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  1. L'avatar di white lhio white lhiowhite lhio è offline #151
    30-05-08 11:43

    Citazione Judo Visualizza Messaggio
    una cornicina in overlay ci starebbe bene imho




    edit:
    comunque,oggi ho rifinito Aria col best ending,la mia classifica dei Castlevania portatili è chiara ora.

    -Aria
    .
    .
    .
    .
    -Dawn
    .
    -Cotm
    .
    .
    .
    -PoR
    -Harmony


    Voglio che Ecclesia toppi Aria
    cioè, harmony of dissonance per ultimo? O_O

    WTF?
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  2. L'avatar di white lhio white lhiowhite lhio è offline #152
    30-05-08 11:51

    Citazione Fox Visualizza Messaggio
    ok, non so se è già stato postato ma questo è decisamente una figata di proporzioni bibliche.

    sito ufficiale e trailer con gameplay di castlevania:

    Official Site
    http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/


    YouTube Link -
    http://www.youtube.com/watch?v=Fjn9a8Bxvbs

    mostruoso.
    ritornano gli elementi velatamente horror pressoché svaniti nei due episodi per ds. finalmente.

    musicalmente pare eccellente, molto meno suggestivo e onirico rispetto a sotn ma vabbè.

    le ambientazioni, le armi e le magie, nonché i nemici "sanno" di castlevania, senza dubbio. speriamo sia la volta buona e si ritorni ai fasti per gba.

    foxolo, per curiosità, quanti CV hai giocato in vita tua?
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  3. L'avatar di mkgroudon91 mkgroudon91mkgroudon91 è offline #153
    30-05-08 11:58

    Ma cosa sono quelle sfere a cui si "attacca" la protagonista? Dovremo usare il pennino o saranno una sorta di...calamita? Chissà.
    Comunque avete visto alla fine la scena simil hentai coi tentacoli?
    Rispondi con Citazione 

  4. L'avatar di Fox FoxFox è offline #154
    30-05-08 12:10

    Citazione white lhio Visualizza Messaggio
    ritornano gli elementi velatamente horror pressoché svaniti nei due episodi per ds. finalmente.

    musicalmente pare eccellente, molto meno suggestivo e onirico rispetto a sotn ma vabbè.

    le ambientazioni, le armi e le magie, nonché i nemici "sanno" di castlevania, senza dubbio. speriamo sia la volta buona e si ritorni ai fasti per gba.

    foxolo, per curiosità, quanti CV hai giocato in vita tua?
    allora:

    rondo of blood originale e remake su psp
    sotn su psp, xbla e saturn
    dawn of sorrow
    portrait of ruin
    castlevania nes classic

    ma sta per arrivarmi tutto per famicom e super famicom
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  5. L'avatar di Lucathegreat LucathegreatLucathegreat è offline #155
    30-05-08 12:12

    Citazione mkgroudon91 Visualizza Messaggio
    Ma cosa sono quelle sfere a cui si "attacca" la protagonista? Dovremo usare il pennino o saranno una sorta di...calamita? Chissà.
    Comunque avete visto alla fine la scena simil hentai coi tentacoli?
    Boh, è un pò una roba simile al raggio gancio di Metroid

    Comunque molto bello il video, però "Balthier" non ce lo vedo molto come cattivo... non so, non mi sembra abbastanza bastardo.
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  6. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #156
    30-05-08 12:15

    Il video e' cazzuto, la musica idem.

    Chiedo (da uno che ha giocato solo SoTN): sbaglio o c'e' molto piu' "movimento" nel gameplay?
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di mkgroudon91 mkgroudon91mkgroudon91 è offline #157
    30-05-08 12:17

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    Il video e' cazzuto, la musica idem.

    Chiedo (da uno che ha giocato solo SoTN): sbaglio o c'e' molto piu' "movimento" nel gameplay?
    Quel "molto più movimento nel gameplay" c'è dal capitolo Aria of Sorrow per GBA: infatti, dai capitoli per GBA il gameplay di Symphony è stato ampliato, e il ritmo di gioco è diventato più veloce.
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #158
    30-05-08 12:24

    Citazione mkgroudon91 Visualizza Messaggio
    Quel "molto più movimento" c'è dal capitolo Aria of Sorrow per GBA, come ad esempio le scivolate.
    Aria of Sorrow che devo recuperare e giocare dunque.
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di mkgroudon91 mkgroudon91mkgroudon91 è offline #159
    30-05-08 12:30

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    Aria of Sorrow che devo recuperare e giocare dunque.
    Grave mancanza.
    E' il metroidvania che sta appena sotto a Symphony of the night.
    Ti basti sapere che se non fosse uscito su gba ma su una piattaforma casalinga, al tempo, probabilmente non avrebbe avuto alcune limitazioni che non gli permettono di elevarsi al di sopra del capitolo "Alucardiano".
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di white lhio white lhiowhite lhio è offline #160
    30-05-08 12:41

    Citazione Fox Visualizza Messaggio
    allora:

    rondo of blood originale e remake su psp
    sotn su psp, xbla e saturn
    dawn of sorrow
    portrait of ruin
    castlevania nes classic

    ma sta per arrivarmi tutto per famicom e super famicom
    se vuoi un consiglio da chi ha giocato tutta la saga per lo meno 5 volte per ogni titolo, per quanto riguarda i migliori castlevania classici:

    - rondo of blood è il migliore fra tutti
    - super castlevania 4 è un remake del primo, ma a parte una difficoltà elevatissima (che può essere un pregio) è praticamente ai livelli di rondo come qualità.
    - per nes, castlevania 3 è semplicemente magnifico. un rondo of blood a 8 bit. ( sono presenti molti elementi in comune tra i due titoli), se ti è piaciuto il primo cv nes, il terzo ne è la totale evoluzione.
    - castlevania 2 è una specie di copia di zelda 2. c'è chi lo ama e chi lo odia. in effetti per il titolo hanno effettuato scelte piuttosto discutibili, tuttavia è presente il backtracking che adoro.

