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  1. L'avatar di brema82 brema82brema82 è offline #151
    31-05-08 17:31

    Citazione Great Gonzales Visualizza Messaggio
    Questa trama potrebbe essere davvero quella di Wario Land 5
    Approfittano dell'uscita del nuovo film di indiana jones

    Ciò che mi lascia perplesso sono i livelli: solo 20
    spero che siano lunghissimi e impegnativi almeno


    Magari saranno lunghi.
    Magari il titolo in questione sarà rigiocabile in maniera straordinaria.

  2. L'avatar di Great Gonzales Great GonzalesGreat Gonzales è offline #152
    31-05-08 17:33

    Citazione brema82 Visualizza Messaggio
    Il punto è che nessuno si scandalizza se un titolo mediocre viene venduto a 65 €, mentre per Wario Land Shake venduto ipoteticamente a 40 € c'è una rivolta generale solo perchè in 2D.
    Quoterrimo

    Io non sono della vecchia guardia, però adoro il 2D

  3. L'avatar di Great Gonzales Great GonzalesGreat Gonzales è offline #153
    31-05-08 17:34

    Citazione brema82 Visualizza Messaggio
    Magari saranno lunghi.
    Magari il titolo in questione sarà rigiocabile in maniera straordinaria.

  4. pwnz0rd #154
    31-05-08 19:18

    Citazione brema82 Visualizza Messaggio
    Certo.
    Sarebbe meglio che tutto il software per tutte le console costasse 15 € se è per quello.
    Il discorso che faccio io è differente però.
    Il punto è che nessuno si scandalizza se un titolo mediocre viene venduto a 65 €, mentre per Wario Land Shake venduto ipoteticamente a 40 € c'è una rivolta generale solo perchè in 2D.
    su questo hai ragione, aspettiamo l'uscita del gioco e/o nuove news, se merita per me può essere anche in 1D

  5. L'avatar di Servo di Miyamoto Servo di MiyamotoServo di Miyamoto è offline #155
    31-05-08 19:40

    Citazione brema82 Visualizza Messaggio
    Magari saranno lunghi.
    Magari il titolo in questione sarà rigiocabile in maniera straordinaria.
    Speriamo, anche perchè dopo Master of Disguise e Wario World potrebbe essere il colpo di grazia per il brand.

  6. L'avatar di Sentient// Sentient//Sentient// è offline #156
    31-05-08 20:12

    Citazione Servo di Miyamoto Visualizza Messaggio
    Speriamo, anche perchè dopo Master of Disguise e Wario World potrebbe essere il colpo di grazia per il brand.
    Wario World paga un'eccessiva ripetitività, ma non è brutto

    Master of Disguise, invece... eppure il concept è validissimo, se l'avessero sviluppato gli IntSys sarebbe stato un capolavoro

  7. L'avatar di Servo di Miyamoto Servo di MiyamotoServo di Miyamoto è offline #157
    31-05-08 20:17

    Citazione Sentient// Visualizza Messaggio
    Wario World paga un'eccessiva ripetitività, ma non è brutto

    Master of Disguise, invece... eppure il concept è validissimo, se l'avessero sviluppato gli IntSys sarebbe stato un capolavoro
    Eccessiva ripetività per Wario World è un eufemismo.
    Su Master Of Disguise hai più o meno ragione, anche se il concept non era poi così originale come sembrava ma è ovvio che IS avrebbe realizzato ben altro.

    Alla fine di tutto, li trovi soddisfacenti?

  8. ThunderEcho #158
    31-05-08 20:22

    Ma alla fine qual'è il problema del 2D? è così che i giochi sono nati e cono campati per un quarto di secolo, sinceramente io i platform li preferisco 2d, seppur ami i mario 3d, dopo tutto è stato proprio il 3d a dare la mazzata ai platform

  9. L'avatar di Sentient// Sentient//Sentient// è offline #159
    31-05-08 20:23

    Citazione Servo di Miyamoto Visualizza Messaggio
    Eccessiva ripetività per Wario World è un eufemismo.
    Su Master Of Disguise hai più o meno ragione, anche se il concept non era poi così originale come sembrava ma è ovvio che IS avrebbe realizzato ben altro.

    Alla fine di tutto, li trovi soddisfacenti?
    A voti, secondo i miei criteri di valutazione, a Wario World metterei 7 (alla fine è un gioco onesto, si lascia giocare tranquillamente anche senza offrire sussulti qualitativi e quel quid in più che ci si aspetta dalle produzioni Nintendo), Master of Disguise non più di 6/6.5

    Il concept non era nulla di nuovo, vero, però aveva delle idee molto simpatiche applicate alla formula classica (travestimenti per ogni occasione, giochetti per aprire i forzieri). Poi anche stilisticamente è bruttarello da vedere... Wario Land 4 che è uscito cinque/sei anni prima lo prende a calci in culo in scioltezza (), sia come design che qualità grafica

  10. L'avatar di Servo di Miyamoto Servo di MiyamotoServo di Miyamoto è offline #160
    31-05-08 20:24

    Citazione ThunderEcho Visualizza Messaggio
    Ma alla fine qual'è il problema del 2D? è così che i giochi sono nati e cono campati per un quarto di secolo, sinceramente io i platform li preferisco 2d, seppur ami i mario 3d, dopo tutto è stato proprio il 3d a dare la mazzata ai platform
    In realtà si parla di evoluzione. Il 3D è la naturale evoluzione dei platform bidimensionali.

