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  1. L'avatar di phantommy phantommyphantommy č offline #46
    01-05-08 16:37

    beh il primo Red Steel mi è piaciuto molto, soprattutto la trama, spero che anche il secondo abbia qualcosa a che fare con il primo, tipo protagonista, storia eccetera, comunque, spero migliorino anche la gestione delle armi

  2. L'avatar di thegod90 thegod90thegod90 č offline #47
    01-05-08 21:52

    Preso il n^78...
    Che dire...sono daccordissimo con la recensione di mario kart...i rallentamenti nel multy offline pesano...ma il gioco mi sta tenendo incollato allo schermo...
    La cover story è molto ben fatta...prima o poi wiifit lo comprerò...non ho ancora provato TWEWY e vorrei farlo dato che ne parlano benissimo qui sul foro e gli avete dato un bel 9...
    Complimenti a tutta la redazione

    Ah,stupenda copertina!!!

  3. L'avatar di Lucathegreat LucathegreatLucathegreat č offline #48
    03-05-08 12:28

    D'accordissimo con il mancato 10 a MK, IMHO non se lo merita per via della modalitą battaglia venuta un pņ cosģ, dei rallentamenti gią citati e soprattutto per una CPU inspiegabilmente sleale soprattutto in 150 e Speculare.

    Per il resto č un buon numero, e la rece di Wii Fit č piena di fighe.


    PS: Per curiositą, voi che avete Okami sotto mano, sapete se i credits sono effettivamente stati eliminati? E la (a quanto ho sentito) meravigliosa song di chiusura?

  4. L'avatar di mogwai mogwaimogwai č offline #49
    03-05-08 13:48

    Citazione Lucathegreat Visualizza Messaggio
    PS: Per curiositą, voi che avete Okami sotto mano, sapete se i credits sono effettivamente stati eliminati? E la (a quanto ho sentito) meravigliosa song di chiusura?
    Yep, c'č solo la sequenza finale. I credits sono stati omessi per motivi legali (si vedeva il logo di Clover, che non č di proprietą di Capcom).

    Ah, se non l'avete ancora visitato: www.artofokami.com

    R.

  5. L'avatar di Zeppelink 94 Zeppelink 94Zeppelink 94 č offline #50
    05-05-08 14:53

    Proprio ieri mi č capitato fra le mani il numero 50, e ho riletto la cronistoria di NRU, davvero divertente
    Perciņ vi chiedo: a quando la telecamera nella redazza, o quantomeno un altra cronistoria?

  6. L'avatar di valgy the one valgy the onevalgy the one č offline #51
    05-05-08 14:57

    Citazione Zeppelink 94 Visualizza Messaggio
    Proprio ieri mi č capitato fra le mani il numero 50, e ho riletto la cronistoria di NRU, davvero divertente
    Perciņ vi chiedo: a quando la telecamera nella redazza, o quantomeno un altra cronistoria?
    prima devi dare al magiustra il tempo di far sparire tutti i giochi rubati
    č ufficialmente ricercato da tutte le sh, quindi pazienta un pņ e dagli il tempo di occultare tutte le prove

  7. L'avatar di Gn'R-91 Gn'R-91Gn'R-91 č offline #52
    05-05-08 17:23

    bel numero, ma a quando un'anteprima di dragon quest 9?!?!? sono impaziente!!!!

  8. L'avatar di ToniToni ToniToniToniToni č offline #53
    06-05-08 17:37

    bel numero, molto bella la cover e sono d'accordo anche con il voto a MKWii

  9. L'avatar di ShepeedyBumAņ ShepeedyBumAņShepeedyBumAņ č offline #54
    06-05-08 17:44

    Citazione Gn'R-91 Visualizza Messaggio
    bel numero, ma a quando un'anteprima di dragon quest 9?!?!? sono impaziente!!!!
    Fallo uscire, almeno.

  10. L'avatar di Gn'R-91 Gn'R-91Gn'R-91 č offline #55
    07-05-08 23:28

    Citazione ShepeedyBumAņ Visualizza Messaggio
    Fallo uscire, almeno.
    vorrei almeno qualche immagine in + o un'intervista agli sviluppatori

  11. L'avatar di ShepeedyBumAņ ShepeedyBumAņShepeedyBumAņ č offline #56
    08-05-08 15:26

    Citazione Gn'R-91 Visualizza Messaggio
    vorrei almeno qualche immagine in + o un'intervista agli sviluppatori
    Magari. 8(
    In Giappone devono ancora uscire i remake del quinto e sesto capitolo, quindi potrebbe anche non farcela per la fine dell'anno.

    Però magari una bella intervista ci starebbe tutta, vero Ispettore Minari?

  12. L'avatar di zave zavezave č offline #57
    08-05-08 15:43

    Citazione ShepeedyBumAņ Visualizza Messaggio
    Magari. 8(
    In Giappone devono ancora uscire i remake del quinto e sesto capitolo, quindi potrebbe anche non farcela per la fine dell'anno.

    Perņ magari una bella intervista ci starebbe tutta, vero Ispettore Minari?
    Magari... non sai quale dramma sia provare a intervistare team di Square Enix. E ci proviamo continuamente eh.

  13. L'avatar di Alboz AlbozAlboz č offline #58
    08-05-08 17:14

    Citazione mogwai Visualizza Messaggio
    Yep, c'č solo la sequenza finale. I credits sono stati omessi per motivi legali (si vedeva il logo di Clover, che non č di proprietą di Capcom).

    Ah, se non l'avete ancora visitato: www.artofokami.com

    R.

    Grazie mille, era da tempo che mi chiedevo se esistesse un sito del genere...Che immagini stupende

  14. L'avatar di Gn'R-91 Gn'R-91Gn'R-91 č offline #59
    08-05-08 17:56

    Citazione zave Visualizza Messaggio
    Magari... non sai quale dramma sia provare a intervistare team di Square Enix. E ci proviamo continuamente eh.
    come mai?

  15. L'avatar di zave zavezave č offline #60
    08-05-08 20:20

    Citazione Gn'R-91 Visualizza Messaggio
    come mai?
    Suppongo che ormai la comunicazione relativa a un gioco sia talmente importante, agli occhi dei produttori, che ogni parola va "calibrata". Si crea un evento per il primo annuncio. Un evento per la prima immagine. Un evento per il trailer. Blablabla.
    Si gestisce con cura certosina ogni parola scritta in un comunicato stampa, quindi ci si muove con tempi pachidermici per interviste et similia, se si č fuori dai classici incontri (E3 o eventi stampa appositamente organizzati dal produttore). Mettici che in pił andare a parlare oggi con Square di DQ9 č "difficile" perché:
    1) tutti i motivi sopra detti
    2) č un gioco di cui poco vogliono (per ora) far sapere al pubblico giapponese, immagina a quello europeo...
    3) siamo lontani mesi dal lancio dello stesso (sempre in Giappone)
    4) siamo una rivista italiana che quindi a) non conta nulla in quanto italiana, b) deve interfacciarsi con Square Enix Europe che di sicuro risponde con un "ne riparliamo quando il gioco starą per uscire in Europa".
    Ogni tanto si riesce a fare qualche strappo, ma č davvero dura, fidati.

 
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