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#151
30-05-08 11:43
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white lhio ![]()
#151
30-05-08 11:43
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white lhio ![]()
#152
30-05-08 11:51
ritornano gli elementi velatamente horror pressoché svaniti nei due episodi per ds. finalmente.ok, non so se è già stato postato ma questo è decisamente una figata di proporzioni bibliche.
sito ufficiale e trailer con gameplay di castlevania:
Official Site
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
YouTube Link -
http://www.youtube.com/watch?v=Fjn9a8Bxvbs
mostruoso.
musicalmente pare eccellente, molto meno suggestivo e onirico rispetto a sotn ma vabbè.
le ambientazioni, le armi e le magie, nonché i nemici "sanno" di castlevania, senza dubbio. speriamo sia la volta buona e si ritorni ai fasti per gba.
foxolo, per curiosità, quanti CV hai giocato in vita tua?
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mkgroudon91 ![]()
#153
30-05-08 11:58
Ma cosa sono quelle sfere a cui si "attacca" la protagonista? Dovremo usare il pennino o saranno una sorta di...calamita? Chissà.
Comunque avete visto alla fine la scena simil hentai coi tentacoli?![]()
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Fox ![]()
#154
30-05-08 12:10
allora:ritornano gli elementi velatamente horror pressoché svaniti nei due episodi per ds. finalmente.
musicalmente pare eccellente, molto meno suggestivo e onirico rispetto a sotn ma vabbè.
le ambientazioni, le armi e le magie, nonché i nemici "sanno" di castlevania, senza dubbio. speriamo sia la volta buona e si ritorni ai fasti per gba.
foxolo, per curiosità, quanti CV hai giocato in vita tua?
rondo of blood originale e remake su psp
sotn su psp, xbla e saturn
dawn of sorrow
portrait of ruin
castlevania nes classic
ma sta per arrivarmi tutto per famicom e super famicom
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Lucathegreat ![]()
#155
30-05-08 12:12
Boh, è un pò una roba simile al raggio gancio di Metroid
Comunque molto bello il video, però "Balthier" non ce lo vedo molto come cattivo... non so, non mi sembra abbastanza bastardo.![]()
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Azure Kite ![]()
#156
30-05-08 12:15
Il video e' cazzuto, la musica idem.
Chiedo (da uno che ha giocato solo SoTN): sbaglio o c'e' molto piu' "movimento" nel gameplay?
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mkgroudon91 ![]()
#157
30-05-08 12:17
Quel "molto più movimento nel gameplay" c'è dal capitolo Aria of Sorrow per GBA: infatti, dai capitoli per GBA il gameplay di Symphony è stato ampliato, e il ritmo di gioco è diventato più veloce.
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Azure Kite ![]()
#158
30-05-08 12:24
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mkgroudon91 ![]()
#159
30-05-08 12:30
Grave mancanza.
E' il metroidvania che sta appena sotto a Symphony of the night.
Ti basti sapere che se non fosse uscito su gba ma su una piattaforma casalinga, al tempo, probabilmente non avrebbe avuto alcune limitazioni che non gli permettono di elevarsi al di sopra del capitolo "Alucardiano".
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white lhio ![]()
#160
30-05-08 12:41
se vuoi un consiglio da chi ha giocato tutta la saga per lo meno 5 volte per ogni titolo, per quanto riguarda i migliori castlevania classici:
- rondo of blood è il migliore fra tutti
- super castlevania 4 è un remake del primo, ma a parte una difficoltà elevatissima (che può essere un pregio) è praticamente ai livelli di rondo come qualità.
- per nes, castlevania 3 è semplicemente magnifico. un rondo of blood a 8 bit. ( sono presenti molti elementi in comune tra i due titoli), se ti è piaciuto il primo cv nes, il terzo ne è la totale evoluzione.
- castlevania 2 è una specie di copia di zelda 2. c'è chi lo ama e chi lo odia. in effetti per il titolo hanno effettuato scelte piuttosto discutibili, tuttavia è presente il backtracking che adoro.
per quanto concerne i metroidvania, recupera se puoi harmony of dissonance ed aria of sorrow, che in confronto agli episodi per ds sono per lo meno 2 spanne sopra. poi vabbè, vi sono altri millemila episodi della saga.
cmq tornando a parlare di OEC, ragazzi, sembra dal filmato che si utilizzi il touch screen, al contrario di quanto visto in POR, è una mia impressione?
