#46
04-05-08 18:07
Copiare?
Madonna mia quanta ignoranza...
La M$ sta solo facendo un Skateboard non una Balance Board!Cosa che c'era anche sulla PS2 e Xbox...Informatevi!
O almeno leggete il topic postato da fox...
![]()
Zeppelink 94 ![]()
#47
04-05-08 19:07
![]()
Dark Fra ![]()
#50
04-05-08 21:13
secondo il tuo ragionamento, se qualche concessionaria sviluppasse delle automobili in grado di volare non rivoluzionerebbe nulla, in quanto sono già state pensate e disegnate da bambini di 5 anni. ho frainteso io il senso del tuo post?Guarda,se consideriamo lo stato di "piattezza" a livello di idee del mondo dei vg,allora possiamo considerare il wiimote un "innovazione",ragionando per assoluti invece,proprio no.
Questo genere di controlle era stato gia sperimentato anni or sono,a livello puramente concettuale non c'è nulla di nuovo nel wiimote,sopratutto se consideriamo quali erano le premesso del wii(ai tempi revolution,ed ho detto tutto),che poi le tecnologie abbiano permesso lo sviluppo di un controller piu preciso e funzionale va bene,ma che sia un innovazione proprio no, almeno non ancora.Non è cambiando il sistema di controllo che si "innova".
L'unico merito (o demerito per alcuni) che ha nintendo,è che ha avuto le palle quadrate per imporlo come standard rischiando un flop,sopratutto vista l'esperienza precedente con il cubo.
![]()
TheCity17 ![]()
#52
04-05-08 21:48
No sarebbe totalmente differente,credi che la nintendo sia la prima ad aver progettato un controller con dei sensori in grado di percepire il movimento?
Come gia detto è da parecchi anni che vengono implementati i sensori in certi controller,niente di innovativo ne dal punto di vista concettuale,ne da quello tecnologico.
Proprio in questi giorni è stato annunciato (in verita è da un po che è stato annunciato,ma ora abbiamo piu informazioni),un "controller" in grado di recepire gli stimoli cerebrali,che permettara di svolgere azioni con il solo "pensiero" (non credo che la faccenda sia proprio cosi,ma sommariamente è cosi),è gia sviluppato e provato,se viene sfruttato intelligentemente,ne vedremo delle belle.
![]()
Mario Sun ![]()
#53
04-05-08 22:06
ne ho sentito parlare, ma mi sembra una cosa alquanto strana..oltretutto anche se funzionasse, il problema è che come è già stato discusso, sono quasi solo i bambini ad avere un pensiero "pulito", mentre una volta adolescenti e adulti la confusione e le interferenze rendono difficile una vera applicazione immediata...No sarebbe totalmente differente,credi che la nintendo sia la prima ad aver progettato un controller con dei sensori in grado di percepire il movimento?
Come gia detto è da parecchi anni che vengono implementati i sensori in certi controller,niente di innovativo ne dal punto di vista concettuale,ne da quello tecnologico.
Proprio in questi giorni è stato annunciato (in verita è da un po che è stato annunciato,ma ora abbiamo piu informazioni),un "controller" in grado di recepire gli stimoli cerebrali,che permettara di svolgere azioni con il solo "pensiero" (non credo che la faccenda sia proprio cosi,ma sommariamente è cosi),è gia sviluppato e provato,se viene sfruttato intelligentemente,ne vedremo delle belle.
i video dimostrativi potrebbero essere anche fake, ma notare che la persona è costretta a compiere movimenti con le mani non per dare segnali al caschetto, ma per poter concentrarsi sul movimento da fare....
in ongi caso al topic rispondo con un niente paura: per ora solo nintendo è riuscita a rendere un oggetto innovativo un applicazione usata in modo massiccio, al contrario di sony con l'eye toy e così via....
questa nuova ""idea di micorosoft" + che copiare nintendo segue la scelta per un moda, con un tentativo di accaparrarsi una piccola fetta di mercato in +....
ma il fatot di renderla simile ad uno skateboard ne preclude ben altri utilizzi...se cominciasse ad intraprendere vari sviluppi con la stessa al di fuori della ipotetica sua sfera di competenza.... beh ci sarebbe si da preoccuparsi.... fermarli probablmente non si può, ogni volta che un ide afunziona, piuttosto che scervellarsi a creare qualcos'altro per controbattere la concorrenza preferisce direttamente seguire in scia nintendo.... non c'è nulla da fare...
