Spriggan
Che tipo di innovazione ti piacerebbe vedere in un fps?
Al limite in Doom 4 amplierei le parti ambientate all'inferno e nelle rovine marziane e metterei dele escursioni sul pianeta rosso anche a bordo di veicoli
Ecco già queste due sarebbero graditissime...
Ne ho abbastanza dei corridoi caustrofobici...
Capisco che è l'atmosfera stessa che vuole presentarsi così, però dai, è troppo facile ed antichissima come formula di gioco...
Non ci si perde mai, si trova subito il corridoio giusto, ci sono pochissimi bivii e troppi vicoli ciechi, i mostri sono messi uno in fila all'altro pronti a farsi maciullare senza chissà quale grado di sfida, non si può mai deviare dal percorso prestabilito...ecc...
E' lo stessissimo gameplay di anni fa...non è cambiato di una virgola...
Si spara ad ogni cosa su schermo, senza pensarci un secondo...
Bello anni fa...bello pure con Doom 3 volendo...ma mò basta eh...che ci prendono per idioti?

Vogliono lucrare rifacendo sempre lo stesso gioco?
E' da folli...
Io personalmente standardizzerei gli FPS con caratteristiche simili:
- possibilità realistica di portare appresso solo poche armi (aumenta l'aspetto tattico)
- possibilità di spostare gli oggetti (lanciarli anche) e di conservarli in un inventario
- possibilità di agire di stealth
- possibilità di aumentare la potenza delle armi, moddandole sfruttando appositi oggetti trovati
- possibilità di potenziare eventuali corazze, moddando anche quella con gli oggetti
- possibilità di infliggere danni localizzati (se sparo alla testa è morte secca...se sparo alla gamba il nemico zoppica...se sparo al braccio cade l'arma...se sparo al piede diminuisce la velocità...ecc...)
- possibilità si subire danni localizzati (se mi beccano alla gamba camminerò più lentamente)
- possibilità di curarsi eventuali ferite localizzate (che come detto ci infliggeranno dei "malus" che scompariranno solo dopo la "cura")
- possibilità di raccogliere le armi dei nemici
- possibilità di interagire con l'ambiente, di poter abbattere una parete ogni tanto, di poter deviare dal percorso prestabilito, di poter far cadere un pezzo di tetto sui nemici o altra casistica...ecc...
- IA migliorata e che simuli tattiche intelligenti di accerchiamento, di schivata e contrattacco ecc...
- scontri a fuoco più caotici e frenetici, con maggior numero di nemici sullo schermo
- possibilità di agire in squadra, con tanto di ordini e tattiche
ecc..ecc..ecc...
...hai voglia ad innovare...fosse per me metterei anche di bivii nella trama, per aumentarne la rigiocabilità, ma mi accontento anche di un gioco a senso unico, se però è innovativo e non segue ancora lo schema "spara a cazzo e vai dritto"...
Ovviamente nel caso di Doom, il tutto deve essere farcito di stupende cutscenes horror, gore, splatter e via dicendo...con una trama che sia un pò più affascinante del "tu sei il Dio dei marine e devi distruggere il mondo intero con una motosega!!!111!!!"...
L'atmosfera horror/tetra deve rimanere, le armi storiche come la motosega debbono rimanere, gli ascensori con le chiavi debbono rimanere, ma si deve cambiare il modo con cui li si trova...e si deve cambiare quella formula "a corridoio" che andava bene nel paleolitico, ma non oggi con tutta sta potenza di calcolo...
Diamo al giocatore la libertà di scegliere dove andare e non lo infiliamo nel solito corridoio strettissimo, pilotandolo come se fosse un cerebroleso...
"Spara e vai dritto"...bah...
Abbiamo l'Inferno da poter sfruttare?
Abbiamo Marte?
...e sfruttiamoli cazzo!

Ci sono mille opportunità davanti alla Id...che si spremino un pò anche sul gameplay e non solo sugli effetti vasellinosi...
Doom non cambierebbe la sua "natura"...sarebbe lo stesso FPS in stile horror, frenetico e pieno di demonacci da asfaltare, ma in più avrebbe tanti piccoli miglioramenti...
Chi ci sputerebbe sopra?
panzone
No, Doom 4 non deve portare alcuna innovazione. Doom deve essere Doom, se cercate innovazione andate da qualche altra parte.
Della serie "come vendere sempre la solita minestra riscaldata ai fan e lucrarci sopra col minimo impiego di risorse..."...

This is Mass Market...