The Conduit, il prossimo FPS per Wii
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Discussione: The Conduit, il prossimo FPS per Wii

Cambio titolo
  1. #1
    aka Mister_Birra L'avatar di aleword
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    The Conduit, il prossimo FPS per Wii

    "Il prossimo" o "il primo"?
    Comunque c'è la preview su IGN, correlata da screens abbastanza promettenti (c'è anche un video dell'engine usato, caratterizzato dal fatto che è stato prodotto SOLO per la console Wii)


    High Voltage Software, making games for 15 years, is one company well underway with a title built from the ground up for Wii. It's a first-person shooter that revolves around government conspiracies and alien cover-ups. It's using an advanced 3D engine that really makes the most of Nintendo's hardware. And it features a control scheme that fully utilizes the Wii remote. And right now, the game needs a publisher.

    It's called The Conduit and it takes place during present day. Washington D.C. finds itself the epicenter of an extraterrestrial attack and it's up to gamers, as the secret service's Agent Ford, to discover the truth hidden behind the invasion. To do that, he'll need a variety of guns and the skills to use them. High Voltage calls The Conduit a straightforward first-person shooter in the style of Halo, Medal of Honor Heroes 2 or Resistance: Fall of Man – basically, fast, run-and-gun battles and stylized weapons. The Conduit also features advanced enemy artificial intelligence enabling "human-like behavior" and a special device called the All Seeing Eye (or ASE), which, according to the studio, allows players to "reveal concealed objects and enemies, providing a deeper level of puzzle-solving."

    The Conduit will include a very customizable control scheme very similar to the one in EA's Heroes 2, which offered a fully tweakable bounding box in addition to Wii remote sensitivity settings. High Voltage's Eric Nofsinger, chief creative officer, says that the developer turned not only to Heroes 2, but Metroid Prime 3 for inspiration.

    Nofsinger takes it a step farther. "Most of the games on the Wii look like crap. We want to change that, so we've invested heavily in our Wii tech over the past year. We have real-time normal mapping, reflection and refraction, post process full screen effects, real-time shadows, projected lights and textures, specularity and fresnel effects, emissive and iridescent materials, interactive water, morphing, and much more all running with a rock solid frame rate on the Wii. Our goal is to be the most technically innovative Wii developer on the planet."


    Mi stanno simpatici http://wii.ign.com/articles/867/867498p1.html

  2. #2
    Triforce owner L'avatar di Shining L
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    L'on line di MoH2 e' fanastico...

    Vediamo che esce fuori...
    Citazione Rafiky Visualizza Messaggio
    Maradona rosica che Zarate è molto più forte di quanto lui sia mai stato.
    CODICI AMICO:
    Spoiler:

    Codice Wii: 3725 0527 9822 2159
    Mario Strikers Charged: 283568 610532
    Dr. Mario: 5171 4471 6120
    Mario Kart Wii: 4296-3087-8262
    Super smash bros brawl: 3480 3970 0420

  3. #3
    aka Mister_Birra L'avatar di aleword
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    Citazione Shining L Visualizza Messaggio
    L'on line di MoH2 e' fanastico...

    Vediamo che esce fuori...
    Cosa c'entra l'online

  4. #4
    Was ist das? L'avatar di Eyedol
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    SPerèm...qui si parla di fare un balzo in avanti a livello tecnico, ma nella presentazione dell'engine (in basso nel link di ale), non mi son sentito granchè stupito

  5. #5
    Periodo di scazzo
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    bo, a me sembra proprio bruttino, anche graficamente

  6. #6
    koroexmod L'avatar di nightside
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    como, l'uggiosa
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    Citazione Eyedol Visualizza Messaggio
    SPerèm...qui si parla di fare un balzo in avanti a livello tecnico, ma nella presentazione dell'engine (in basso nel link di ale), non mi son sentito granchè stupito

    semplicemente perchè non mostra nulla che non sia stato già ampliamente mostrato altrove...del resto questo è la prima tech demo che si sia mai vista per wii...in genere le tech-demo a cui siamo abituati è di roba tipo il cry-engine2, il dunia o l'unreal engine3 che, chiaramente, mostrano effetti di tutt'altro livelllo.

