Discussione: Nuovi Voti da EDGE

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  1. L'avatar di Fox FoxFox è offline #151
    02-05-08 02:59

    Citazione Saiyamond Visualizza Messaggio


    Fox, detto col cuore... che cazzo dici. Ma proprio spontaneo, eh. Veramente, così mi crolli. Buonanotte, vah.
    notte. mi aspettavo una risposta del genere, ovviamente. tipica di chi ama mgs alla follia senza vederne le limitazioni. avrei potuto accettare un more of the same di questo calibro in un gioco con un gameplay sopraffino, ma non in mgs. sembra, per fortuna, che con mgs4 le cose stiano cambiando abbastanza, e in positivo. forse avremo un nuovo resident evil 4, in termini di paragone.

  2. L'avatar di Kiactus KiactusKiactus è offline #152
    02-05-08 02:59

    Citazione Alucard Visualizza Messaggio
    che poi IMHO mgs2 (soprattutto) e mgs3 hanno un gameplay scarsino, ma il capitolo su psx era perfettamente in linea con i giochi di quel tempo, non era scarso da quel punto, anzi quando penso a nascondigli, agguati alle guardie e sparatorie mi vengono sempre in mente pezzi di mgs1
    Ma come deve essere il gameplay di uno stealth per essere POWA?

  3. L'avatar di Fox FoxFox è offline #153
    02-05-08 03:00

    Citazione Kiactus Visualizza Messaggio
    Ma come deve essere il gameplay di uno stealth per essere POWA?
    thief, splinter cell.

  4. L'avatar di nightside nightsidenightside è offline #154
    02-05-08 03:01

    Citazione Kiactus Visualizza Messaggio
    Ma come deve essere il gameplay di uno stealth per essere POWA?
    stealth

  5. L'avatar di Fox FoxFox è offline #155
    02-05-08 03:01

    Citazione nightside Visualizza Messaggio
    stealth
    dio che risposta figa, cazzo. avrei dovuto dirlo io. ti odio.

  6. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #156
    02-05-08 03:02

    Citazione nightside Visualizza Messaggio
    stealth
    C'e' Splinter Cell per quello. Che tra l'altro controbilancia MGS, avendo una trama di merda.

    Ti tocca fare doppio acquisto, ma hai tramone e gameplay stealth. Sei contento?

  7. L'avatar di Fox FoxFox è offline #157
    02-05-08 03:03

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    C'e' Splinter Cell per quello. Che tra l'altro controbilancia MGS, avendo una trama di merda.

    Ti tocca fare doppio acquisto, ma hai tramone e gameplay stealth. Sei contento?
    beh, ha chiesto di giochi stealth, non di giochi tramone.

  8. L'avatar di Kiactus KiactusKiactus è offline #158
    02-05-08 03:04

    Citazione Fox Visualizza Messaggio
    thief, splinter cell.
    Ci pensavo giusto in questo istante. Una delle cose da recriminare a MGS è che lascia troppa libertà di movimento al giocatore...
    Nei giochi da te citati invece ogni passo deve essere ben pesato prima di farlo.
    Ma non puoi dire che nei MGS si può andare avanti solo sparacchiando tutti...

  9. L'avatar di Fox FoxFox è offline #159
    02-05-08 03:06

    Citazione Kiactus Visualizza Messaggio
    Ci pensavo giusto in questo istante. Una delle cose da recriminare a MGS è che lascia troppa libertà di movimento al giocatore...
    Nei giochi da te citati invece ogni passo deve essere ben pesato prima di farlo.
    Ma non puoi dire che nei MGS si può andare avanti solo sparacchiando tutti...
    ma è così

    se non lo fai è perchè tu ti limiti a non farlo, perchè vuoi illuderti che la meccanica di gioco funzioni, cosa non vera.

  10. L'avatar di Alucard AlucardAlucard è offline #160
    02-05-08 03:06

    beh, però com'è vero che mi urlano " halo 3 va giocato in leggendariooo!!" allora rispondo

    european extreme?

    lì se fai il rambo finisci cibo per topi però :/

  11. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #161
    02-05-08 03:06

    Ma non puoi dire che nei MGS si può andare avanti solo sparacchiando tutti...
    Si può, eccome. Ad easy e normal. Già ad hard bastano pochissime raffiche per abbatterti.

