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  1. L'avatar di anarkiko anarkikoanarkiko è offline #46
    22-05-08 15:59

    Citazione Bokassa Visualizza Messaggio
    Penso sia l'ennesima dimostrazione di immaturità del medium, che si appiglia all'infantile voglia di avercelo più lungo del vicino di pad senza offrire una reale contropartita qualitativa ed eliminando il divertimento (nella globalità di un'esperienza con un singolo videogioco) a favore della ripetitività dell'azione e della frustrazione derivante dalla stessa.

    Chiaramente il problema è solo dei cosiddetti hardcore che si lamentano un giorno si e l'altro pure perchè il mondo li considera delle merde, il resto dei videogiocatori non ha tempo per pensare ai punticini.
    cazzate..

    io non ho neanche un 1000/1000 ma scorrendo la mia card si vedono quali sono i giochi che ho prediletto, che genere spolpo e quali invece gioco solo nel multy

    gli obiettivi danno molte piu info rispetto al

    "sono una cosa da nerd".. lo sono per chi cerca i 1000 su 1000 ovunque, ma sono 1/100 degli utenti

    tutti gli altri gli obiettivi li vedono come un di piu...

    il vederlo come un "io ce l ho piu lungo" già significa essere quel nerd che tanto si disprezza...
    e poi parli di frustrazione..quindi tu ti sei sentito frustrato per cercare di sbloccare qualche obiettibvo? allora rientri nella categoria "dell hardcore gamer con la vita sociale di merda" come tu lo definisci..

    non mi sono mai sforzato per avere un obiettivo,se lo sblocco bene,se no amen..

    perchè cercare competitività ovunque?
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  2. L'avatar di D@rK-SePHiRoTH- D@rK-SePHiRoTH-D@rK-SePHiRoTH- è offline #47
    22-05-08 16:46

    Citazione Bokassa Visualizza Messaggio
    l'infantile voglia di avercelo più lungo del vicino di pad
    Perchè "infantile"?
    La competizione è un aspetto fortemente integrato nella vita di tutti gli esseri umani, non si può eliminare e soprattutto non vedo alcun motivo per farlo.

    eliminando il divertimento a favore della ripetitività dell'azione e della frustrazione derivante dalla stessa.
    Se tu non trovi divertente sbloccare gli obiettivi non significa che non sia divertente in assoluto.
    Basterebbe accettare che al mondo esistono persone che si sentono felici nel portare i personaggi di un JRPG ai massimi livelli, statistiche, equipaggiamenti, spendendo per questo anche 400 ore a gioco e che queste persone hanno dignità pari a chi ama, ad esempio, collezionare francobolli o avere montagne di CD.

    Chiaramente il problema è solo dei cosiddetti hardcore che si lamentano un giorno si e l'altro pure perchè il mondo li considera delle merde
    Avranno pure il diritto di lamentarsi, cosa avranno mai fatto di male?
    il resto dei videogiocatori non ha tempo per pensare ai punticini.
    Ai punti ci pensano praticamente tutti. Sono in pochi a pensarci in modo maniacale, ma fino a prova contraria sbloccare un obiettivo dà soddisfazione.
    Il fatto che sia un obiettivo "esterno" al gioco non lo rende meno valido o divertente di un obiettivo interno.
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  3. Bokassa #48
    22-05-08 17:51

    Citazione anarkiko Visualizza Messaggio
    cazzate..

    io non ho neanche un 1000/1000 ma scorrendo la mia card si vedono quali sono i giochi che ho prediletto, che genere spolpo e quali invece gioco solo nel multy

    gli obiettivi danno molte piu info rispetto al

    "sono una cosa da nerd".. lo sono per chi cerca i 1000 su 1000 ovunque, ma sono 1/100 degli utenti

    tutti gli altri gli obiettivi li vedono come un di piu...

    il vederlo come un "io ce l ho piu lungo" già significa essere quel nerd che tanto si disprezza...
    e poi parli di frustrazione..quindi tu ti sei sentito frustrato per cercare di sbloccare qualche obiettibvo? allora rientri nella categoria "dell hardcore gamer con la vita sociale di merda" come tu lo definisci..

    non mi sono mai sforzato per avere un obiettivo,se lo sblocco bene,se no amen..

    perchè cercare competitività ovunque?
    Io faccio parte della categoria "non ho tempo per badare a queste cose", cerco di concentrarmi più sul divertimento che sul raggiungimento di una meta/obiettivo, che sia la fine del gioco in sè o il raccoglimento di mille vibratori rosa.