    per quanto concerne i metroidvania, recupera se puoi harmony of dissonance ed aria of sorrow, che in confronto agli episodi per ds sono per lo meno 2 spanne sopra. poi vabbè, vi sono altri millemila episodi della saga.

    cmq tornando a parlare di OEC, ragazzi, sembra dal filmato che si utilizzi il touch screen, al contrario di quanto visto in POR, è una mia impressione?
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di white lhio white lhiowhite lhio è offline #161
    30-05-08 12:42

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    Aria of Sorrow che devo recuperare e giocare dunque.
    a mio avviso il migliore castlevania mai realizzato insieme a sotn.
    l'atmosferra in certi frangenti trabocca malinconia e la suggestività raggiunge livelli statosferici. per essere una produzione gba è anche graficamente molto avanzato.
    EDIT: @ Mkgroudon. io e lei la pensiamo in egual maniera, esimio collega.
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di mkgroudon91 mkgroudon91mkgroudon91 è offline #162
    30-05-08 12:43

    L'uso del pennino l'ho notato anche io, quando la protagonista agisce con quelle sfere che le permettono di aggrapparsi.
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di white lhio white lhiowhite lhio è offline #163
    30-05-08 12:45

    Citazione mkgroudon91 Visualizza Messaggio
    L'uso del pennino l'ho notato anche io, quando la protagonista agisce con quelle sfere che le permettono di aggrapparsi.
    si esatto.
    comunque, questa generazione ds è stata avara di belmont. nemmeno un episodio ne ha avuto uno per protagonista...
    Rispondi con Citazione 

  14. L'avatar di Makaimura89 Makaimura89Makaimura89 è offline #164
    30-05-08 13:07

    Citazione white lhio Visualizza Messaggio
    se vuoi un consiglio da chi ha giocato tutta la saga per lo meno 5 volte per ogni titolo, per quanto riguarda i migliori castlevania classici:

    - rondo of blood è il migliore fra tutti
    - super castlevania 4 è un remake del primo, ma a parte una difficoltà elevatissima (che può essere un pregio) è praticamente ai livelli di rondo come qualità.
    - per nes, castlevania 3 è semplicemente magnifico. un rondo of blood a 8 bit. ( sono presenti molti elementi in comune tra i due titoli), se ti è piaciuto il primo cv nes, il terzo ne è la totale evoluzione.
    - castlevania 2 è una specie di copia di zelda 2. c'è chi lo ama e chi lo odia. in effetti per il titolo hanno effettuato scelte piuttosto discutibili, tuttavia è presente il backtracking che adoro.

    per quanto concerne i metroidvania, recupera se puoi harmony of dissonance ed aria of sorrow, che in confronto agli episodi per ds sono per lo meno 2 spanne sopra. poi vabbè, vi sono altri millemila episodi della saga.

    cmq tornando a parlare di OEC, ragazzi, sembra dal filmato che si utilizzi il touch screen, al contrario di quanto visto in POR, è una mia impressione?

    Aaaaaaaaaancora con sta storia del remake, Super Castlevania IV non è un remake di Castlevania per NES quanto più un retelling. Harmony of Dssonance è carino però dai potevano sforzarsi di più. Le poche cose che ho davvero apprezzato di quel giocono sn un paio di tracce e qualche sprite dei nemici, carine pure le ambientazioni. Però non spicca decisamente nella serie, la storia è praticamente quella di Symphony of the Night ambientata tot anni dopo Simon Belmont. Juste e Maxim stessi sembrano ripoff di Alucard e Richter. (tra l'altro sembra mooolto più un belmont Maxim di Juste) è evidente che quello che interessava era fare un piccolo sotn per GBA, senza pensarci molto sopra. Proprio per questo non è nulla di che. Su Aria of Sorrow invece posso essere daccordo.

    Spoiler:
    gh, mi sei mancato lhio
    Rispondi con Citazione 

  15. L'avatar di white lhio white lhiowhite lhio è offline #165
    30-05-08 13:17

    Citazione Makaimura89 Visualizza Messaggio
    Aaaaaaaaaancora con sta storia del remake, Super Castlevania IV non è un remake di Castlevania per NES quanto più un retelling. Harmony of Dssonance è carino però dai potevano sforzarsi di più. Le poche cose che ho davvero apprezzato di quel giocono sn un paio di tracce e qualche sprite dei nemici, carine pure le ambientazioni. Però non spicca decisamente nella serie, la storia è praticamente quella di Symphony of the Night ambientata tot anni dopo Simon Belmont. Juste e Maxim stessi sembrano ripoff di Alucard e Richter. (tra l'altro sembra mooolto più un belmont Maxim di Juste) è evidente che quello che interessava era fare un piccolo sotn per GBA, senza pensarci molto sopra. Proprio per questo non è nulla di che. Su Aria of Sorrow invece posso essere daccordo.

    Spoiler:
    gh, mi sei mancato lhio
    si vabbè, ma essendo cronologicamente non collocabile, in quanto riprende la storia di simon belmont svoltasi nel primo cv, a parte lo mille mila aggiunte, lo considero al 100% un remake. infondo ci sono boss, livelli, e tonnellate di roba in più, ma fondamentalmente è il primo cv ultrapotenziato.

    edit: anche tu
    edit2: di hamony ho apprezzato notevolmente la "labirintosità" del gioco e proprio il suo voler essere simile a SOTN, riprendendone molti elementi.
    Rispondi con Citazione 

 
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