Guida per l'editor di NWN2
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Discussione: Guida per l'editor di NWN2

Cambio titolo
  1. #1
    TheDarkSlayer
    Ospite

    Guida per l'editor di NWN2

    come da titolo, qualcuno conosce una guida per usare l'editor del gioco? quella inclusa non mi sembra fatta troppo bene...

  2. #2
    Sephiroth1984
    Ospite
    Tempo fa...tanto tempo fa...io aprii questo bel topichino pieno di info interesanti ed utili:

    [Official Topic] NWN2 Electron Toolset

    ...ma qui so tutti sfaticati e nessuno ha voluto seguirmi seriamente...
    Ne sto creando uno solo soletto e ci sto mettendo mesi e mesi per il poco tempo che ho a disposizione...

    Con l'Electron verrebbe fuori un signor GDR con un pò di impegno...ma ad avercelo il tempo...

    Comunque sono disposto a RIESUMARE un nuovo topic apposito per l'editor...così potremmo scambiarci i moduli fatti da noi, darci consigli su come usare al meglio l'editor, ecc ecc...
    Sarebbe molto utile...
    Ma ci serve gente...

  3. #3
    TheDarkSlayer
    Ospite
    grazie seph

    fare un gran modulo sarebbe bello, era quello che volevo fare, ho preso da poco il gioco
    bisognerebbe trovare altre persone...

  4. #4
    Sephiroth1984
    Ospite
    Intanto comincia a finirlo, che così ti rendi conto di cosa si possa fare con quell'editor...

    Ma se c'è vera intenzione di creare qualcosa di serio, potremmo cominciare con l'aprire un topic dove riunire le info utili, i moduli interessanti e assoldare mercenari (specialmente bravi con gli scripts) per creare un modulo in italiano da uppare sul Vaults...
    Però basta che non faccia la fine del mio vecchio.........

  5. #5
    TheDarkSlayer
    Ospite
    ho preso nwn2 solo per l'editor e l'espansione praticamente, dal gioco non mi aspettavo molto, ma volevo creare qualcosa con l'editor

    nel single sono arrivato solo nel bosco dei druidi o la vicino, perchè una volta arrivato al livello 6 ci sono rimasto male che l'assassino ha un colpo mortale non mortale
    quindi ho ricominciato, guerriero con falchion che rulla un casino

    Spoiler:
    questa è la morte del pp, prima avevo un ladro con scimitarra, creato ladro perchè volevo le abilità sociali....
    Ultima modifica di TheDarkSlayer; 25-04-2008 alle 15:40:14

  6. #6
    Sephiroth1984
    Ospite
    Ma infatti in NWN2 il ladro è la classe con cui puoi godere meglio di tutte di dialoghi "pilotabili", visto il numero di punti abilità che hai da elargire...
    Se fai il guerriero tutto o quasi si risolve con le mazzate...

  7. #7
    TheDarkSlayer
    Ospite
    Citazione Sephiroth1984 Visualizza Messaggio
    Ma infatti in NWN2 il ladro è la classe con cui puoi godere meglio di tutte di dialoghi "pilotabili", visto il numero di punti abilità che hai da elargire...
    Se fai il guerriero tutto o quasi si risolve con le mazzate...
    non se metti 18 all'intelligenza del tuo guerriero
    Spoiler:
    l'ho fatto, fa un po schifo in corpo a corpo all'inizio

  8. #8
    Sephiroth1984
    Ospite
    Si ma comunque le abilità di dialogo che non fanno parte della classe da guerriero ti costano il doppio per aumentarle e ci metti un casino per portarle a livelli adatti a superare gli stat check nei rami di dialogo...
    ...mentre con il ladro in pochi livelli riesci ad aumentare di un sacco le abilità dialettiche e contemporaneamente alzare pure le abilità utili per un ladro...

