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#46
01-05-08 16:37
beh il primo Red Steel mi è piaciuto molto, soprattutto la trama, spero che anche il secondo abbia qualcosa a che fare con il primo, tipo protagonista, storia eccetera, comunque, spero migliorino anche la gestione delle armi
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thegod90 ![]()
#47
01-05-08 21:52
Preso il n^78...
Che dire...sono daccordissimo con la recensione di mario kart...i rallentamenti nel multy offline pesano...ma il gioco mi sta tenendo incollato allo schermo...
La cover story è molto ben fatta...prima o poi wiifit lo comprerò...non ho ancora provato TWEWY e vorrei farlo dato che ne parlano benissimo qui sul foro e gli avete dato un bel 9...
Complimenti a tutta la redazione
Ah,stupenda copertina!!!
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Lucathegreat ![]()
#48
03-05-08 12:28
D'accordissimo con il mancato 10 a MK, IMHO non se lo merita per via della modalitą battaglia venuta un pņ cosģ, dei rallentamenti gią citati e soprattutto per una CPU inspiegabilmente sleale soprattutto in 150 e Speculare.
Per il resto č un buon numero, e la rece di Wii Fit č piena di fighe.![]()
PS: Per curiositą, voi che avete Okami sotto mano, sapete se i credits sono effettivamente stati eliminati? E la (a quanto ho sentito) meravigliosa song di chiusura?![]()
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mogwai ![]()
#49
03-05-08 13:48
Yep, c'č solo la sequenza finale. I credits sono stati omessi per motivi legali (si vedeva il logo di Clover, che non č di proprietą di Capcom).
Ah, se non l'avete ancora visitato: www.artofokami.com
R.
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Zeppelink 94 ![]()
#50
05-05-08 14:53
Proprio ieri mi č capitato fra le mani il numero 50, e ho riletto la cronistoria di NRU, davvero divertente
Perciņ vi chiedo: a quando la telecamera nella redazza, o quantomeno un altra cronistoria?
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valgy the one ![]()
#51
05-05-08 14:57
prima devi dare al magiustra il tempo di far sparire tutti i giochi rubati
č ufficialmente ricercato da tutte le sh, quindi pazienta un pņ e dagli il tempo di occultare tutte le prove![]()
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ShepeedyBumAņ ![]()
#54
06-05-08 17:44
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ShepeedyBumAņ ![]()
#56
08-05-08 15:26
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Alboz ![]()
#58
08-05-08 17:14
Yep, c'č solo la sequenza finale. I credits sono stati omessi per motivi legali (si vedeva il logo di Clover, che non č di proprietą di Capcom).
Ah, se non l'avete ancora visitato: www.artofokami.com
R.
Grazie mille, era da tempo che mi chiedevo se esistesse un sito del genere...Che immagini stupende
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zave ![]()
#60
08-05-08 20:20
Suppongo che ormai la comunicazione relativa a un gioco sia talmente importante, agli occhi dei produttori, che ogni parola va "calibrata". Si crea un evento per il primo annuncio. Un evento per la prima immagine. Un evento per il trailer. Blablabla.
Si gestisce con cura certosina ogni parola scritta in un comunicato stampa, quindi ci si muove con tempi pachidermici per interviste et similia, se si č fuori dai classici incontri (E3 o eventi stampa appositamente organizzati dal produttore). Mettici che in pił andare a parlare oggi con Square di DQ9 č "difficile" perché:
1) tutti i motivi sopra detti
2) č un gioco di cui poco vogliono (per ora) far sapere al pubblico giapponese, immagina a quello europeo...
3) siamo lontani mesi dal lancio dello stesso (sempre in Giappone)
4) siamo una rivista italiana che quindi a) non conta nulla in quanto italiana, b) deve interfacciarsi con Square Enix Europe che di sicuro risponde con un "ne riparliamo quando il gioco starą per uscire in Europa".
Ogni tanto si riesce a fare qualche strappo, ma č davvero dura, fidati.