analizzando ora ff8 è stracolmo di difetti,cazzate,stereotipi e via dicendo.Che vi devo di,voglio bene a quel gioco.
Comunque ho giocato anche al 10,bello ma bello allo stesso modo dell'otto ora che ci penso.
Non credo si discostino molto di qualità,forse il 10 ha un sistema di crescita un attimo più profondo....
Idem.![]()
DOTTOR HANNIBAL #35
17-04-08 20:51
vinz ![]()
#37
17-04-08 21:19
scordati la solita storiella d'amore e altri piccoli clichè dei final fantasy precedenti.
ff12 si ambienta in Ivalice, il mondo fiction creato da yasumi matsuno creatore di final fantasy tactics, vagrant story () e questo final Fantasy 12.
ff12 è un esperimento in cui si sono apportate modifiche allo schema di gioco a cominciare dal battle system in pieno stile mmorg, o meglio final fantasy 11.
ci sono nuovi personaggi, alcuni anche inutili (Vaan? il protagonista che non sapeva neppure di esserlo?) e poco caratterizzati.
cioè, ho fatto qualche critica a cazzo scusatemiè un momento che non mi vengono XD
sta di fatto che ff12 potrebbe deluderti del tutto e che, soprattutto, ha tutto un altro stile che abbandona la cinematograficità per presentare una narraziuone "più teatrale" in stile vagrant story senza niente di "tamarro" e quanto altro.
inoltre c'è un enorme buco narrativo di moltissime ore. è un final fantasy che non ho finito ma lo riprenderò appena posso.
ha una bella ost composta dal maestro Sakimoto, ma abbastanza sottovalutata.
per finire: il comparto tecnico è tra i migliori della generazione ps2. scenari enormi e popolatissimi come shenmue sapeva fare su Dreamcast, ma ambientazioni abbastanza ripetitive e i dungeon possono stufare.
sta a te
DOTTOR HANNIBAL #38
17-04-08 21:38
vedremo
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SamSkywalker ![]()
#40
17-04-08 21:53
Beh e il video video iniziale dell'8, non è stupefacente?
I filmati di FFVIII sono gloriosi, niente a che vedere con quelli di FFX.....per citarne alcuni:
Lo sbarco a Dollet
La fuga da Dollet, dal ragno-robot
L'attacco alla regina edea a Deling City
La fine del primo cd, in cui squall viene ferito a morte da edea
La battaglia tra il garden di Balamb e quello di Galbadia
Il recupero di Rinoa nello spazio, e il seguente momento di intimità tra Rinoa e Squall (veramente commuovente)
Il finale.....fantastico, molto più commuovvente e appassionante di FFx, senza togliergli niente però
Quotazzo, i giapponesi sono veramente pervertitioddio lulu X___X uno dei character design più brutti e orrendi che abbia mai visto, uno stile dark così brutto che manco si può definire guardabile (e odio anche i seni troppo pompati in anime/vg in generale. li considero "espressione massima di disegnatori jappi frustrati... nomura)
Es, Lost Planet: Luka con 150 gradi sottozzero, va in giro con un ampio decoltè!
Hai ragione, ma però ho specificato che era oggetto di discussione anche FFx....e cmq non mi sembrano pochi quelli che ci hanno giocato
Stupendi quelli del dieci?? Vuoi paragonare Tidus a Squall, anche se inespressivo, è un figo lui e il suo GunBlade (che tra l'altro può essere modificato nellla LionHeart, imho figata assoluta!) Vuoi paragonare il "cuore di pietra di Squall" (120000 damage!)....no, tidus perde il confronto e poi è un pò infantile....
E cmq Auron, oltre a Tidus, è l'unico di veramente valido come pg....
Cioè paragonati ad un Zell o ad un Irvine, perdono in partenza.....
Wacca (si scrive così? non ricordo...) lulu e rikku sono un pò penosi....
