#151
25-05-08 01:26
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davidemo89 ![]()
#152
25-05-08 01:45
Cmq io la penso come Chobeat qui.
HO giocato 11mesi su L2, dove il PvP era libero, la le Nazioni la creavano i giocatori!
Un clan ha più organizzazione di un Reame intero!
Su l2 ho visto alleanza da 800giocatori, tutti organizzati su Ventrilo e nei mass pvp dove si facevano cose tipo 500vs500 tutti questi giocatori avevano un unico capo che gestiva tutto, diceva dove andare, chi attaccare ecc... cose dove su un RvR non puoi mai vedere, perchè al 80% delle volte non conosci tutto il tuo reame.
Matrice 2.0 #153
25-05-08 18:48
Salve ragazzi
Sto creando una gilda per WarHammer online. Ancora il forum è abbastanza spartano ma spero che mi aiutiate a formarla e sistemare il Forum.
Vi posto il Link se interessati postate nel Topic Apposito.
Saluti! http://darkshinewar.mastertopforum.net/ !
Devil79 ![]()
#154
28-05-08 10:06
Ciao a tutti, sono nuovo del forum e leggendo questo topic mi si sono rizzati i capelli in testa, penso di non aver mai letto cosi tante eresie in una volta sola... War uguale a Wow? Senza violare nessun contratto di non divulazione posso dirvi che sono due giochi completamente opposti, basta pensare all'end game, dove per wow abbiamo settimane, forse mesi di farming alle istance per un drop che forse nemmeno avremo in War il vero gioco inizia proprio al top leel. A proposito, a scanso d'equivoci, io ho giocato per diverso tempo a wow e vi posso assicurare che ora come ora non tornerei su quel gioco nemmeno per sbaglio.
Ho letto diverse critiche sull'rvr perche' e' poco libero () e meno stimolante del pvp free.... qui non posso contrabbattere perche ovviamente i gusti son gusti, ma avendolo provato sto pvp free in Wow e eq2 (nei server dedicati) e in altri giochi come cabal, ne faccio volentieri a meno della liberta di farmi ownare da un livello 60 mentre io a livello 10 sto cercando di finire una quest.
Comunque la cosa che mi da fastidio e' che ci sia gente che si permette di giudicare un gioco senza nemmeno averlo provato, oppure per sentito dire...tra l'altro da chi?
BTW per chi dichiarava che pure la grafica di War e' uguale a quella di Wow fatevi un giro su youtube e cercate War vs Wow
Chobeat ![]()
#155
28-05-08 11:17
io ogni volta che l'ho criticato, ho espresso chiaramente che era per opinioni raccolte in giro su forum e siti italiani o stranieri. in ogni caso con pvp free non intendo assolutamente quello di wow o eq2. quello non è nemmeno pvp per i miei gusti. sono liti tra bambini e sono sicuramente limitati. a quel punto è indubbiamente meglio warCiao a tutti, sono nuovo del forum e leggendo questo topic mi si sono rizzati i capelli in testa, penso di non aver mai letto cosi tante eresie in una volta sola... War uguale a Wow? Senza violare nessun contratto di non divulazione posso dirvi che sono due giochi completamente opposti, basta pensare all'end game, dove per wow abbiamo settimane, forse mesi di farming alle istance per un drop che forse nemmeno avremo in War il vero gioco inizia proprio al top leel. A proposito, a scanso d'equivoci, io ho giocato per diverso tempo a wow e vi posso assicurare che ora come ora non tornerei su quel gioco nemmeno per sbaglio.
Ho letto diverse critiche sull'rvr perche' e' poco libero () e meno stimolante del pvp free.... qui non posso contrabbattere perche ovviamente i gusti son gusti, ma avendolo provato sto pvp free in Wow e eq2 (nei server dedicati) e in altri giochi come cabal, ne faccio volentieri a meno della liberta di farmi ownare da un livello 60 mentre io a livello 10 sto cercando di finire una quest.
Comunque la cosa che mi da fastidio e' che ci sia gente che si permette di giudicare un gioco senza nemmeno averlo provato, oppure per sentito dire...tra l'altro da chi?
BTW per chi dichiarava che pure la grafica di War e' uguale a quella di Wow fatevi un giro su youtube e cercate War vs Wow
Devil79 ![]()
#156
28-05-08 12:39
Prova a spiegarmi cosa intendi tu per pvp free, la mia e' semplice curiosita' non voglio flammare, perche' per pvp free io intendo la semplice traduzione dall'inglese all italiano: giocatore contro giocatore senza regole, ergo se io voglio sminkiare un pg della mia stessa razza posso farlo.
Sarebbe un concept stimolante se la rete non fosse abitata da tanti bimbiminkia e farmer, perche' ti sfido a trovare un server dove non ci sia nemmeno qualche figlio di cagna che al top level si va a farmare i piccolini.
Potresti dirmi anche che ci son giochi come AoC dove ci si unisce in gilde e il pvp da free diventa mirato nei confronti delle gilde nemiche (non ho ancora mai provato AoC, le mie sono supposizioni ma comunque lo provero' prima di giudicarlo) ma a questo punto cosa cambia dal scegliere un reame e combattere con un altro?
