![]()
#16
02-05-08 11:05
50 milioni li ha dato la microsoft solo per l'esclusiva delle espansioni su 360, quindi ne hanno spesi solo 50, praticamente la microsoft gli ha finanziato l'intero gioco!!!
![]()
snake(ualoniano) 92 ![]()
#16
02-05-08 11:05
50 milioni li ha dato la microsoft solo per l'esclusiva delle espansioni su 360, quindi ne hanno spesi solo 50, praticamente la microsoft gli ha finanziato l'intero gioco!!!
![]()
capperuncolo ![]()
#17
02-05-08 11:47
E non ti preoccupare che, tra nuove x360 acquistate solo per gta e percentuali sulle singole copie... la Microsoft quei soldi se li riprende in un colpo d'occhi.
![]()
danieledifiore ![]()
#19
02-05-08 12:15
Credo che i 50 Milioni,la Microsoft li abbia dati solo per I Pacchetti Aggiuntivi.Non per il gioco originale,nn ha senso dire"La microsoft ha pagato il gioco...."![]()
![]()
DjMarvel ![]()
#20
02-05-08 12:23
ieri ci ho giocato un pò e non lo trovo fatto benissimo ... la grafica è bella ma spesso ci si ritrova col personaggio che attraversa i muri o le porte .... questi sono problemi che a mio parere danno + fastidio che vedere la piega della giacca...
poi non tutti i movimenti sono fatti con la testa ... avete visto come scende le scale di corsa? sembra spastico e cammina storto...
poi con tutti quei soldi potevano anche sforzarsi per pagare un paio di interpreti per le voci.... io lo ritengo fondamentale! è anche per quello che MAFIA mi ha preso tanto!
poi le missioni che ho fatto sono state veramente semplici da superare.... mi sono trovato a dover assassinare un tipo e quello invece di scappare mi ha aspettato che salissi le scale (e ce ne ho messo di tempo ... non sapevo come si faceva)
e soprattutto il comportamento delle vetture in strada è molto arcade.. ma vabbeh avranno voluto così ...
per 3 anni di lavoro, con 110 milioni di dollari a disposizione e con la base di partenza di S.A. potevano fare molto meglio!
io gioco a GTA da quando era ancora in 2D
![]()
nemesi84 ![]()
#21
02-05-08 12:45
è una cazxata, almeno che non includa anche tutti i costi publicitari...Secondo le stime fatte da Leslie Benzies,il costo totale per la creazione del titolo,si aggirerebbe sui 100 milioni di $.Lo sviluppo è durato più di 3 anni.Mentre le persone che hanno collaborato,sono circa 1000 persone.Se le stime trovassero conferma,ci troveremo davanti al gioco più costoso della storia
100 milioni $
Euro= 64.6720672
in quel caso la cifra potrebbe andare, ma se intendono 100mil solo per la produzione è la solita grande balla sparata per far dire hai fan... wow quanto è bonzo sto gioco.
![]()
spacciatore ![]()
#22
02-05-08 13:00
mi pare un pò troppo per la sola produzione
cmq se li è già guadagnati![]()
Grand Theft Auto 4 ![]()
#23
02-05-08 13:08
![]()
Veeto ![]()
#24
02-05-08 13:18
Non ci vedo nulla di strano, probabilmente il 60-70% è andato nel Marketing (Murales enormi, manifesti alti una 50tina di metri, migliaia di volantini pubblicitari in Europa e USA, poi tutta la pubblicità su internet e Tv, ecc...). Mettiamoci anche i diritti per le oltre 200 canzoni presenti...