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#16
22-05-08 13:36
Direi che si aspetta che arrivi un moderatore....![]()
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capitanomiller ![]()
#17
22-05-08 19:56
Può capitare, è vero, ma in questo caso contribuiva a creare un legame fortissimo con il proprio alter ego virtuale.
Un salvataggio libero ti permette di "sperimentare". Mi spiego meglio.
Sei bloccato dal fuoco nemico e non sai come procedere: che fai?
Salvi, ed inizi a correre verso i nemici/esplorare i dintorni senza badare troppo a schivare la pallottole. Se muori rinasci subito..
Con i checkpoint invece non puoi permetterti un atteggiamento di questo tipo. Devi ponderare bene ogni scelta, non procedere per tentativi.
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Noldor ![]()
#18
22-05-08 20:20
Può capitare, è vero, ma in questo caso contribuiva a creare un legame fortissimo con il proprio alter ego virtuale.
Un salvataggio libero ti permette di "sperimentare". Mi spiego meglio.
Sei bloccato dal fuoco nemico e non sai come procedere: che fai?
Salvi, ed inizi a correre verso i nemici/esplorare i dintorni senza badare troppo a schivare la pallottole. Se muori rinasci subito..
Con i checkpoint invece non puoi permetterti un atteggiamento di questo tipo. Devi ponderare bene ogni scelta, non procedere per tentativi.
Eh? Per me è il contrarioSe ho i checkpoint faccio alcune partite "brutte" per capire come fare, e poi la bella per raggiungere il secondo check point, mentre con i salvataggi normali non lo afccio
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capitanomiller ![]()
#20
22-05-08 23:21
Aaron Amoth #22
23-05-08 12:22
E soprattutto... quanto tempo a disposizione![]()
Claudio Chianese #26
29-05-08 15:48
non vedo perchè non consentire il salvataggio libero in ogni caso. Se l'utente ritiene che danneggino il divertimento, non vi ricorrerà. Ma gli artifici per aumentare la longevità (checkpoint lontani, incontri casuali, respawn selavaggio) mi sembrano semplicemente disonesti.
thresher3253 #28
01-06-08 19:07
secondo me dovrebbe essere così:
salvataggi ottimi
il quicksave in maniera limitata tipo hitman 2 o soldier of fortune dove il numero di salvataggi consentiti varia in base alla difficoltà
salvataggi pessimi
quelli dove il gioco è particolarmente difficile e non è possibile salvare (vedi far cry)