  12. L'avatar di Kiactus KiactusKiactus è offline #162
    02-05-08 03:08

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    Si può, eccome. Ad easy e normal. Già ad hard bastano pochissime raffiche per abbatterti.
    Vabbe ad Easy ti danno pure la pistola stordente con proiettili infiniti.
    Il bello del gioco, come anche per Splinter Cell, è riuscire a superare i nemici senza essere scoperti...
    Se poi se ne frega di ciò qualsiasi gioco cessa di esistere, se manca il cardine del gioco.

  13. L'avatar di nightside nightsidenightside è offline #163
    02-05-08 03:08

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    C'e' Splinter Cell per quello. Che tra l'altro controbilancia MGS, avendo una trama di merda.

    Ti tocca fare doppio acquisto, ma hai tramone e gameplay stealth. Sei contento?
    ma come?? ma se c'è scritto "TOM CLANCY'S"...



  14. L'avatar di Fox FoxFox è offline #164
    02-05-08 03:09

    Citazione Kiactus Visualizza Messaggio
    Ci pensavo giusto in questo istante. Una delle cose da recriminare a MGS è che lascia troppa libertà di movimento al giocatore...
    Nei giochi da te citati invece ogni passo deve essere ben pesato prima di farlo.
    Ma non puoi dire che nei MGS si può andare avanti solo sparacchiando tutti...
    Citazione Alucard Visualizza Messaggio
    beh, però com'è vero che mi urlano " halo 3 va giocato in leggendariooo!!" allora rispondo

    european extreme?

    lì se fai il rambo finisci cibo per topi però :/
    ho sempre insultato anche quelli che dicono che va giocato in leggendario. un gioco deve funzionare ad ogni livello di difficoltà. deve bastonare e spronarti a migliorare. halo in un certo senso lo fa, anche se il livello di difficoltà standard è piuttosto bassino e me ne sono sempre lamentato, specialmente quando ai tempi di halo 2 non avevo il live, mgs no.

  15. L'avatar di Saiyamond SaiyamondSaiyamond è offline #165
    02-05-08 03:09

    Citazione Fox Visualizza Messaggio
    notte. mi aspettavo una risposta del genere, ovviamente. tipica di chi ama mgs alla follia senza vederne le limitazioni. avrei potuto accettare un more of the same di questo calibro in un gioco con un gameplay sopraffino, ma non in mgs. sembra, per fortuna, che con mgs4 le cose stiano cambiando abbastanza, e in positivo. forse avremo un nuovo resident evil 4, in termini di paragone.
    Io mi aspettavo una risposta del genere dandoti la buonanotte in quel modo, e a quanto pare ci sei cascato L'ho detto: credi di avere a che fare con vero e proprio fanboy. Wrong target.
    Solo una cosa: io potrei anche accettare quello che hai scritto nel precedente post (ma come già ti dissi, basta settare la difficoltà ad hard o più per smontare il tuo discorso), ma dire che tra MGS1, MGS2 e MGS3 non sia cambiato nulla... è sinonimo di non aver giocato o quasi a questi giochi. MGS non aveva neanche la possibilità di sparare in prima persona, cosa divenuta basilare nei seguiti MGS2 ha introdotto il freeze, gli armadietti, il narcotizzante (oltre, ovviamente, alla prima persona), la capriola... E MGS3 ha introdotto la nuova ambientazione, il mimetismo, il cibo, il concetto di sopravvivenza, la cura della salute non più con le semplice ration bensì anche con vere e proprie cure mediche... Dai Fox, dire che non è cambiato nulla è follia. Ma follia pura.
    Tu potrai dirmi "si ma posso andare avanti fregandomene di tutto", io ti rispondo che Kojima ha lasciato questa sorta di libertà nei MGS, ovvero la possibilità di completare il gioco come aggrada a ognuno. A me aggrada giocare come Kojima ha ideato il concept, a te Coggima sta sulle palle e quindi no. Tua scelta. Mia scelta. Cosa minchia c'è da criticare?

    ps:errore mio per le lagune, ma sono le 2 di notte )

 
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