Passando agli Eoni (o G.F, guardian force, in FF8) sono molto più belli in FF8: togliendo Ifrit e Shiva che vi sono anche nel X (e Bahamut, ma che però l'hanno rovinato) G.F come Leviathan, Diablo, Alexander o Eden asfaltano i vari Ixion e (quel samurai con il cane di cui non ricordo il nome)
A livello di storia, ripeto, secondo me quella di FFX, non è niente di speciale in confronto a quella di Final Fantasy VIII.....la storia d'amore tra Squall e Rinoa, è epica, la trama che è constantemente intrecciato alla guerra tra le forze di Galbadia e quelle del resto del mondo, il tentativo dei Seed, di ripristinare la pace di fermare le streghe (Edea e Artemisia) che con i loro poteri ingannano le persone, mettendole contro i propi cari (vedi il conflitto interiore di Seifer, un'altro pg magnifico, che non sa se volere il potere e dunque seguire prima Edea, poi Adele o schierarsi dalla parte dei suoi amici) tutti temi che sono molto più complessi di quelli che vengono trattati in FFX....Amicizia, amore, patriottismo, Ambizione, Invidia, gloria, sacrificio. Questi sono i forti temi che FF8 riesce ad ammalgamare in una storia, secondo le mie preferenze, appassionante e coinvolgente
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Devil Dark Dantidus ![]()
#41
17-04-08 22:06
FF8 Rulez! poki C***I!
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SamSkywalker ![]()
#42
17-04-08 22:06
Final Fantasy XII mi è piaciuto molto, anche se non è ai livelli del 7 e dell'8....scordati la solita storiella d'amore e altri piccoli clichè dei final fantasy precedenti.
ff12 si ambienta in Ivalice, il mondo fiction creato da yasumi matsuno creatore di final fantasy tactics, vagrant story () e questo final Fantasy 12.
ff12 è un esperimento in cui si sono apportate modifiche allo schema di gioco a cominciare dal battle system in pieno stile mmorg, o meglio final fantasy 11.
ci sono nuovi personaggi, alcuni anche inutili (Vaan? il protagonista che non sapeva neppure di esserlo?) e poco caratterizzati.
cioè, ho fatto qualche critica a cazzo scusatemiè un momento che non mi vengono XD
sta di fatto che ff12 potrebbe deluderti del tutto e che, soprattutto, ha tutto un altro stile che abbandona la cinematograficità per presentare una narraziuone "più teatrale" in stile vagrant story senza niente di "tamarro" e quanto altro.
inoltre c'è un enorme buco narrativo di moltissime ore. è un final fantasy che non ho finito ma lo riprenderò appena posso.
ha una bella ost composta dal maestro Sakimoto, ma abbastanza sottovalutata.
per finire: il comparto tecnico è tra i migliori della generazione ps2. scenari enormi e popolatissimi come shenmue sapeva fare su Dreamcast, ma ambientazioni abbastanza ripetitive e i dungeon possono stufare.
sta a te
Per prima cosa propone degli scenari e delle ambientazioni fantastiche, le più belle che io abbia mai visto.....i pg sono molto belli, e la trama mi è piaciuta parecchio, pur lasciandomi deluso, per l'inesistente storia d'amore (che romanticone che sono)...al posto di una love story, hanno introdotta una storia sul forte legame tra gli amici di una compagnia che lotta per difendere la principessa Ashe, il cui scopo è far cessare la guerre tra le nazioni in conflitto e per spodestare l'attuale regnante....e poi la battaglia finale è un qualcosa di epico
Insomma, mi è piaciuto molto più del 10....
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SamSkywalker ![]()
#43
17-04-08 22:07
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Bucciamarcia ![]()
#44
17-04-08 23:28
Spoileroso? Sinceramente, non capisco come possa esserlo.
Beh, Laguna è caratterizzato bene anche se appare molto poco in giro, così come ho trovato originale e molto interessante il suo rapporto con i personaggi principali. E poi, io tutti questi stereotipi non li ho visti, certo qualcuno sì, ma la maggior parte dei personaggi mi sono piaciuti. E poi, personaggi a parte, la trama è da apprezzare secondo me.l'idea iniziale dell'accademia Garden, l'esame a dollet e tanto altro danno il via a una trama che si mostra interessante, anche se alcune trovate come il gunblade le ho sempre trovate poco originali. al di là di ciò la trama inizia bene per poi decadere, ma di brutto, ricadendo in stereotipi troppo evidenti e in una caratterizzazione generale che fa abbastanza ridere a parte qualche piccolo caso come Laguna e il legame tra Squall, Ellione e Laguna stesso.
e tutta la brutta parte incomincia da inizio/metà secondo cd fino a quando non si scopre il grande colpo di scena di...(occhio al "grandioso" spoiler)
Spoiler:la perdita di memoria collettiva... con gente che fino a prima mangiava nello stesso piatto per poi dimenticarsi l'uno dell'altro in pochissimi mesi. proprio mesi! e neppure in fretta per giunta, non credo che già a 10 anni al garden facessero utilizzare i GF oppure già la presenza degli stessi utilizzati da qualcun'altro faccia quest'effetto...
