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#151
01-06-08 02:29
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S4W4T0 ![]()
#152
01-06-08 02:44
Mah. IMHO l'8 a Metal Gear Solid è motivato proprio dalla natura del gioco, sarà la media di 10 (per i fanatici come me) e 6 (per quelli che non l'hanno mai potuto soffrire). Se fosse così ha senso per entrambe le categorie. Detto questo, non sono giustificabili tutti i voti che vengono dati, a priori. Purtroppo, se contestualizziamo il voto per il singolo gioco per dargli un senso perdiamo la possibilità del confronto con gli altri giochi.
Per quanto riguarda intelligenza artificiale e gameplay non posso che dissentire. In MGS è un po' come mettersi in un simulatore di volo: l'ambiente è complesso e non concede molto in caso di errore. Snake non è un supereroe come gli omini degli FPS (una caratteristica che mi è piaciuta è stata, nel 3, il ripristino dell'energia, anche se ormai siamo abituati a vedere gli FPS in cui bastano 5 secondi o poco più e sei come nuovo).
Per la AI:
-MGS I non ha nulla di speciale. Questo lo riconosco. Forse sono interessanti le granate.
-MGS II introduce l'alternanza tra attacchi in corpo a corpo e le altre azioni delle guardie, che all'occorrenza evitano gli attacchi del giocatore. Inoltre si insospettiscono per i rumori, con una discreta gestione del livello di allerta. Si tratta di script, ma simulano una capacità reattiva che negli FPS dell'epoca non era tanto diffusa (tra l'altro ho giocato ad Half Life 1, non mi sembra che quelle reazioni fossero migliori). Le guardie possono essere tratte in inganno con i caricatori vuoti, cosa non da poco per dei semplici script.
-MGS III introduce l'udito più fine per le guardie, se non ti muovi silenziosamente ti dentono nel raggio di 4 o 5 metri... Il cammuffamento è anche essenziale, visto che se rientri nella visuale e sei sotto il 70-80% di cammuffamento le guardie si insospettiscono. Le strade che seguono sono comunque predefinite, ma come sempre sono capaci di orientare lo sguardo.
Detto questo, qualunque guardia presa alle spalle è una guardia già morta. Ma se ci pensate è la base delle tecniche di commando reali (agire di nascosto), che ci ricorda che snake NON è un eroe, è solo un assassino.
Per quanto riguarda il Gameplay, è un gioco che può essere giocato in milioni di modi differenti. Non è adatto al popolo degli FPS, per cui ci si deve per forza trovare nel mezzo dell'azione, senza fermarsi a contemplare la situazione e a studiare una strategia per passare da una parte all'altra o per arrivare in un certo posto. Per non parlare dei boss, per cui ogni boss ha le proprie regole che devono essere soddisfatte (assumere una tattica particolare, usare certi tipi di armi, studiare il comportamento e la conformazione del terreno di scontro). Bene, se gameplay bello vuol dire solo saltare fuori e fare milioni di azioni in 5 secondi, non importa se fatte bene o male, senza mai pensare prima di agire, allora il gameplay mi lascia indifferente.
Solo potrebbero sforzarsi di prevedere più vie per passare da una parte all'altra... E potrebbero fare qualcosa per quelle povere guardie, se gli tiri una granata ci manca che ci si siedono sopra! Anche se è tristemente in linea con quello che ho visto fare spesso in Halo...
Vegeth Ssj ![]()
#153
01-06-08 10:13
Ma alla fine un 8 a MGS4 ci può stare, soprattutto se la critica si concentra sulle troppe cut-scene.
Del resto che è interessato al gioco sa benissimo cosa acquista (almeno chi ha giocato i vecchi episodi) e come già riportato dal celso 20 ore di Gameplay e l'inclusione del pacchetto base di MGS Online sono comunque ottime cose.
Sono d'accordo con Fox… dietro GTA4 c'è un immenso lavoro e una grande attenzione ai particolari.
Sono il primo a riconoscere che rispetto a San Andreas risulta essere castrato sotto certi aspetti, ma è anche vero che dietro questo gioco c'è il lavoro che R* aveva già fatto con GTA3 e Vice City.
Con il 4 si è dovuto quasi iniziare da 0 e inserire tutto quello che si era visto in SA sarebbe stato troppo dispendioso… sicuramente lo vedremo in futuro.
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Black Duke ![]()
#154
01-06-08 10:56
Ma sono anche io d'accordo sul fatto che Rockstar abbia fatto un lavoro davvero eccellente, ma, nel globale, il gioco non rivoluziona un bel niente.Sono d'accordo con Fox… dietro GTA4 c'è un immenso lavoro e una grande attenzione ai particolari.
Sono il primo a riconoscere che rispetto a San Andreas risulta essere castrato sotto certi aspetti, ma è anche vero che dietro questo gioco c'è il lavoro che R* aveva già fatto con GTA3 e Vice City.
Con il 4 si è dovuto quasi iniziare da 0 e inserire tutto quello che si era visto in SA sarebbe stato troppo dispendioso… sicuramente lo vedremo in futuro.