    Sono stato adolescente nullafacente anch'io e perdipiù provengo dalle vecchie generazioni, quando i giochi erano veramente difficili e non c'erano possibilità diverse dal tentare e ritentare, questo per dire che quando parlo di frustrazione videoludica so di cosa parlo e ciò che deriva dagli achievements ne è stretta parente, fatti un giro nei thread che parlano degli stessi achievements, poi ne riparliamo. O magari cerca di spiegarmi il perchè dell'esistenza e dello sfruttamento di bug, glitch e cheat variegati relativi al gamerscore..

    Mi spieghi a chi giovano le informazioni da te citate proveniente dalla gamercard di un giocatore? Francamente non l'ho capito.
    Rispondi con Citazione 

  4. Bokassa #49
    22-05-08 18:01

    Citazione D@rK-SePHiRoTH- Visualizza Messaggio
    Perchè "infantile"?
    La competizione è un aspetto fortemente integrato nella vita di tutti gli esseri umani, non si può eliminare e soprattutto non vedo alcun motivo per farlo.

    Se tu non trovi divertente sbloccare gli obiettivi non significa che non sia divertente in assoluto.
    Basterebbe accettare che al mondo esistono persone che si sentono felici nel portare i personaggi di un JRPG ai massimi livelli, statistiche, equipaggiamenti, spendendo per questo anche 400 ore a gioco e che queste persone hanno dignità pari a chi ama, ad esempio, collezionare francobolli o avere montagne di CD.

    Avranno pure il diritto di lamentarsi, cosa avranno mai fatto di male?

    Ai punti ci pensano praticamente tutti. Sono in pochi a pensarci in modo maniacale, ma fino a prova contraria sbloccare un obiettivo dà soddisfazione.
    Il fatto che sia un obiettivo "esterno" al gioco non lo rende meno valido o divertente di un obiettivo interno.
    Simone, nessuno parla di eliminazione, semplicemente a me pare che il valore degli obiettivi all'interno dell'evoluzione videoludica sia stato fin troppo esaltato finora, quando andrebbe in realtà ridimensionato se non osteggiato, visto che...

    ...il divertimento (ma anche la semplice fruizione) derivante dai videogiochi sta iniziando pesantemente a dipendere dal mero sblocco degli obiettivi.

    L'esempio che fai dei jrpg non ha valenza perchè da sempre quella specifica tipologia di gioco accompagna la normale esperienza della storia a un prosieguo atto a completare ogni possibile aspetto del gioco stesso, spinti da un interesse che va ben oltre quello generato dai 10-20-50g in più.

    E' assurdo come tu non ti renda conto che l'obiettivo non è un divertimento, è un'imposizione dettata dallo sviluppatore e come tale non può essere paragonabile al vivere una parte di un'esperienza videoludica secondo il proprio gusto, il proprio interesse e la propria voglia di approfondire/conoscere/ripetere determinate azioni.
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  5. L'avatar di anarkiko anarkikoanarkiko è offline #50
    22-05-08 18:15

    Citazione Bokassa Visualizza Messaggio
    Io faccio parte della categoria "non ho tempo per badare a queste cose", cerco di concentrarmi più sul divertimento che sul raggiungimento di una meta/obiettivo, che sia la fine del gioco in sè o il raccoglimento di mille vibratori rosa.

    Sono stato adolescente nullafacente anch'io e perdipiù provengo dalle vecchie generazioni, quando i giochi erano veramente difficili e non c'erano possibilità diverse dal tentare e ritentare, questo per dire che quando parlo di frustrazione videoludica so di cosa parlo e ciò che deriva dagli achievements ne è stretta parente, fatti un giro nei thread che parlano degli stessi achievements, poi ne riparliamo. O magari cerca di spiegarmi il perchè dell'esistenza e dello sfruttamento di bug, glitch e cheat variegati relativi al gamerscore..

    Mi spieghi a chi giovano le informazioni da te citate proveniente dalla gamercard di un giocatore? Francamente non l'ho capito.
    ma guarda, io miconsidero tutto tranne che un nerd... gioco poco, corro in moto, lavoro, ho la ragazza da anni.. ho la mia vita e i videogiochi occupano il 5 %..