![]()
TheCity17 ![]()
#54
04-05-08 22:26
Da quello che ho capito,"l'oggetto" in questione esegue una sorta di test,che gli consentirebbe di adattarsi in modo specifico ad ogni individuo,ora io non voglio entrare in meriti non di mia competenza,ma se funzionasse veramente sarebbe un sistema molto interessante,decisamente molto di piu di un wiimote qualsiasi.ne ho sentito parlare, ma mi sembra una cosa alquanto strana..oltretutto anche se funzionasse, il problema è che come è già stato discusso, sono quasi solo i bambini ad avere un pensiero "pulito", mentre una volta adolescenti e adulti la confusione e le interferenze rendono difficile una vera applicazione immediata...
i video dimostrativi potrebbero essere anche fake, ma notare che la persona è costretta a compiere movimenti con le mani non per dare segnali al caschetto, ma per poter concentrarsi sul movimento da fare....
vedremo.
in ongi caso al topic rispondo con un niente paura: per ora solo nintendo è riuscita a rendere un oggetto innovativo un applicazione usata in modo massiccio, al contrario di sony con l'eye toy e così via....
questa nuova ""idea di micorosoft" + che copiare nintendo segue la scelta per un moda, con un tentativo di accaparrarsi una piccola fetta di mercato in +....
Su questo ti do ragione,come gia detto,nintendo è stata l'unica a riuscire ad imporsi con un formato diverso,rischiando in parte, raggiungendo poi una "vittoria schiacciante"
![]()
Mario Sun ![]()
#55
04-05-08 22:56
beh + che altro andrebbe avanti pari passo con lo sviluppo del remote... in poche parole tipo casco+ guanti motion sensing.... altrimenti usare solo la testa non solo non sarebbe tanto divertente, ma ci paralizziamo totalmente in poltronaDa quello che ho capito,"l'oggetto" in questione esegue una sorta di test,che gli consentirebbe di adattarsi in modo specifico ad ogni individuo,ora io non voglio entrare in meriti non di mia competenza,ma se funzionasse veramente sarebbe un sistema molto interessante,decisamente molto di piu di un wiimote qualsiasi.
vedremo.
Su questo ti do ragione,come gia detto,nintendo è stata l'unica a riuscire ad imporsi con un formato diverso,rischiando in parte, raggiungendo poi una "vittoria schiacciante"
però appunto come detto potrebbe fare la sua parte.... solo che cazzo, ste tecnologie fanno paura..... rilevare il pensiero er fantascientifico.... avete presente il film con swarznegher sui cloni?
pensate di andarein ospedale per un intervento e intanto che siete addormentaqti vi leggono il pensiero.... ovvimamente non intendendomene molto della tecnologia, non so che livello di pensiero riesce a percepire, però mi spaventa che mentre gioco i miei pensieri potrebbero viaggiare in rete.... ovviamente quel casco rileva solo comandi, ma questo è solo l'inizio....![]()
The Begin Of World ![]()
#56
04-05-08 23:10
Twilight Link #57
04-05-08 23:52
Tanto a copiare non ci riesce Sony che ha una rete di spionaggio nella Nintendo dall'alba dei tempi...figuriamoci Microsozz che è l'ultima venuta....
Le battaglie tra i ninja segreti della Sony contro quelli della Nintendo sono epiche.
Ma per favore!
Il sistema a sei assi e il giroscopio del wiimote sono entrambi sensori di movimento...che poi il giroscopio offra + precisione è un conto....ma di copiatura bella e buona si tratta dai....
Non diciamo cazzate.
![]()
II THOMMY II ![]()
#58
05-05-08 01:08
![]()
Kraid ![]()
#59
05-05-08 03:14
In ambito videoludico la posizione di MS è decisamente meno influente rispetto agli altri ambiti e se guardiamo i risultati conseguiti,decisamente piu' debole degli altri ambiti dove opera.
Senza negare le cose buone che sono stati capaci di fare.
Non bastano i soldi per ottenere i risultati e non tutto si puo' comprare a questo mondo.