    Se ci fai caso ormai non ne escono più molti come prima, ma queste sono esigenze di mercato.

    Citazione Sentient//
    A voti, secondo i miei criteri di valutazione, a Wario World metterei 7 (alla fine è un gioco onesto, si lascia giocare tranquillamente anche senza offrire sussulti qualitativi e quel quid in più che ci si aspetta dalle produzioni Nintendo), Master of Disguise non più di 6/6.5

    Il concept non era nulla di nuovo, vero, però aveva delle idee molto simpatiche applicate alla formula classica (travestimenti per ogni occasione, giochetti per aprire i forzieri). Poi anche stilisticamente è bruttarello da vedere... Wario Land 4 che è uscito cinque/sei anni prima lo prende a calci in culo in scioltezza, sia come design che qualità grafica
    Ecco, sono giochi che arrancano la sufficienza.
    Diciamo che ero abituato a ben altro.

  11. L'avatar di Davidd DaviddDavidd è offline #161
    31-05-08 20:28

    Citazione Servo di Miyamoto Visualizza Messaggio
    In realtà si parla di evoluzione. Il 3D è la naturale evoluzione dei platform bidimensionali.

    Se ci fai caso ormai non ne escono più molti come prima, ma queste sono esigenze di mercato.
    Non è detto, non tutti i platform 2d hanno trovato la loro collocazione in ambito tridimensionale. Vedi Sonic o anche Ethworm Jim ( stupendo platform 2d)

  12. L'avatar di Servo di Miyamoto Servo di MiyamotoServo di Miyamoto è offline #162
    31-05-08 20:35

    Citazione Davidd Visualizza Messaggio
    Non è detto, non tutti i platform 2d hanno trovato la loro collocazione in ambito tridimensionale. Vedi Sonic o anche Ethworm Jim ( stupendo platform 2d)
    Eh, ma il discorso non cambia.
    Un' evoluzione non prevede che TUTTI sopravvivano.
    E per quanto riguarda Sonic ed Earthworm sono stati rovinati dalle leggi di mercato. Ma ciò non vuol dire che gli sviluppatori siano costretti a farlo in 3D, non so se ho reso l'idea.

  13. L'avatar di Davidd DaviddDavidd è offline #163
    31-05-08 20:38

    Citazione Servo di Miyamoto Visualizza Messaggio
    Eh, ma il discorso non cambia.
    Un' evoluzione non prevede che TUTTI sopravvivano.
    E per quanto riguarda Sonic ed Earthworm sono stati rovinati dalle leggi di mercato. Ma ciò non vuol dire che gli sviluppatori siano costretti a farlo in 3D, non so se ho reso l'idea.
    Infatti SEGA ha finalmente capito come deve essere un Sonic al passo con i tempi e, forse, con Sonic Unleashed vedremo la degna evoluzione dei Sonc 2d.

  14. L'avatar di Mario Sun Mario SunMario Sun è offline #164
    31-05-08 20:40

    Citazione Servo di Miyamoto Visualizza Messaggio
    In realtà si parla di evoluzione. Il 3D è la naturale evoluzione dei platform bidimensionali.

    Se ci fai caso ormai non ne escono più molti come prima, ma queste sono esigenze di mercato.



    Ecco, sono giochi che arrancano la sufficienza.
    Diciamo che ero abituato a ben altro.
    il punto è quello... con i wario land, 4 in primis, si stava da dio....

    wario world non l'ho giocato, ma master of disguise l'ho trovato bello nell'idea del travestimentio ed il suo utilizzo quanto terribile nel resto del gioco(bella l'idea di fare i minigiochi, ma sono ripetitivi e non li vedo ocme cosa fondamentale il dover cercare forzieri per farne uno e passare ad un altro e basta....)...level design piatto e abbastanza monotono, insomma mi ha preso poco, e non sono neppur eriuscito a finirlo perchè non ne potevo +...

    spero vivamente che WL torni ai vecchi fasti di un tempo..

  15. L'avatar di Servo di Miyamoto Servo di MiyamotoServo di Miyamoto è offline #165
    31-05-08 20:44

    Citazione Davidd Visualizza Messaggio
    Infatti SEGA ha finalmente capito come deve essere un Sonic al passo con i tempi e, forse, con Sonic Unleashed vedremo la degna evoluzione dei Sonc 2d.
    Nutro i miei dubbi. O quantomeno lo spero per voi.
    E fanculo a tutti i Sega does what Nintendon't.

 
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