Meglio comparto grafico o impatto grafico?

74 votanti
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Comparto grafico

25 33,78%

Impatto grafico

49 66,22%
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  1. aduuukenaduuuken è offline #16
    10-05-08 12:51

    Mass Effect scatta tantissimo e nonostante sia davvero bello è difficile abituarsi a quei scatti continui.

    Io preferisco un gioco che abbia uno stile che mi piaccia, più che una super grafica di cui m'interessa relativamente poco.

    Prendiamo però FFXII, dove le texture e gli effetti di luce sono meravigliosi mentre han diminuito il livello poligonale rispetto al X per non farlo scattare in quelle zone così enormi. Ed è venuto fuori tecnicamente un capolavoro.
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  2. L'avatar di Cosodelirante CosodeliranteCosodelirante è offline #17
    10-05-08 12:55

    Citazione Lestat. Visualizza Messaggio
    Questa frase è da incorniciare.

    Comunque è normale che conti di più l'impatto grafico però è giusto anche pretendere un certo sfruttamento della propria console in quanto abbiamo sborsato dai 400€ in su per passare dalla precedente generazione alla generazione attuale. Infatti sono un po' deluso dall'attuale generazione in termini di prestazioni soprattutto della fisica implementata nei videogame, dell'IA dei nemici e della risoluzione nativa dei giochi. Hanno avuto tutte ste trovate pubblicitare nell'uso dell'HD e poi i giochi a malapena raggiungono i 720p. Cose da matti!!! Insomma noi sborsiamo più di 400€ euro per la ps3, più di 1000€ per un televisore HD, aspettiamo un casino per avere un capolavoro con la C maiuscola, ci sono costi di produzioni altissimi, i giochi costano dai 60€ in su e poi arriva il Wii che costa 250€ (una ladrata a mio parere) poco più potente di una Xbox (e sotto alcuni punti di vista anche meno potente) che a meno di 40€ ti fa comprare un capolavoro allucinante come Galaxy.


    ecco infatti il wii gioca molto sull'impatto grafico! poi cmq sia piccolo dettaglio: TU hai speso 1000vitruvi per un tv, io no!
    Stronzate a parte, io per ora non mi lamento.... la macchina è giovane, devono ancora imparare a sfruttarla.... God of War e Final Fantasy XII sono quando la ps2 ormai era più che affermata e le SH conoscevano ogni singolo aspetto del gingillo su cui lavoravano.... Vedere un Uncharted, un COD4 e un Assassin's con una grafica e un forte impatto già dal primo anno di vita della console mi tiene ancora buono..... ci vuole solo un bel po' di pazienza! Quando verrà sfruttata a dovere (nel lungo termine quindi) allora apprezzerai lo sforzo dell'acquisto! e forse arriveremo a un livello di qualità tra comparto e impatto con cui il wii non potrà competere con la sua spensieratezza e si farà da parte....
    Comprata l'abbiamo comprata.... non ci resta che aspettare!
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  3. L'avatar di Lestat. Lestat.Lestat. è offline #18
    10-05-08 13:50

    Citazione Cosodelirante Visualizza Messaggio
    ecco infatti il wii gioca molto sull'impatto grafico! poi cmq sia piccolo dettaglio: TU hai speso 1000vitruvi per un tv, io no!
    Stronzate a parte, io per ora non mi lamento.... la macchina è giovane, devono ancora imparare a sfruttarla.... God of War e Final Fantasy XII sono quando la ps2 ormai era più che affermata e le SH conoscevano ogni singolo aspetto del gingillo su cui lavoravano.... Vedere un Uncharted, un COD4 e un Assassin's con una grafica e un forte impatto già dal primo anno di vita della console mi tiene ancora buono..... ci vuole solo un bel po' di pazienza! Quando verrà sfruttata a dovere (nel lungo termine quindi) allora apprezzerai lo sforzo dell'acquisto! e forse arriveremo a un livello di qualità tra comparto e impatto con cui il wii non potrà competere con la sua spensieratezza e si farà da parte....
    Comprata l'abbiamo comprata.... non ci resta che aspettare!
    Veramente ho speso molto di più di 1000€ (o meglio non li ho spesi io ma i miei genitori ) ma il televisore serviva e in famiglia utilizzano molto la ps3 per guardare film. Comunque, io non ho dubbi che in futuro la situazione si risolleverà (non oso nemmeno immaginare cosa potrebbe essere un God of War 3 con la potenza di ps3 e inoltre ci sono LBP, Killzone 2, MGS4 ecc...) però ora ho comprato il wii con Zelda e Galaxy e mi son ritrovato una console che paragonata alla ps3 è un GIOCATTOLO (già il fatto che il wiimote va a pile e non ha una batteria ricaricabile mi ha fatto rimanere non poco di culo, e poi si criticava la Sony per la mancanza del cavo HDMI ) ma che con così poco mi ha dato due capolavori che se la giocano con i capolavori 360/ps3. E' qualcosa che ti spiazza e che ti fa riflettere al fatto di aver speso tutti quei soldi e non avere ancora un gioco che possa competere con Mario Galaxy sul fronte dell'innovazione.
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  4. L'avatar di Darth_Rko89 Darth_Rko89Darth_Rko89 è offline #19
    10-05-08 18:13

