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  1. L'avatar di The Grief The GriefThe Grief è offline #46
    15-05-08 17:00

    Ma fatemi capire, le versioni asiatiche sono praticamente dei PAL ma solo in lingua giapponese? Ma in Asia parlano 3000 lingue, che senso ha? Non sarebbe meglio portare in tutti i territori PAL la versione inglese, lingua certamente più internazionale?


    P.S. Non potrebbe essere un semplice errore di battitura quel "PS3"?
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  2. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #47
    15-05-08 17:18

    Citazione The Grief Visualizza Messaggio
    Ma fatemi capire, le versioni asiatiche sono praticamente dei PAL ma solo in lingua giapponese? Ma in Asia parlano 3000 lingue, che senso ha? Non sarebbe meglio portare in tutti i territori PAL la versione inglese, lingua certamente più internazionale?

    http://www.play-asia.com/paOS-13-71-...n-70-2ck3.html



    ^

    Bandiera di Hong Kong

    Hong Kong = Ex-colonia Inglese = Parlano anche in inglese

    Versione ASIA = Riferita a tutte quelle zone nell' Asia centro-Orientale in cui parlano Koreano, Cinese ed Inglese.

    P.S. Non potrebbe essere un semplice errore di battitura quel "PS3"?
    Si. Come lo era sul sito di Eternal Sonata, e come lo era nel blog di Motoi Sakuraba. :/
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  3. L'avatar di The Grief The GriefThe Grief è offline #48
    15-05-08 17:26

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    http://www.play-asia.com/paOS-13-71-...n-70-2ck3.html



    ^

    Bandiera di Hong Kong

    Hong Kong = Ex-colonia Inglese = Parlano anche in inglese

    Versione ASIA = Riferita a tutte quelle zone nell' Asia centro-Orientale in cui parlano Koreano, Cinese ed Inglese.
    Quindi? Sono generalmente in cinese? Perchè Hong Kong e Kowloon sono parti infinitesimali del mondo asiatico, un mondo dove certamente è usato più il cinese.
    Il koreano è diversissimo, ha anche ideogrammi diversi, infatti si parla di "uscite coreane", non asiatiche.

    Si. Come lo era sul sito di Eternal Sonata, e come lo era nel blog di Motoi Sakuraba. :/
    Lol
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  4. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #49
    15-05-08 18:34

    Citazione The Grief Visualizza Messaggio
    Quindi? Sono generalmente in cinese? Perchè Hong Kong e Kowloon sono parti infinitesimali del mondo asiatico, un mondo dove certamente è usato più il cinese.
    Il koreano è diversissimo, ha anche ideogrammi diversi, infatti si parla di "uscite coreane", non asiatiche.
    http://www.tuttocina.it/editoria/cinaspa.htm

    · Sono più i cinesi che parlano inglese come seconda lingua delle persone che parlano inglese negli Usa.
    In sintesi la versione ASIA altro non e' che una versione NTSC-J con il Cinese al posto del Giapponese e l'aggiunta dell' Inglese e del Koreano.

    Nella scorsa generazione tali release erano rigorosamente region locked, in questa e' a discrezione dello sviluppatore. Vedi Lost Odyssey per esempio, che e' region free per le console PAL, o vedi appunto le release Namco, che sono tutte locked a prescindere.
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  5. L'avatar di link80 link80link80 è offline #50
    15-05-08 21:06

    guardando la previsione di vendita del tales su DS nel solo suolo giappo e confrontando il valore con quello delle previsioni di vendita di vesperia su ben 2 piattaforme next gen e su ben 2 territori quali america e giappone tenendo bene a mente le si suppone elevate differenze di budget mi vien sinceramente da mandare a quel paese namco e di auguargli un bel floppone economico giusto per ripagarmi dallo scandalo innocence....
    no dai siamo a livelli ridicoli...innocence non viene portato con quel poco che sarà costato come facilmente questo nuuovo tales mentre vesperia subito santo..bamco.
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  6. L'avatar di true Gek true Gektrue Gek è offline #51
    15-05-08 21:44

    Citazione link80 Visualizza Messaggio
    guardando la previsione di vendita del tales su DS nel solo suolo giappo e confrontando il valore con quello delle previsioni di vendita di vesperia su ben 2 piattaforme next gen e su ben 2 territori quali america e giappone tenendo bene a mente le si suppone elevate differenze di budget mi vien sinceramente da mandare a quel paese namco e di auguargli un bel floppone economico giusto per ripagarmi dallo scandalo innocence....
    no dai siamo a livelli ridicoli...innocence non viene portato con quel poco che sarà costato come facilmente questo nuuovo tales mentre vesperia subito santo..bamco.
    Si anche io sono veramente sdegnato dell'andamento di Bamco...Cioè veramente ci pigliano per il culo...E se non portano Vesperia in europa...C'è veramente da imprecargli dietro in tutte le lingue. Han portato Eternal Sonata (che per quanto buono è pur sempre un prodotto sconosciuto) e forse non portano Vesperia....

