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  1. L'avatar di solid snake93 solid snake93solid snake93 è offline #136
    01-05-08 22:47

    Citazione darkgiulio93 Visualizza Messaggio
    si sa una data d uscita
    Come ti ho detto su Messanger a fine Maggio ci sarà una conferenza e quasi sicuramente si saprà qualcosa in più
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  2. L'avatar di spacciatore spacciatorespacciatore è offline #137
    02-05-08 13:27

    al 90% ottobre - novembre come da tradizione
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  3. .:ToMmY:..:ToMmY:. è offline #138
    02-05-08 14:10

    Citazione darkgiulio93 Visualizza Messaggio
    si sa una data d uscita
    XX/XX/20XX
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  4. L'avatar di solid snake93 solid snake93solid snake93 è offline #139
    02-05-08 15:13

    Citazione .:ToMmY:. Visualizza Messaggio
    XX/XX/20XX
    ma
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  5. L'avatar di Distinto DistintoDistinto è offline #140
    02-05-08 23:07

    In Cell non cell lo vedo
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  6. L'avatar di robus2 robus2robus2 è offline #141
    03-05-08 00:06

    Mah, non mi convince l'utilizzo del cell-shading per questo gioco.

    Cmq gioisco tantissimo a sapere che quell'idiota di principe posseduto sia stato obliterato, l'unico vero POP (degli ultimi) rimane IMHO Le Sabbie del Tempo, poetico e evocativo come pochi giochi.

    Se questo episodio si rivela così, con ambientazioni magiche, fiabesche e un principe tutto sommato normale (apparte le solite abilità) mi va più che bene, però ribadisco che questo cell-shading non mi convince, bello per carità, ma proprio per POP mi sembra fuoriluogo.
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  7. L'avatar di Il Matte Il MatteIl Matte è offline #142
    05-05-08 14:22

    Citazione robus2 Visualizza Messaggio
    Mah, non mi convince l'utilizzo del cell-shading per questo gioco.
    mah, ai tempi lo dissero pure per zelda ww e alla fine ne è uscito comunque un capolavoro, quindi, per quanto il design del principe non mi convinca ancora molto, rimango fiducioso
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  8. Ferro88 #143
    05-05-08 14:36

    Citazione Elfen Visualizza Messaggio
    Per il momento, gli unici ad aver visto il nuovo capitolo di Prince of Persia in lavorazione, a parte ovviamente Ubisoft, sono i francesi della rivista Joypad, che hanno pubblicato un'anteprima in esclusiva.
    Da essa possiamo dedurre che la struttura di gioco dovrebbe vertere sugli scontri con boss di varia natura, sconfitti i quali avverranno delle modifiche all'ambiente circostante "guarendolo" grazie all'eliminazione dell'oscurità, in maniera simile a quanto visto in Okami o Zelda: Twilight Princess.
    Una volta sconfitti i nemici e liberati i "pozzi di luce", assisteremo alla modifica dello scenario in tempo reale, con ad esempio piante che crescono rigogliose e nuove colorazioni sullo schermo. I nemici saranno inoltre molto meno numerosi che nei capitoli precedenti, ma di converso più difficili da abbattere, delle vere e proprie sfide simili appunto a mini-boss. L'accento sarà posto sui duelli all'arma bianca uno contro uno, con una gestione della telecamera estremamente dinamica. Da questo punto di vista, il gioco viene descritto come più vicino a Soul Calibur che a God of War. La grafica è stata ridisegnata con un'aggiunta di filtri particolari in stile cel-shading, che virano decisamente verso lo stile fumettistico.
    Il nuovo Prince of Persia è atteso quest'anno per PC, PlayStation 3 e Xbox 360, ne sapremo probabilmente di più durante gli Ubidays alla fine di maggio

    fonte: multiplayer.it
    insomma un innovazione non solo dal punto di vista grafico ma anche del gameplay
    cioè è okami me l'aspettavo nn sarebbe uscito per wii,mica ce la fa con una grafica del genere,smettetela di dire che ha una brutta grafica..se poi nn vi piace lo stile è un altro discorso
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  9. L'avatar di DarioV DarioVDarioV è offline #144
    05-05-08 14:44

    Il cell shading proprio non mi convince...però bisogna vederlo in movimento.
    Aspetto con ansia l'XX/XX/20XX
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  10. L'avatar di Crash CrashCrash è offline #145
    05-05-08 15:33

    Citazione valerio91 Visualizza Messaggio
    Sei cieco, non so che dirti. Forse neanche sai cos'è il Cel Shading.
    So cosa è il Cel Shading...

    Ma resta dell'idea che questi siano artworks...

    Crash!
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  11. L'avatar di undertaker undertakerundertaker è offline #146
    05-05-08 15:37

    se questa è la grafica che avrà.....scaffale!
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  12. L'avatar di Gogeta ssj Gogeta ssjGogeta ssj è offline #147
    05-05-08 15:41

    diciamo che gusti a parte rimane cmq una scelta un po' azzardata.
    Un 3D classico avrebbe fatto felici tutti, mentre un 3D cellshading, nonostante è probabilmente una scelta azzeccata per una serie fiabesca come PoP, scontenta alcuni utenti che storcono il naso di fronte a questo stile grafico.
    A me piace molto e credo che si sposi perfettamente con l'atmosfera creata con il primo PoP.
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  13. L'avatar di Zeusk ZeuskZeusk è offline #148
    05-05-08 15:46

    Amo i giochi con questo stile grafico!
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  14. L'avatar di lo famo sul ramo! lo famo sul ramo!lo famo sul ramo! è offline #149
    05-05-08 19:12

    ma poi cosi il principe fa schifo...rivogliamo quello vecchio
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  15. Doomtrain #150
    05-05-08 20:38

    Citazione Crash Visualizza Messaggio
    So cosa è il Cel Shading...

    Ma resta dell'idea che questi siano artworks...

    Crash!
    Aridaje. Non sono artworks. Ormai l'han capito tutti che quelle sono immagini ingame
    Rispondi con Citazione 

 
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