    Citazione Lestat. Visualizza Messaggio
    Veramente ho speso molto di più di 1000€ (o meglio non li ho spesi io ma i miei genitori ) ma il televisore serviva e in famiglia utilizzano molto la ps3 per guardare film. Comunque, io non ho dubbi che in futuro la situazione si risolleverà (non oso nemmeno immaginare cosa potrebbe essere un God of War 3 con la potenza di ps3 e inoltre ci sono LBP, Killzone 2, MGS4 ecc...) però ora ho comprato il wii con Zelda e Galaxy e mi son ritrovato una console che paragonata alla ps3 è un GIOCATTOLO (già il fatto che il wiimote va a pile e non ha una batteria ricaricabile mi ha fatto rimanere non poco di culo, e poi si criticava la Sony per la mancanza del cavo HDMI ) ma che con così poco mi ha dato due capolavori che se la giocano con i capolavori 360/ps3. E' qualcosa che ti spiazza e che ti fa riflettere al fatto di aver speso tutti quei soldi e non avere ancora un gioco che possa competere con Mario Galaxy sul fronte dell'innovazione.
    comprati i piedistalli ricaricatori con le batterie al NiMh per il wiimote, li puoi attaccare alle usb del wii ..in giro x negozi ne trovi tanti modelli..

    http://www.coolest-gadgets.com/wp-co...te-charger.jpg

    BTW quoto..in generale preferisco l'impatto e lo stile grafico alla mera tecnica..vedi crysis ad esempio: grande tecnica, probabilmente la migliore su piazza, stile zero..
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  5. L'avatar di Lestat. Lestat.Lestat. è offline #20
    10-05-08 20:22

    Citazione Darth_Rko89 Visualizza Messaggio
    comprati i piedistalli ricaricatori con le batterie al NiMh per il wiimote, li puoi attaccare alle usb del wii ..in giro x negozi ne trovi tanti modelli..

    http://www.coolest-gadgets.com/wp-content/uploads/2007/02/thanko-wiimote-charger.jpg

    BTW quoto..in generale preferisco l'impatto e lo stile grafico alla mera tecnica..vedi crysis ad esempio: grande tecnica, probabilmente la migliore su piazza, stile zero..
    Infatti li ho comprati proprio ieri dal mediaworld a 24€ ma mi è seccato parecchio spendere questi altri soldi visto che non ci perdevano niente a rendere il wiimote ricaricabile come il sixaxis.

    Comunque grazie del consiglio.

    /OT
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  6. L'avatar di Lo Pingue Lo PingueLo Pingue è offline #21
    10-05-08 21:35

    Meglio l'impatto grafico,vedi CoD4
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  7. L'avatar di Yuzo Morisaki 91 Yuzo Morisaki 91Yuzo Morisaki 91 è offline #22
    10-05-08 21:40

    Meglio un comparto tecnico solido che i dettagli spaccamascella.
    Detto questo, il software PlayStation 3 presenta un compromesso ampiamente inferiore a quanto mostrato su 360, quindi non è sufficiente accontentarsi dell'affidabilità per negare la mediocrità dell'offerta della macchina (anche sotto altri aspetti).

