Discussione: L'angolo del Concept

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  1. L'avatar di Odra OdraOdra è offline #16
    19-05-08 23:10

    Citazione black8911 Visualizza Messaggio
    eh?





  2. black8911 #17
    20-05-08 00:00

    ma

    Spoiler:
    cazzo ci stava a menetta però

  3. L'avatar di Darth_Alexisky Darth_AlexiskyDarth_Alexisky è offline #18
    20-05-08 00:04

    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    cazzo claudiano non avevo mai visto un auto con un design simile
    ma come sei riuscito a partorire un design così originale?
    quoto

    che ne dite di questa? (è tamarra lo so)

    Spoiler:


  4. sirkain #19
    20-05-08 00:14

    diciamo che è appane appena un pò truzza

  5. black8911 #20
    20-05-08 00:24

    giusto un filo...adesso mi sto scaricando un trial di lightwave...vediamo come va a finire...

  6. sirkain #21
    20-05-08 01:16

    Citazione black8911 Visualizza Messaggio
    giusto un filo...adesso mi sto scaricando un trial di lightwave...vediamo come va a finire...
    l'ultima volta che ho usato il lightwave era su amiga

    http://www.newtek.com/lightwave/gall...?g2_itemId=182
    http://www.newtek.com/lightwave/gall...?g2_itemId=172

  7. L'avatar di Falcon82 Falcon82Falcon82 è offline #22
    20-05-08 11:12

    Citazione black8911 Visualizza Messaggio
    giusto un filo...adesso mi sto scaricando un trial di lightwave...vediamo come va a finire...
    abbi fede e pazienza, non è così immediato come programma

  8. sirkain #23
    20-05-08 11:18

    Citazione Falcon82 Visualizza Messaggio
    abbi fede e pazienza, non è così immediato come programma
    non è questione di immediatezza, ma per creare un modello che sia minimamente simile a un auto, e qualcosa di concreto, servono conoscenze matematiche abbastanza approfondite.
    E' un programma professionale di modellazione 3D, non è affatto semplice, io per creare qualche cazzatella in 3D Studio Max, mi sono dovuto leggere pagine e pagine di libri, e ci ho messo un annetto, prima di ottenere i primi risultati soddisfacenti.

  9. L'avatar di Falcon82 Falcon82Falcon82 è offline #24
    20-05-08 11:28

    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    non è questione di immediatezza, ma per creare un modello che sia minimamente simile a un auto, e qualcosa di concreto, servono conoscenze matematiche abbastanza approfondite.
    E' un programma professionale di modellazione 3D, non è affatto semplice, io per creare qualche cazzatella in 3D Studio Max, mi sono dovuto leggere pagine e pagine di libri, e ci ho messo un annetto, prima di ottenere i primi risultati soddisfacenti.
    che gli ho detto io? abbi fede e pazienza
    no, comunque non è così impossibile. anche senza conoscenze matematiche gliela si fa benone. certo, bisogna passarci dietro delle ore provando e riprovando per capire come funzionano i vari strumenti e quali utilizzare nei vari casi però ci sono ottimi tutorial in giro che aiutano in ciò. è più "facile" di 3D studio imho.

  10. sirkain #25
    20-05-08 11:40

    Citazione Falcon82 Visualizza Messaggio
    che gli ho detto io? abbi fede e pazienza
    no, comunque non è così impossibile. anche senza conoscenze matematiche gliela si fa benone. certo, bisogna passarci dietro delle ore provando e riprovando per capire come funzionano i vari strumenti e quali utilizzare nei vari casi però ci sono ottimi tutorial in giro che aiutano in ciò. è più "facile" di 3D studio imho.
    non so se è più semplice o meno del 3ds, visto che l'ultima volta che l'ho usato ero su amiga... però la logica è la stessa. Se vuoi fare un auto tutta sgobbata, che non rispetti le leggi fisiche, e sia del tutto incapace di avere un comportamento aerodinamico come si deve, allora della matematica può fottertene poco. Ma se vuoi fare qualcosa di serio, e che sia credibile, devi saperla, almeno solo per rispettare le proporzioni.

  11. L'avatar di Falcon82 Falcon82Falcon82 è offline #26
    20-05-08 11:53

    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    non so se è più semplice o meno del 3ds, visto che l'ultima volta che l'ho usato ero su amiga... però la logica è la stessa. Se vuoi fare un auto tutta sgobbata, che non rispetti le leggi fisiche, e sia del tutto incapace di avere un comportamento aerodinamico come si deve, allora della matematica può fottertene poco. Ma se vuoi fare qualcosa di serio, e che sia credibile, devi saperla, almeno solo per rispettare le proporzioni.
    beh, ma essendo allo stadio di concept (come da titolo) una profonda ricerca aerodinamica non serve.. si imposta la linea, poi lo studio effettivo viene fatto dopo. e di certo non possiamo farlo noi a casa

    come dici, basta un pò di logica per mettere in piedi qualcosa che ad occhio possa funzionare.

 
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