    se invece ci limitiamo a paragonarlo a quanto visto fin'ora su wii, allora la tech-demo fa la sua porca figura..l'acqua a mio avviso è ottima, anche se meno bella rispetto a quella di mario galaxy (più che altro per una questione di palette utilizzata imho) il comportamento è decisamente più realistico.

    anche i vari effetti d'illuminazione mi sembrano molto buoni, probabilmente un deciso passo in avanti rispetto a quanto mostrato fin'ora su altri titoli, così come gli effetti "sui materiali" (li mario galaxy è superiore..ma c'è da dire che nintendo ha utilizzato un bel trucchetto in quel caso)

    gli screenshot d'altro canto....i modelli non sono certo stracarichi di poligoni, gli ambienti sono (imho) poco ispirati (ma lì è più una questione di design che di tecnologia) ed ancora non esattamente ricchi dal punto di vista poligonale...però effettivamente certi effetti discreti di vedono e le texture non mi sembrano così malvage

    resta da vedere a che punto dello sviluppo è, ed come si mostra in movimento (anche gli screen di corruption facevano la stessa brutta figura).

    in linea generale però...bhe..mi sembra un half-life wannabe con una spruzzata di metroid (certi mostriciattoli SONO pirati spaziali...precisi precisi)....

  7. #7
    Conscience is a killer L'avatar di Sentient//
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    Mi puzza di titolo anonimo

    Il prossimo step grafico ci sarà, eccome, ma non da queste robettine qui

  8. #8
    Willshire
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    la grafica ha alti e bassi..sembra perfect dark zero ma, alcune texture sono davvero brutte così come il design dei nemici(fin troppo simile a metroid!)ke stona con l ambientazione[parere personale(?)]...

    ma devo ammettere ke (inizialmente) mi ha stupito..

  9. #9
    Utente L'avatar di jurytech
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    Ragazzi ma che dite, non e' male per il nintendo wii, pero' un video gameplay non ci sta ancora giusto?




  10. #10
    my only bride is Cyanide L'avatar di Yuzo Morisaki 91
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    Citazione aleword Visualizza Messaggio
    "Most of the games on the Wii look like crap. We want to change that, so we've invested heavily in our Wii tech over the past year. We have real-time normal mapping, reflection and refraction, post process full screen effects, real-time shadows, projected lights and textures, specularity and fresnel effects, emissive and iridescent materials, interactive water, morphing, and much more all running with a rock solid frame rate on the Wii. Our goal is to be the most technically innovative Wii developer on the planet."
    E PlayStation 3 cuoce i wurstel a puntino
    Spoiler:
    Oddio, ora che ci penso ha ben poco di ironico, questa frase

  11. #11
    carulen L'avatar di carulo(°_°)
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    a proposito di FPS, Brothers in arms per wii che fine ha fatto?

  12. #12
    Incappucciato accaldato. L'avatar di Il Matte
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    tecnicamente promette molto bene, stilisticamente mi schifa un po'.
    se la tecnologia si rivelerà valida però potrebbero vendere i diritti sull'engine a qualcuno + ispirato...
    BRAWL:3652-1988-7481 MKWII:0731-4921-3702 3DS:5069-4163-7291


  13. #13
    my only bride is Cyanide L'avatar di Yuzo Morisaki 91
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    La realizzazione del lago sfiora la magnificenza per resa, e ho visto un paio di effetti di luce sulle armi nemiche che già da fermo impressionano, senza contare delle texture che raggiungono un compromesso perfetto tra varietà e qualità. Sarebbero sulla strada giusta se non fosse per i tre poligoni usati per i personaggi, per il design completamente disgustoso di questi ultimi, per un ambiente che poco pare aprirsi a conflitti intensi (i dettagli sono pochi, e quei pochi, per quanto ben realizzati, emanano un'aroma di precalcolato e appiccicato da tutti i pori - vedasi i libri nella biblioteca o alcuni sacchi della trincea -) e per il fatto che non abbia visto una sola strafottutissima ombra calcolata in tempo reale

  14. #14
    Generale smashatore L'avatar di wii07
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    voglio un bel fps in pieno stile jappo ,non sta roba

    smash: 1762-4154-6871


  15. #15
    Conscience is a killer L'avatar di Sentient//
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    Citazione carulo(°_°) Visualizza Messaggio
    a proposito di FPS, Brothers in arms per wii che fine ha fatto?
    Esce in Estate, se non lo rinviano ancora

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