Spoiler:Non in mesi, ma in anni e anni, ovvero in tutto il tempo in cui i personaggi hanno usato i GF. Infatti Irvine (credo che fosse lui), non usando i GF da moltissimo tempo, ricorda ancora qualcosa. E visto che i GF non li si impara ad usare in una settimana, direi che ci mettono anni a fare il loro "lavoro".![]()
Hmm, qui mi astengo, rigioco FF VIII e ti so rispondere.
Dai, vogliamo mettere con quell'imbelle di Tidus? E poi a me Squall piace, questione di gusti evidentemente.al di là di ciò però, ciò che ha fatto il successo di final fantasy VIII è proprio il suo insieme di stereotipi e addirittura lo stesso protagonista.
Squall è un ragazzo chiuso, che pensa tra sè e sè, che più o meno non vuole rotture di cogliuoni dal resto del mondo e-il-resto-già-lo-possiamo-capire; finchè non arriva rinoa che lo fa aprire al mondo e non lo porta al miglioramento.
il 70% dei giocatori di ff8 ama questo gioco perchè di sicuro si rivede moltissimo in questo protagonista se ci pensiamo bene, poichè reincarna moltissimo l'ideale di ragazzo attuale (beh, non proprio per fortuna) chiuso in se stesso.
Anzitutto mi chiedo come si possa finire il gioco senza junction... Ok, si può arrivare al Pandora volendo, ma da Adele in poi mi sembra piuttosto difficile (praticamente non esistono più i GF da evocare, le magie restano quelle 2-3 indispensabili, senza contare che sconfiggere alcuni nemici come Molboro è impossibile).senza dilungarmi in altri discorsi è di dovere parlare del gameplay che è sì interessante, ma usato male.
i combattimenti sono come nei canoni della serie, i controlli pure, ma ciò che fa la differenza è quel sistema juction che fa da colonna vertebrale al tutto. quel misto di ottime idee mischiate con altrettanti limitazioni.
a me piacque molto l'idea di utilizzare i GF come fonte di abilità con tutte le cose extra come l'apprendimento delle loro abilità e l'incremento dell'affinità tra lui e il suo personaggio legatogli. oltre ciò concedetemi anche di lodare il design di alcuni davvero sublime.
peccato, però, che l'utilizzo di diverse magie diventà impedito per non calare nei parametri e che molte diventano inutili col passare del tempo.
quindi: Gameplay innovativo, ma mal sfruttato del tutto con dei GF che diventano troppo invasivi nelle battaglia.
ricordiamo però che è possibile riuscire a finire il gioco senza mai utilizzare il Jusction. personalmente non c'ho mai provato
Se da una parte è vero che il sistema di combattimento dei GF è quasi monotono, è anche vero che il mini-gioco del premere il solito tasto, per quanto a volte fastidioso, aggiunge qualcosa in più (anche se magari tu non condividi). Alla fine, qui si usano i GF come negli altri FF si usano le magie, con la differenza che qui puoi usare anche le magie quando serve (e anche se molte sono inutili, non ci si può non inchinare di fronte ad Aura e Zero). Nella parte finale del gioco i GF, poi, rasentano l'inutilità.
Il sistema di junction lo adoro per la sua astrusità, di certo più complicato di FF 10 (dove, a dispetto delle millemila sfere, non si deve fare altro che seguire un percorso con qualche diramazione) e con molte più variabili interessanti. Se si vogliono fare le cose per bene, bisogna sapere con precisione quali GF staranno insieme in uno stesso personaggio, per non far apprendere loro tecniche tutte uguali, e decidere quali delle loro abilità sviluppare. Poi si deve andare alla ricerca di tutte le magie e decidere dove metterle a seconda dello scontro: Ultima va bene in attacco contro un Rubrum Dragon, ma va meglio in status difesa contro un Molboro. Insomma, un sistema che mi ha fatto scervellare a non poco ai tempi in cui ci giocavo.![]()