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  1. L'avatar di Eva90 Eva90Eva90 è offline #46
    31-05-08 22:23

    Stupendo...........veramente stupendo anke se non sarà più veramente un survival horror ma mi va bene lo stesso, poi con l'aggiunta della coop online e della modalità mercenaries sarà mostruoso!!
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  2. L'avatar di eXoduS90s eXoduS90seXoduS90s è offline #47
    31-05-08 22:32

    Io il 4 non l'ho completato tutto su pc..ma se esce per 360 lo finisco tutto questo capitolo.

    p.s:non l'ho finito perchè..boh nn mi ricordo
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  3. L'avatar di Vergil 92 Vergil 92Vergil 92 è offline #48
    31-05-08 22:36

    davvero stupendo qst capitolo nn c'è ke aspettare il 2009
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  4. [Christian Cage][Christian Cage] è offline #49
    31-05-08 22:51

    Speriamo che esca prima del 2009.
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  5. L'avatar di campeador campeadorcampeador è offline #50
    31-05-08 22:54

    Sarà un ottimo action sulla falsariga del 4 capitolo questo ormai è stato appurato-


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  6. L'avatar di Luck134 Luck134Luck134 è offline #51
    01-06-08 02:08

    Mi lasciano dubbiosi due elementi: il numero di nemici negli scontri, soprattutto vendendo come li affronta (stile fancazzista come neanche in GTA ormai si vede ), e la resa visiva, l'engine pare quello del quarto banalmente pompato ma con risultati altalenanti.

    Ormai RE è diventato un gioco action, il che non è un elemento per forza negativo visto che ho apprezzato molto il quarto episodio.
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  7. L'avatar di Storm Prelude Storm PreludeStorm Prelude è offline #52
    01-06-08 02:53

    Davvero bellino.
    Avendo giocato il 4 per Game Cube fino allo spasmo penso comprerò anche questo. E per un po' parlerò solo di Resident Evil...Io vado a periodi.
    Comunque ho visto bene o la pagnotta che infilano in bocca al poveretto è una semi-plagas?
    Comunque vorrei davvero sapere cosa c'entra questa sottospecie di parassita alieno con la trama...Che diventi il nuovo simbolo della serie sostituendo gli zombie? In ogni caso il "Residente malvagio" ci starebbe ancora tutto.
    E comunque...Brrr!
    Ancora le motoseghe?
    Nel 4 ogni rumore simile ad un motore a scoppio era preludio di pericolo imminente...Quei tizi mi fanno una paura bestiale!8(
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  8. L'avatar di Glaciale GlacialeGlaciale è offline #53
    01-06-08 03:21

    ki è quella topa finale?

    da grande fan della saga (comprai il GC solo x RE),non può ke piacermi,ma come già detto all'uscita del 4 episodio..non ha piu' la stessa atmosfera,le stesse ambientazioni..ed è un peccato imho
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  9. [Christian Cage][Christian Cage] è offline #54
    01-06-08 03:39

    Citazione Luck134 Visualizza Messaggio
    Mi lasciano dubbiosi due elementi: il numero di nemici negli scontri, soprattutto vendendo come li affronta (stile fancazzista come neanche in GTA ormai si vede ), e la resa visiva, l'engine pare quello del quarto banalmente pompato ma con risultati altalenanti.

    Ormai RE è diventato un gioco action, il che non è un elemento per forza negativo visto che ho apprezzato molto il quarto episodio.
    A me fan più paura un orda di quei cosi incazzati che un paio di zombie che si reggono a malapena in piedi. Il trucco dei vecchi Resident Evil stava nella telecamera e nel gameplay.
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  10. L'avatar di Storm Prelude Storm PreludeStorm Prelude è offline #55
    01-06-08 03:50

    Citazione [Christian Cage] Visualizza Messaggio
    A me fan più paura un orda di quei cosi incazzati che un paio di zombie che si reggono a malapena in piedi. Il trucco dei vecchi Resident Evil stava nella telecamera e nel gameplay.
    Eh già. Insomma, che sarebbe stato il RE Rebirth senza quella cazzo di telecamera che ti riprende da angolazioni inesistenti? La paura che si provava nel non vedere il nemico di turno era terribile però.
    Comunque RE ha sempre marciato sui mostri e mutazioni genetiche...Gli zombie fan ben poco. I contadini del 4/5 sono intelligenti invece. Sempre nei loro limiti però, poverini.
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  11. L'avatar di Glaciale GlacialeGlaciale è offline #56
    01-06-08 03:51

    Citazione [Christian Cage] Visualizza Messaggio
    Il trucco dei vecchi Resident Evil stava nella telecamera e nel gameplay.
    ma li era proprio un altro motore grafico,era pre-render,ke permetteva un dettagilo (essendo scene "ferme") stupendo..a me piaceva moltissimo
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  12. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #57
    01-06-08 04:17

    Citazione [Christian Cage] Visualizza Messaggio
    A me fan più paura un orda di quei cosi incazzati che un paio di zombie che si reggono a malapena in piedi. Il trucco dei vecchi Resident Evil stava nella telecamera e nel gameplay.
    Hm, no.

    Il trucco dei vecchi Resident Evil era negli spazi stretti. Combattere rischiando il sedere o fuggire al limite del millimetro. Il tutto attraverso un gameplay legnoso come pochi.
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  13. [Christian Cage][Christian Cage] è offline #58
    01-06-08 04:25

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    Hm, no.

    Il trucco dei vecchi Resident Evil era negli spazi stretti. Combattere rischiando il sedere o fuggire al limite del millimetro. Il tutto attraverso un gameplay legnoso come pochi.
    La stessa cosa che ho detto io. In più la sensazione claustrofobica della città che non avevo preso in considerazione.

    Come ha detto Storm, non vedere il nemico in faccia ma vedere la tua faccia mentre sai che il nemico sta venendo addosso è la cosa che fa paura.

    La maggior parte delle persone danno la colpa del cambio di genere alla questione degli zombie, dell' ambiente, del protagonista che mena come in un picchiaduro. Quando in realtà questo centra poco niente.
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  14. L'avatar di Glaciale GlacialeGlaciale è offline #59
    01-06-08 04:29

    Citazione [Christian Cage] Visualizza Messaggio

    La maggior parte delle persone danno la colpa del cambio di genere alla questione degli zombie, dell' ambiente, del protagonista che mena come in un picchiaduro. Quando in realtà questo centra poco niente.
    cioè? per te a cosa è dovuto il cambiamento?
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  15. [Christian Cage][Christian Cage] è offline #60
    01-06-08 04:37

    Citazione Glaciale Visualizza Messaggio
    cioè? per te a cosa è dovuto il cambiamento?
    Che i nemici te li vedi belli davanti e gli spari in bocca facilmente senza farti troppe seghe mentali.
    Invece nei vecchi Resident Evil non sai con sicurezza cosa hai davanti e lì si che ti fai una marea di seghe mentali. E sono queste che ti fottono il cervello.
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