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  1. L'avatar di M4lcoM M4lcoMM4lcoM è offline #16
    29-04-08 19:07

    Citazione l0rEnz090° Visualizza Messaggio
    Ogni versione ha i propri difetti. Però a questo giro mi pare evidente che la versione PS3 sia quella leggermente migliore. Niente di eccezionale, eh. Ma, visto che fino ad ora i boxari hanno sottolineato perfino i dettagli + piccoli e irrisori per esaltare le versione multi 360, mi pare giusto dire che in questo caso la versione PS3 sia quella leggermente superiore.

    Per citare NeoGAf...
    Spoiler:
    Citare Gaf è come rifugiarsi in citazioni di letteratura spicciola straniera che riempiono di " 8-O " senza dar adito a contenuti di sorta.Peraltro,chi ha messo in evidenza la storia dei 630p di GTA IV è lo stesso che ha "smascherato" i 640p di Halo3 a cui tutti, Gaf compresa, gridò allo scandolo.I 600p sono scandalosi solo quando una massa di beoti anglofoni lo decide? : \

  2. L'avatar di (((Echo))) (((Echo)))(((Echo))) è offline #17
    29-04-08 19:10

    Citazione Hitsugaya_Toushiro Visualizza Messaggio
    Ebbene si, pare che la versione PS3 di GTA4 non sia sfuggita alla storia infinita delle risoluzioni inferiori ai 720p, successivamente upscalate........infatti il gioco sembra girare a 630p, al contrario della versione xbox360 che gira a 720p.

    inoltre pare che la versione ps3 non abbia l'AA (antialiasing) al contrario della versione 360 che ha il 2xAA.....pare che la versione ps3 "elimini" l'aliasing grazie al blur (tipo DMC4 su ps3)

    http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134736
    http://forum.beyond3d.com/showthread...=46242&page=26
    http://forum.beyond3d.com/showpost.p...&postcount=633


    .....cavolo possibile che ancora non riescano a far girare per bene i giochi a 720p NATIVI? ...prima halo3 su 360, poi tanti altri....ora anche GTA4 su ps3.......alla faccia dei 1080p e le tv fullhd....qui è già tanto se si arriva ai 720p in questa gen

    p.s. facciamo meno CW possibile ok?
    Fino a stamattina i 630p erano dati per fake, ora sembrano veri. Allo stesso modo sembrava che la versione ps3 avesse meno aliasing, invece adesso dicono che ne ha di più. Che si mettano d'accordo, che diamine.

    E comunque basta che non si noti molto mentre si gioca, meno seghe mentali e più gioco.

  3. L'avatar di l0rEnz090° l0rEnz090°l0rEnz090° è offline #18
    29-04-08 19:21

    Citazione M4lcoM Visualizza Messaggio
    Citare Gaf è come rifugiarsi in citazioni di letteratura spicciola straniera che riempiono di " 8-O " senza dar adito a contenuti di sorta.
    Comunque sia se Gaf non ti va a genio sappi che molti recensori (tra cui IGN) hanno detto che la versione PS3 è leggermente superiore.

    Citazione M4lcoM Visualizza Messaggio
    Peraltro,chi ha messo in evidenza la storia dei 630p di GTA IV è lo stesso che ha "smascherato" i 640p di Halo3 a cui tutti, Gaf compresa, gridò allo scandolo.I 600p sono scandalosi solo quando una massa di beoti anglofoni lo decide?
    A me non me n'è fregato mai nulla di Halo3. : \

  4. L'avatar di Sirial SirialSirial è offline #19
    29-04-08 19:22

    Citazione Caim10 Visualizza Messaggio
    Sinceramente non mi interessa poi molto. L'importante che il gioco giri a dovere.
    quoto.