  9. #9
    TheDarkSlayer
    Ospite
    Citazione Sephiroth1984 Visualizza Messaggio
    Si ma comunque le abilità di dialogo che non fanno parte della classe da guerriero ti costano il doppio per aumentarle e ci metti un casino per portarle a livelli adatti a superare gli stat check nei rami di dialogo...
    ...mentre con il ladro in pochi livelli riesci ad aumentare di un sacco le abilità dialettiche e contemporaneamente alzare pure le abilità utili per un ladro...
    si ma tu devi capirmi, io volevo provare a fare un pg che col falchion mi faceva un critico su 4 colpi
    roba gansta fino ale pale eh

    intanto mi sto studiando qualche manuale, ho letto tutto quello in italiano e sto iniziando il don't panic
    ho scoperto finalmente come scorrere la telecamera sulla mappa

  10. #10
    Sephiroth1984
    Ospite
    Citazione TheDarkSlayer Visualizza Messaggio
    si ma tu devi capirmi, io volevo provare a fare un pg che col falchion mi faceva un critico su 4 colpi
    roba gansta fino ale pale eh

    intanto mi sto studiando qualche manuale, ho letto tutto quello in italiano e sto iniziando il don't panic
    ho scoperto finalmente come scorrere la telecamera sulla mappa
    Facciamo passi da gigante allora eh?!

  11. #11
    TheDarkSlayer
    Ospite
    Citazione Sephiroth1984 Visualizza Messaggio
    Facciamo passi da gigante allora eh?!
    tu ci scherzi io mi ci stavo impazzendo
    ma perchè non lasciarla scorrere col mouse
    vabbè dai quando ho preso padronanza con sto coso apriamo un thread apposito, dove inizamo a reclutare
    intanto consigliami qualche plugin che potrebbe aiutarmi, che devo impratichirmi
    Ultima modifica di TheDarkSlayer; 26-04-2008 alle 11:08:38

  12. #12
    Sephiroth1984
    Ospite
    E' da un bel pò che non apro l'editor...comunque ho sempre trovato comodi questi:

    - The Grinning Fool's Usability Tools plugin

    - The Grinning Fool's Creature Creation Wizards

    - Power Bar


    ...però non mi ricordo se c'erano conflitti o altro...dovresti provare...tanto si tratta sempre di copiare dei file "ddl" in una cartella...cancellandoli torna tutto come prima...

    Poi ce n'era uno che ti creava alberi random e ti trasformava sempre a random la conformazione del terreno...quelli pure erano comodi ma non mi ricordo i nomi...
    Comunque se cerchi trovi un sacco di robetta interessante...i siti migliori te li ho già linkati nel mio vecchio topic...
    Forse ora ne saranno stati creati di altri, ma non so...

  13. #13
    TheDarkSlayer
    Ospite
    sto leggendo il don't panic e sto capendo qualcosa, per fortuna è motlo semplice, però non trovo nulla sugli script, c'è qualche guida o bisogna arrangiarsi?

  14. #14
    Sephiroth1984
    Ospite
    Citazione TheDarkSlayer Visualizza Messaggio
    sto leggendo il don't panic e sto capendo qualcosa, per fortuna è motlo semplice, però non trovo nulla sugli script, c'è qualche guida o bisogna arrangiarsi?
    Le guide ci sono, ma comunque un pò di C# bisognerebbe conoscerlo per capirci qualcosa...(e qui potrei dare na mano io...più o meno...)...
    Altrimenti si ci deve affidare agli script già pronti o al wizard di script che c'era per NWN (visto che per il 2 ancora nessuno lo ha creato mi pare)...gli script di NWN sono esportabili pure in NWN2...

  15. #15
    TheDarkSlayer
    Ospite
    Citazione Sephiroth1984 Visualizza Messaggio
    Le guide ci sono, ma comunque un pò di C# bisognerebbe conoscerlo per capirci qualcosa...(e qui potrei dare na mano io...più o meno...)...
    Altrimenti si ci deve affidare agli script già pronti o al wizard di script che c'era per NWN (visto che per il 2 ancora nessuno lo ha creato mi pare)...gli script di NWN sono esportabili pure in NWN2...
    beh, io il c l'ho studiato un po'

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