    EPPURE

    eppure vedere un "cibo per pesci" sbloccato a gta, a d esempio, mi da soddisfazione..è quella soddisfazione di quando magari ti sei tolto un mezzo secondo dal tuo giro migliore a misano..chessò..fa parte di quella parte di AVANZAMENTO che spinge tutti a giocare,andare in moto,giocare a calcio, qualsiasi cosa..

    io a parità di titoli su entrambe le piatta perendo per 360..in gran parte per la lista amici e per il live,in parte anche per gli obiettivi

    quelli stupidi del tipo colleziona le bandiere di ac li trovo anche io idioti,ma alcuni possono essere davvero stimolanti,o addirittura stravolgere volutamente il gamplay di un gioco

    c è un articolo intero su un numero di game pro sugli achievement davvero itneressante,se hai le riviste...ora non ricodo il numero, leggilo..a me è piaciuto

    inoltre spesso spingono ad approfondire maggiormente un gioco.. ad esempio a mass effect ho fatto alcune missioni secondarie solo per vedere se sbloccavo l obiettivo..e mi sono piaciute..

    pgr4 ha degli obiettivi fantastici, i 3 obiettivi puzzle ad esempio,come quello di fermarsi davanti al casino con l auto di 007.... insomma contribuiscono a cooperare anche online per capire come si sblocca..magari scambiare idee sul forum finchè uno trova la soluzione..
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  6. L'avatar di D@rK-SePHiRoTH- D@rK-SePHiRoTH-D@rK-SePHiRoTH- è offline #51
    22-05-08 18:18

    Citazione Bokassa Visualizza Messaggio
    E' assurdo come tu non ti renda conto che l'obiettivo non è un divertimento, è un'imposizione dettata dallo sviluppatore e come tale non può essere paragonabile al vivere una parte di un'esperienza videoludica secondo il proprio gusto, il proprio interesse e la propria voglia di approfondire/conoscere/ripetere determinate azioni.
    Non mi rendo conto infatti, dato che non è obbligatorio sbloccare gli obiettivi.
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  7. L'avatar di Lucas Ashrock Lucas AshrockLucas Ashrock è offline #52
    22-05-08 18:41

    Senza dubbio gli obiettivi sono stati creati per dare un senso di "scopo" e soddisfazione personale, ovviamente rivolta a quella tipologia di giocatori che 1g in più fà la differenza (non parliamo della loro vita sociale, assai improbabile che , col tempo necessario a completare TUTTO, ne abbia una ). Fà senza dubbio piacere sentire quel suono con la scritta del punteggio sbloccato. UN "toh! ho fatto assassino". Nulla più...
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di nightdevil nightdevilnightdevil è offline #53
    22-05-08 22:29

    Da quello che sento/vedo in giro conta tanto.
    Ok, posso capire divertirsi tranquillamente a sbloccare nuovi obbiettivi e guadagnare punti come passatempo o per confrontarsi, ma quelli che si comprano giochi solo ed esclusivamente per il Gamescore non sono molto furbi! xD
    Insomma, sembra che per alcuni sia una vera ossessione, e io mi chiedo: che ci trovate di così soddisfacente se vi tocca pure spendere soldi inutilmente (parlo sempre di quelli che fanno del Gamescore una ragione di vita ) ?
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  9. L'avatar di anarkiko anarkikoanarkiko è offline #54
    23-05-08 10:02

    Citazione nightdevil Visualizza Messaggio
    Da quello che sento/vedo in giro conta tanto.
    Ok, posso capire divertirsi tranquillamente a sbloccare nuovi obbiettivi e guadagnare punti come passatempo o per confrontarsi, ma quelli che si comprano giochi solo ed esclusivamente per il Gamescore non sono molto furbi! xD
    Insomma, sembra che per alcuni sia una vera ossessione, e io mi chiedo: che ci trovate di così soddisfacente se vi tocca pure spendere soldi inutilmente (parlo sempre di quelli che fanno del Gamescore una ragione di vita ) ?
    Bè chiunque abbia avatar come gioco è malato ovviamente
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  10. L'avatar di fedebubi fedebubifedebubi è offline #55
    23-05-08 10:55

    Premetto che preferisco di più godermi il gioco che arrivare al 1000/1000, però sono una trovata simpatica e aumenta di brutto la longevità, ottimi davvero
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  11. L'avatar di Occasus OccasusOccasus è offline #56
    24-05-08 14:05

    Dico solo che mi dispiace che non sia disattivabile.
    È una delle tante irritanti "novità" introdotte.
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  12. L'avatar di Zio Gigietto Zio GigiettoZio Gigietto è offline #57
    24-05-08 16:15

    La mia firma parla da se.
    In ogni caso, reputo il Gamerscore una buona soluzione per la longevità dei giochi, non che questa debba diventare la scusa per lo sviluppatore pigro, però c'è da dire che con la scusa degli boiettivi vendo meno giochi usati, ho giochi che porto avanti da mesi e mesi ma che continuo a giocare imperterrito per questa cosa, così che non devo subito spendere soldi per altri giochi.
    E comunque aumenta anche il grado di socialità negli obiettivi online, dove ci si incontra per "cheattare" gli obiettivi.
    Rispondi con Citazione 

 
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