Le mie ovviamente sono opinioni personali![]()
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Boelke ![]()
#157
28-05-08 13:29
In un costesto RvR combatto con il mio reame contro altri reami, le glde servono solo per migliorare l'organizzazione del tutto, ma l'elemento fondamentale resta il reame ed il suo scontro infinito contro altri reami; in un contesto PvP (o meglio GvG) la gilda è il vero fulcro del gioco non ci sono vincoli c'è solo la gilda contro il mondo.
Esempio :
Reame A possiede le gilde: 1 e 2
Reame B possiede le gilde: 3 e 4
- In un server RvR l'unico scenario possibile sarà: Reame A contro Reame B.
- In un server PvP (o meglio GvG) è vero che i Reami perdono d'importanza ma i possibili scenari saranno molto più vari ed oltre a questo elementi come la diplomazia acquistano un senso che in un server RvR non hanno.
Devil79 ![]()
#158
28-05-08 13:47
Guarda non posso darti torto su questa affermazione, ma quello che voglio dire io e' che anche nell' rvr di War non ci sono solo due fazioni, certo se guardiamo semplicisticamente e' guerra tra ordine e caos (in questo momento mi sfugge il nome esatto ) ma ci son sei razze:tre contro tre, io come alto elfo posso decidere di combattere contro gli elfi oscuri (miei nemici giurati) oppure andare a dare una mano ai nani che in quel momento sono in difficolta contro i pelleverde.
Ovviamente in guerre tra gilde se nel server ce ne sono 50 le variabili aumentano, comunque a parte AoC, che ripeto non ho ancora provato (purtroppo) questo meccanismo non e' mai stato realizzato con successo.
Non parto prevenuto come molti fanno e son disposto ad essere smentito da qualcuno che magari ha giocato a qualche perla del settore che mi e' sfuggita.
P.s.@Chobeat il discorso "un giorno mi sveglio e se voglio tradisco gli orchi per andare dagli umani" credo che AoC te lo consenta, lasci la gilda e vai in un altra, ma sinceramente sti atti di voltagabbana per i miei principi di gamer sono abbastanza vomitevoli.
Btw forse sono io che ho interpretato male cio che volevi intendere ma proprio mi imbestialisce sentir criticare l'unico gioco che a parte DaoC e forse AoC prova a dare al termine pvp un significato diverso dal bg di wow o alla valle dei lamer di altri giochi pvp free
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MC Max 91 ![]()
#159
28-05-08 15:28
Secondo me dato che il gioco è fortemente incentrato al RvR, con il saccheggio delle città, la conquista di alcune fortezze per le gilde, si stimolerà tantissimo la cooperazione tra i giocatori al fine di raggiungere un obiettivo comune (Public Quests) e soprattutto il rapporto tra gildani; creando così una comunità + unita....
Chobeat ![]()
#160
28-05-08 21:07
io per pvp free o comunque gioco libero intendo che:
io sono libero di costruire un mio possedimento territoriale(o economico in alcuni giochi) e che ogni altro giocatore può, sfidandomi, prendermelo. quindi in alcuni titoli si traduce nel fatto che ogni gilda si fa il suo castello(o in quelli più limitati, ne conquista uno già costruito dal gioco) e se un altra gilda gli è nemica, lo può attaccare e conquistare o abbattere. questo in alcuni giochi si traduce in meccaniche di tipo diverso ma in ogni caso è un combattere qualcuno per i propri interessi o passioni per ottenere qualcosa che ha lui(che chiaramente non sia il solo equip o cose simili)
Devil79 ![]()
#161
28-05-08 21:27
Ma scusa attaccare la CAPITALE dei tuoi nemici cos'e' per te?io per pvp free o comunque gioco libero intendo che:
io sono libero di costruire un mio possedimento territoriale(o economico in alcuni giochi) e che ogni altro giocatore può, sfidandomi, prendermelo. quindi in alcuni titoli si traduce nel fatto che ogni gilda si fa il suo castello(o in quelli più limitati, ne conquista uno già costruito dal gioco) e se un altra gilda gli è nemica, lo può attaccare e conquistare o abbattere. questo in alcuni giochi si traduce in meccaniche di tipo diverso ma in ogni caso è un combattere qualcuno per i propri interessi o passioni per ottenere qualcosa che ha lui(che chiaramente non sia il solo equip o cose simili)
Chobeat ![]()
#162
28-05-08 21:36
nel pvp o nell'rvr? nell'rvr è arrivare in fondo a un percorso tracciato e stabilito dagli sviluppatori, in un pvp è realizzare un proprio desiderio, completare un obbiettivo o magari adempire a un ordine di qualcun'altro, a seconda dei casi
inoltre vuol dire spazzare via ogni possedimento dell'avversario, rendendolo inoffensivo per un pò
Devil79 ![]()
#163
29-05-08 01:09
nel pvp o nell'rvr? nell'rvr è arrivare in fondo a un percorso tracciato e stabilito dagli sviluppatori, in un pvp è realizzare un proprio desiderio, completare un obbiettivo o magari adempire a un ordine di qualcun'altro, a seconda dei casi
inoltre vuol dire spazzare via ogni possedimento dell'avversario, rendendolo inoffensivo per un pòscusa se mi vien da sorridere, ma i creatori di warhammer non son mica venuti a casa mia ad obbligarmi a giocare per attaccare le capitali, se acquisto il gioco e' proprio perche e' quello che voglio fare in un endgame.
Ti prendo la capitale = ti disabilito un reame per un po'