    Per non parlare della mancanza nelle previsioni di vendita di Symphonia 2
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  7. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #52
    15-05-08 22:05

    Citazione link80 Visualizza Messaggio
    guardando la previsione di vendita del tales su DS nel solo suolo giappo e confrontando il valore con quello delle previsioni di vendita di vesperia su ben 2 piattaforme
    Stai calmo. Adesso sappiamo che la loro intenzione e' di portarlo su PS3, ma fino a prova contraria quello e' il prospetto del 2008, ergo percui se non annunciano niente UFFICIALMENTE per quest' anno la versione PS3 e' roba del 2009. Mi perdonerai se reputo 500k copie della versione Xbox 360 come una previsione abbastanza credibile, specialmente considerato che, dato che esiste una altissima percentuale di probabilità che pochissimi Giapponesi cadano nella trappola dell' "esclusiva", potrebbero esserci pure meno vendite del previsto nel Sol Levante. La sola perplessità, ora che mi ci fai pensare, e' che li' si parla di JAP/US, e 500k si, direi che sono un po troppe.

    Ribadisco, la sola fregatura sarebbe per il mercato PAL, qualora Vesperia fosse region locked. Un "OWNED" di proporzioni gigantesche.

    Per non parlare della mancanza nelle previsioni di vendita di Symphonia 2
    Devono ancora verificare quanto effettivamente fertile sia il suolo Wii per gli Jrpg, e nel dubbio, dato che di spin off si tratta, gli schiaffano il minimo prevedibile. Vesperia invece, dato che si e' creato piu' di un precedente (BD e LO) intorno alle 500k worldwide, e' possibile invece collocarlo in quella fascia, essendo pure un episodio della serie principale, prodotto dal team Symphonia/Abyss.
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  8. L'avatar di Ryo RyoRyo è offline #53
    15-05-08 22:58

    Ma non ho capito bene, Vesperia è stato annunciato su PS3 o no?
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  9. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #54
    15-05-08 23:08

    Citazione Ryo Visualizza Messaggio
    Ma non ho capito bene, Vesperia è stato annunciato su PS3 o no?
    Ti ricordi cosa accadde con Eternal Sonata (apre il sito, apparentemente solo per la versione Xbox, ma "per sbaglio" inseriscono pure il logo PS3 a fondo pagina, per poi rimuoverlo poco dopo)?

    E' accaduto di nuovo, solo in sede differente.
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  10. L'avatar di link80 link80link80 è offline #55
    16-05-08 10:16

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    Stai calmo. Adesso sappiamo che la loro intenzione e' di portarlo su PS3, ma fino a prova contraria quello e' il prospetto del 2008, ergo percui se non annunciano niente UFFICIALMENTE per quest' anno la versione PS3 e' roba del 2009. Mi perdonerai se reputo 500k copie della versione Xbox 360 come una previsione abbastanza credibile, specialmente considerato che, dato che esiste una altissima percentuale di probabilità che pochissimi Giapponesi cadano nella trappola dell' "esclusiva", potrebbero esserci pure meno vendite del previsto nel Sol Levante. La sola perplessità, ora che mi ci fai pensare, e' che li' si parla di JAP/US, e 500k si, direi che sono un po troppe.
    Lì si parla di ps3 e x360 ergo per me quello è per entrambe, se no potevan far meglio il prospetto.
    ma anche se fosse solo x360 il problema rimane lo scarto di copie e budget tra un tales next gen in occidente ed uno ds relegato al giappone.
    per ora....perchè potrebbero esser 2 i tales relegati di discreto livello al giappo ds...
    quindi no non sto calmo, è irridente la cosa verso i possessori di ds...
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  11. L'avatar di Glenn GlennGlenn è offline #56
    16-05-08 11:44

    Hmm, 500k ad un progetto Tales DS, però, vista la modestia dei numeri che N-B aveva previsto per Innocence (max 300k nel life cycle) potrebbe significare un prodotto interno (team destiny?) ben pubblicizzato... quindi con più speranze di localizzazione occidentale di Tempest/Innocence.

    Quanto alla mancanza di ToS per Wii... non è che manca perché se ne occupa Nintendo, mentre di Vesperia se ne occupa direttamente Namco?
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  12. L'avatar di true Gek true Gektrue Gek è offline #57
    16-05-08 16:16

    Citazione Glenn Visualizza Messaggio
    Hmm, 500k ad un progetto Tales DS, però, vista la modestia dei numeri che N-B aveva previsto per Innocence (max 300k nel life cycle) potrebbe significare un prodotto interno (team destiny?) ben pubblicizzato... quindi con più speranze di localizzazione occidentale di Tempest/Innocence.

    Quanto alla mancanza di ToS per Wii... non è che manca perché se ne occupa Nintendo, mentre di Vesperia se ne occupa direttamente Namco?
    Intendi la distribuzione?

    Perchè lo sviluppo mi pare proprio sia di Namco
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  13. L'avatar di Glenn GlennGlenn è offline #58
    16-05-08 17:42

    Sì, lo sviluppo è Namco, ma bisogna vedere chi l'ha pagato e chi lo distribuisce... metti che c'è totalmente Nintendo dietro...
    E' una ipotesi, eh, altrimenti nn mi spiego la sua assenza dalla chart...
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  14. L'avatar di true Gek true Gektrue Gek è offline #59
    16-05-08 19:33

    Citazione Glenn Visualizza Messaggio
    Sì, lo sviluppo è Namco, ma bisogna vedere chi l'ha pagato e chi lo distribuisce... metti che c'è totalmente Nintendo dietro...
    E' una ipotesi, eh, altrimenti nn mi spiego la sua assenza dalla chart...
    Per la distribuzione, se non erro in NA se ne occupa Ubisoft...Ma non vorrei dire una boiata...Probabilmente mi sbaglio

    PS: Ma stai guardando evangelion?
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