  5. L'avatar di snake(ualoniano) 92 snake(ualoniano) 92snake(ualoniano) 92 è offline #20
    29-04-08 19:25

    e pensare che la versione jap di gt4 oltre ad avere una grafica spaccamascella girava a 1080i nativo in component(non vorrei confondermi con il composito, per component si intende quello che dà il segnale hd vero?)...eppure è un titolo odl gen

  6. L'avatar di Hitsugaya_Toushiro Hitsugaya_ToushiroHitsugaya_Toushiro è offline #21
    29-04-08 20:24

    Citazione l0rEnz090° Visualizza Messaggio
    Comunque sia se Gaf non ti va a genio sappi che molti recensori (tra cui IGN) hanno detto che la versione PS3 è leggermente superiore.
    graficamente parlando hanno parlato di palette cromatica meno viva/più opaca e quindi sembra più realistica, tipo film......cosa presente anche in altri multi.....e non è che ciò sia un'oggettiva superiorità, anzi va a gusti visivi di palette cromatica

    inoltre la versione ps3 pare più ricca di blur per sopperire all'aliasing, come già fece la capcom con dmc4 per ps3

  7. L'avatar di Linkomane LinkomaneLinkomane è offline #22
    29-04-08 20:32

    ahaha ragà mi vien da ridere perchè sul tubo catodico le scalettature non si vedono invece su hd si

    vi giuro se avete modo di farlo provate

  8. L'avatar di ian92 ian92ian92 è offline #23
    29-04-08 20:32

    Su IGN ( uno dei siti di videogiochi più importanti in America, anzi, forse IL più importante) dicono che al contrario la versione ps3 è( comunque leggermente) migliore rispetto alla controparte 360. Quest'ultima ha colori un pelo più ricchi, tuttavia ha alcune sottigliezze( ora non ricordo bene, vi consiglio di leggere direttamente la rece sul sito), che la rendono inferiore. L'unica sostanziale differenza, quindi, va ricercata nei contenuti scaricabili via Marketplace( che non è poco direi).

    PS: OOPS, scusate ho visto adesso l'intervento di LOreNZO90.

  9. L'avatar di kxe50 kxe50kxe50 è offline #24
    29-04-08 20:38

    LoL mega differenze

  10. L'avatar di Denny89_Mysteri Denny89_MysteriDenny89_Mysteri è offline #25
    29-04-08 20:41

    Citazione (((Echo))) Visualizza Messaggio
    Fino a stamattina i 630p erano dati per fake, ora sembrano veri. Allo stesso modo sembrava che la versione ps3 avesse meno aliasing, invece adesso dicono che ne ha di più. Che si mettano d'accordo, che diamine.

    E comunque basta che non si noti molto mentre si gioca, meno seghe mentali e più gioco.
    no pare che la versione PS3 nn abbia l'AA che serve a ridurre l'effetto aliasing, però si copre le pacche cn l'effetto blur

  11. Vegeth SsjVegeth Ssj è offline #26
    29-04-08 20:46

    Al limite parlatene nella sezione GTA…

    In ogni caso la mancanza dell'AA non è citata in nessuna recensione quindi prendiamo tutto con le molle.

  12. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #27
    29-04-08 20:52

    Citazione Denny89_Mysteri Visualizza Messaggio
    no pare che la versione PS3 nn abbia l'AA che serve a ridurre l'effetto aliasing, però si copre le pacche cn l'effetto blur
    L' effetto blur in questo caso e' una conseguenza dell' upscaling. ._.

    Passando da 630p a 720p l' immagine si "dilata" ammorbidendo i contorni e dando un' idea di Anti Aliasing.

    Inoltre, il discorso dell' aliasing e' nato dal fatto che la versione PS3 pare avere l' illuminazione HDR FP16 (sirkain ne capisce di piu', ma credo che si intenda una versione piu' ampia e potente), mentre la versione 360 ha l' FP10. Il problema e' che a quanto ho capito PS3 non e' capace di gestire FP16 ed antialiasing contemporaneamente.

 
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