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#46
29-05-08 19:06
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bigbill ![]()
#46
29-05-08 19:06
in questo caso non posso parlare, ogni volta che parlo di PoP io intendi gli ultimi tre poichè non ho giocato ai precedenti, cmq sia potrei sempre ricredermi una volta che sarà uscito, time only knowsbeh nemmeno le sabbie del tempo aveva molto a che fare con quelli precedenti a parte l'ambientazione, e sappiamo tutti come è andata a finire....
non capisco perchè essere pessimisti, è una delle poche serie che è sempre riuscita ad aggiungere nuovi elementi man mano che andava avanti, sfornando sempre capitoli meritivoli di voti altissimi
che intendi per "sappiamo tutti come è andata a finire"?
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Mattiakly Refreg ![]()
#47
29-05-08 19:07
tanto per citare le sabbie del tempo
"sappiamo tutti come è andata a finire" ovvero "sappiamo tutti che la trilogia delle sabbie del tempo è una delle migliore serie videoludiche"
ciao a tutti #49
29-05-08 20:37
dovranno impegnarsi molto per sostituire degnamente le sabbie, io le ho sempre trovate in perfetta sintonia con lo stile del gameplay di pop![]()
bella la cosa delle due dimensioni. spero che abbia un ruolo attivo nel vg, io ci avevo pensato ad una cosa del genere una volta fantasticando su come mi piacerebbe un rpg.
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principezwatrem ![]()
#50
29-05-08 20:40
Allora mettevano un altro nome, invece di usare la licenza per l'ennesima commercialata del cazzo.
P.S Evocherai ancora una volta le Nove Verghe del Dominio?Eheh
Drago Rinato #51
29-05-08 21:26
Mah, sinceramente non la trovo poi tutta stà commercialata, un titoli simile volevano farlo e l'hanno fatto (Assassin's Creed), a questo punto altrimenti dovremmo dire che PoP 2: The Shadow And The Flame é stata una commercialata, perché il protagonista è completamente diverso dal quello di PoP 1
PoP1
Spoiler:
Il principe ha i capelli biondi o castano chiari
PoP2
Spoiler:
Ha i capelli scuri ed é ben diverso
Spoiler:
come quello di PoP3D d'altronde, o peggio ancora quello di lsdt, sg, idt
Io.. io non sono lui, Lews Therin Telamon é morto, io sono Rand Al'Thor e quella è solo una voce nella mia testa, non é reale, non può esserlo!!P.S Evocherai ancora una volta le Nove Verghe del Dominio?Eheh
Spoiler:
Spoiler:
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Tuco Benedicto Pacifico ![]()
#53
29-05-08 23:37
Esteticamente si presenta come il capitolo più interessante di tutti, vuoi perl a notevole caratura tecnica che le immagini lasciano intravedere, vuoi per l'assoluta peculiarità dello stile grafico.
Sperando che il gioco sia all'altezza di tanto sfarzo.
A titolo personale mi unisco comunque a chi ha guardato con scetticismo alla svolta gotica di Spirito Guerriero; la tamarrizzazione del principe sulle prime mi è stata decisamente indigesta, e solo la bontà degli enigmi e la trovata spettacolare del Dahaka mi hanno fatto rivalutare positivamente il tutto.
Inoltre il gioco era penalizzato dau na quantità di "backtracking" ai limiti del tollerabile.
P.S. Nonostante per qualche bizzarro motivo pare che molti si siano convinti della bontà del titolo solo dopo la visione del trailer, a titolo personale confesso di trovare infinitamente più interessanti gli screenshot in-game del video in CGI, assolutamente convenzionale e con una debordata di sboronaggine iperbolica che mi è risultata vagamente indigesta.
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RICdl ![]()
#55
30-05-08 01:27
forse perchè amo il metallo ww mi è piaciuto infinitamente di più, soprattutto dei 2t che dopo ww appunto mi aspettavo l'apoteosi ma invece si è dimostrata una tamarrizzazione del sistema di combattimento, non potevi nemmeno tagliare i nemici... non ha senso...
p.s. io odio crysis ma semplicemente non mi piace lo stile fumettistico, essendo stato abituato da pop a delle trame serie mi aspetto anche questa volta una storiadegna e articolata, che imho si sposerebbe male con lo stile vagamente cartoonesco... se voglio un cartone interattivo gioco a beyond, che mi dissero deve anche uscire...
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Master-Zero ![]()
#56
30-05-08 01:58
io spero solo che sia ancora più violento degli altri.
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Tuco Benedicto Pacifico ![]()
#57
30-05-08 06:50
Tecnicamente sembra esserci più fedeltà allo spirito originale di PoP in questo titolo in arrivo che nella somma degli ultimi due capitoli.
Premettendo che trama e caratterizzazione grafica nonn hanno niente a che vedere una con l'altra (e per fortuna, altrimenti non avremmo gioielli atipici come Psychonauts) a voler ben vedere la trama dei vari PoP, e in particolare degli ultimi due capitoli, era al limite del puerile.p.s. io odio crysis ma semplicemente non mi piace lo stile fumettistico, essendo stato abituato da pop a delle trame serie
Robetta, in sostanza.
A fare grande la saga sono sempre stati il gameplay e -in origine- le sue atmosfere.
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principezwatrem ![]()
#58
30-05-08 08:35
Il fatto è che ORMAI, essendo arrivati a un livello di dettaglio alto, era meglio lasciare intatto almeno il volto del principe(Poi non solo è cambiato, ma è diventato pure stile personaggio manga giapponesi..). Almeno nei primi PoP non c'era un livello di dettaglio che permetteva di riconoscere con precisione un volto...
Backdrift ![]()
#60
30-05-08 10:19
Sì, nemmeno a me piace la caratterizzazione del nuovo principe. Né quella della sua compagna. Però, a vedere certe immagini in game e certi artwork, pare che abbiano deciso di virare nuovamente verso l'atmosfera tipica dei primi episodi. Questo a mio parere compensa.Il fatto è che ORMAI, essendo arrivati a un livello di dettaglio alto, era meglio lasciare intatto almeno il volto del principe(Poi non solo è cambiato, ma è diventato pure stile personaggio manga giapponesi..). Almeno nei primi PoP non c'era un livello di dettaglio che permetteva di riconoscere con precisione un volto...