    Diciamo che ci sono giochi PlayStation 3 con massima efficienza ed ottima grafica, e giochi XBox 360 con massima efficienza e grafica magnifica.
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  8. L'avatar di alfa72 alfa72alfa72 è offline #23
    10-05-08 21:45

    Avere un comparto grafico di primo piano unito ad un 'impatto grafico immediato è prerogativa dei grandi capolavori che non sono mai tantissimi per il resto è meglio avere un'ottimo impatto grafico anche a costo di imperfezioni grafiche vedi COD4
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  9. L'avatar di ninja32 ninja32ninja32 è offline #24
    11-05-08 14:25

    imho un bell'insieme dei 2. Nn basta solo il comparto.
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  10. L'avatar di BioHazarD_88 BioHazarD_88BioHazarD_88 è offline #25
    11-05-08 14:38

    Citazione Yuzo Morisaki 91 Visualizza Messaggio
    Meglio un comparto tecnico solido che i dettagli spaccamascella.
    Detto questo, il software PlayStation 3 presenta un compromesso ampiamente inferiore a quanto mostrato su 360, quindi non è sufficiente accontentarsi dell'affidabilità per negare la mediocrità dell'offerta della macchina (anche sotto altri aspetti).

    Diciamo che ci sono giochi PlayStation 3 con massima efficienza ed ottima grafica, e giochi XBox 360 con massima efficienza e grafica magnifica.

    se non fosse che Uncharted si incula tutta la lineup della 360, per quanto riguarda la grafica, l'ultima riga ci poteva stare.
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  11. L'avatar di sax87 sax87sax87 è offline #26
    11-05-08 14:48

    io l'ho sempre detto e continuo a ripeterlo, se uno va aguardare la grafica, l'impatto visivo è quello che conta.
    basta guardare halo3 e metterlo a confronto con un cod4, non c'è paragone fra i 2 a livello tecnico, halo se lo mangia a colazione cod4, però se gioco a cod4 mi impressiono di piu' rispetto a se gioco ad halo 3, perchè come gia ho detto, non me ne faccio nulla della texture che spacca da 2mm quando passo tutto il tempo di gioco non avvicinandomi nemmeno a quella texture.
    parlando di impatto visivo questo kz2 è il re secondo me, non c'è confronto con nessun altro gioco visto fino ad ora, è vero anche come dici tu che se fai il ferma immagine si vedono delle imperfezioni come le texture del muro, ovviamente fa comunque la sua porca figura, ma in movimento sembra quasi in CG.
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  12. L'avatar di Snaaf SnaafSnaaf è offline #27
    11-05-08 14:54

    Citazione Ener Visualizza Messaggio
    Mi spiego. Ad oggi , dovendo parlare dal punto di vista puramente grafico, è meglio avere un gioco con una grafica di prim'ordine ( magari a scapito delle prestazioni globali del gioco) o è meglio avere un impatto grafico migliore? Per fare un esempio prendo Crysis e Killzone 2: il primo vanta un comparto grafico eccezionale per qualità, ma a scapito delle prestazioni della macchina (o meglio della maggior parte dei PC), il secondo ha un comparto grafico imparagonabile al primo, tuttavia il suo impatto visivo (parlo soprattutto degli ultimi video, dove si muove tutta quella roba su schermo) non fa sfigurare il titolo nonostante, bloccando i fotogrammi, si notano texture non eccezionali. Personalmente (da possessore di PS3 e di un pc non potentissimo) preferisco un gioco non eccezionale graficamente, ma che come impatto visivo, in qualche modo, "emuli" ( o tenti di "emulare") la bellezza visiva di un titolo graficamente "più pesante".
    anche io preferisco l'impatto grafico. Ad esempio i vari bournout per ps2 sembrano avere una grafica pazzesca grazie al motion blur e ovviamente giocando uno non si accorge di aliasing e cazzi vari.
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  13. L'avatar di snake(ualoniano) 92 snake(ualoniano) 92snake(ualoniano) 92 è offline #28
    11-05-08 15:09

    i burnout per ps2(sopratutto il revenge) avevano un comparto tecnico eccezzionale, oltre che un ottimo impatto
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