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white lhio ![]()
#161
30-05-08 12:42
a mio avviso il migliore castlevania mai realizzato insieme a sotn.
l'atmosferra in certi frangenti trabocca malinconia e la suggestività raggiunge livelli statosferici. per essere una produzione gba è anche graficamente molto avanzato.
EDIT: @ Mkgroudon. io e lei la pensiamo in egual maniera, esimio collega.
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mkgroudon91 ![]()
#162
30-05-08 12:43
L'uso del pennino l'ho notato anche io, quando la protagonista agisce con quelle sfere che le permettono di aggrapparsi.![]()
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white lhio ![]()
#163
30-05-08 12:45
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Makaimura89 ![]()
#164
30-05-08 13:07
se vuoi un consiglio da chi ha giocato tutta la saga per lo meno 5 volte per ogni titolo, per quanto riguarda i migliori castlevania classici:
- rondo of blood è il migliore fra tutti
- super castlevania 4 è un remake del primo, ma a parte una difficoltà elevatissima (che può essere un pregio) è praticamente ai livelli di rondo come qualità.
- per nes, castlevania 3 è semplicemente magnifico. un rondo of blood a 8 bit. ( sono presenti molti elementi in comune tra i due titoli), se ti è piaciuto il primo cv nes, il terzo ne è la totale evoluzione.
- castlevania 2 è una specie di copia di zelda 2. c'è chi lo ama e chi lo odia. in effetti per il titolo hanno effettuato scelte piuttosto discutibili, tuttavia è presente il backtracking che adoro.
per quanto concerne i metroidvania, recupera se puoi harmony of dissonance ed aria of sorrow, che in confronto agli episodi per ds sono per lo meno 2 spanne sopra. poi vabbè, vi sono altri millemila episodi della saga.
cmq tornando a parlare di OEC, ragazzi, sembra dal filmato che si utilizzi il touch screen, al contrario di quanto visto in POR, è una mia impressione?
Aaaaaaaaaancora con sta storia del remake, Super Castlevania IV non è un remake di Castlevania per NES quanto più un retelling. Harmony of Dssonance è carino però dai potevano sforzarsi di più. Le poche cose che ho davvero apprezzato di quel giocono sn un paio di tracce e qualche sprite dei nemici, carine pure le ambientazioni. Però non spicca decisamente nella serie, la storia è praticamente quella di Symphony of the Night ambientata tot anni dopo Simon Belmont. Juste e Maxim stessi sembrano ripoff di Alucard e Richter. (tra l'altro sembra mooolto più un belmont Maxim di Juste) è evidente che quello che interessava era fare un piccolo sotn per GBA, senza pensarci molto sopra. Proprio per questo non è nulla di che. Su Aria of Sorrow invece posso essere daccordo.
Spoiler:gh, mi sei mancato lhio
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white lhio ![]()
#165
30-05-08 13:17
si vabbè, ma essendo cronologicamente non collocabile, in quanto riprende la storia di simon belmont svoltasi nel primo cv, a parte lo mille mila aggiunte, lo considero al 100% un remake. infondo ci sono boss, livelli, e tonnellate di roba in più, ma fondamentalmente è il primo cv ultrapotenziato.Aaaaaaaaaancora con sta storia del remake, Super Castlevania IV non è un remake di Castlevania per NES quanto più un retelling. Harmony of Dssonance è carino però dai potevano sforzarsi di più. Le poche cose che ho davvero apprezzato di quel giocono sn un paio di tracce e qualche sprite dei nemici, carine pure le ambientazioni. Però non spicca decisamente nella serie, la storia è praticamente quella di Symphony of the Night ambientata tot anni dopo Simon Belmont. Juste e Maxim stessi sembrano ripoff di Alucard e Richter. (tra l'altro sembra mooolto più un belmont Maxim di Juste) è evidente che quello che interessava era fare un piccolo sotn per GBA, senza pensarci molto sopra. Proprio per questo non è nulla di che. Su Aria of Sorrow invece posso essere daccordo.
Spoiler:gh, mi sei mancato lhio
edit: anche tu
edit2: di hamony ho apprezzato notevolmente la "labirintosità" del gioco e proprio il suo voler essere simile a SOTN, riprendendone molti elementi.