Non può essere assolutamente considerato un gioco da 10, così come uno dei migliori giochi della storia. Di imperfezioni ne ha, e non credo che si possa giustificare il 10 con la storia del "ci hanno lavorato su parecchio".
Cosa si dovrebbe dire di Kojima Production allora? Un lavoro di 4 anni, un budget incredibile, una pressione psicologica non indifferente, dato l'hype che circonda MGS4 da anni.
E perchè non dovrebbe essere premiato il loro sforzo? E perchè quello di Rockstar si?
loaldnt #155
01-06-08 13:57
Ma sicuramente GTA4 ha un lavoro immenso dietro, ma i voti non premiano mica il lavoro, ma il risultato finale. E il risultato finale di GTA4 non è assolutamente niente di che, niente che possa sfiorare il capolavoro, e niente di diverso dal solito more of the same (che in questo caso è un less of the same, dato che hanno fatto solo passi indietro). Ma allora anche MGS4 dovrebbe essere premiato per il lavoro, no? 4 anni di motion capture, story writing e game design possono essere mica buttati con un 8? Io credo ci sia stato ben più lavoro dietro MGS4 che dietro GTA4, ma aspetto di avere MGS4 tra le mani per capire quanto sia grandioso.Ma alla fine un 8 a MGS4 ci può stare, soprattutto se la critica si concentra sulle troppe cut-scene.
Del resto che è interessato al gioco sa benissimo cosa acquista (almeno chi ha giocato i vecchi episodi) e come già riportato dal celso 20 ore di Gameplay e l'inclusione del pacchetto base di MGS Online sono comunque ottime cose.
Sono d'accordo con Fox… dietro GTA4 c'è un immenso lavoro e una grande attenzione ai particolari.
Sono il primo a riconoscere che rispetto a San Andreas risulta essere castrato sotto certi aspetti, ma è anche vero che dietro questo gioco c'è il lavoro che R* aveva già fatto con GTA3 e Vice City.
Con il 4 si è dovuto quasi iniziare da 0 e inserire tutto quello che si era visto in SA sarebbe stato troppo dispendioso… sicuramente lo vedremo in futuro.
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§pode§ ![]()
#156
01-06-08 14:40
Ma non credo proprio che la Rockstar abbia fatto solo passi indietro. Ci sono meno cose che in SA per carità, ma non è che quantità = qualità, eh.Ma sicuramente GTA4 ha un lavoro immenso dietro, ma i voti non premiano mica il lavoro, ma il risultato finale. E il risultato finale di GTA4 non è assolutamente niente di che, niente che possa sfiorare il capolavoro, e niente di diverso dal solito more of the same (che in questo caso è un less of the same, dato che hanno fatto solo passi indietro). Ma allora anche MGS4 dovrebbe essere premiato per il lavoro, no? 4 anni di motion capture, story writing e game design possono essere mica buttati con un 8? Io credo ci sia stato ben più lavoro dietro MGS4 che dietro GTA4, ma aspetto di avere MGS4 tra le mani per capire quanto sia grandioso.
GTAIV è il miglior capitolo della saga, punto.
Comunque sia è un po' stupido continuare a parlare di voti se non si sono lette le motivazioni nelle recensioni. Insomma, il "MGS è più figo di GTA, meritava lui il 10 !!!111!!!!11!!" lasciamolo stare su.
Anche perchè come hai detto a mgs neanche ci hai giocato, per ora.
loaldnt #160
01-06-08 14:48
ma figurati a me quanto frega del voto di MGS. Soprattutto se dato da edge, una rivista che non considero a priori. Per me potevano esserci anche 10 voti di distacco, non mi cambiava assolutamente niente. Il fatto è che edge ancora una volta si è rivelata la solita schifezza, che può dare tutte le motivazioni che voleva, ma rimarranno sbagliate a priori. E qui entra l'esempio di GTA4, che meritava un 10 solo col cannocchiale intergalattico. E per quanto riguarda la qualità di GTA4: non è che poca roba ma buona = miglior capitolo di sempre, eh.Ma non credo proprio che la Rockstar abbia fatto solo passi indietro. Ci sono meno cose che in SA per carità, ma non è che quantità = qualità, eh.
GTAIV è il miglior capitolo della saga, punto.
Comunque sia è un po' stupido continuare a parlare di voti se non si sono lette le motivazioni nelle recensioni. Insomma, il "MGS è più figo di GTA, meritava lui il 10 !!!111!!!!11!!" lasciamolo stare su.
Anche perchè come hai detto a mgs neanche ci hai giocato, per ora.
loaldnt #161
01-06-08 14:51
guarda, io ho fatto la demo di LEGO IJ e ti posso dire che è davvero un gioco ben fatto, che ricrea come nessun altro gioco gli eventi di indiana jones. Ridicolo pensare come sia il miglior indy mai uscito fin oraalmeno dalla demo pare un ottimo gioco, con ambientazioni vaste piene di segreti e di strade secondarie che portano all'esplorazione, per non parlare dei 60 diversi personaggi giocabili, ognuno con proprie abilità utili per scovare segreti. O il gioco peggiore appena dopo il primo livello, oppure questo è il solito 6 di edge
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nemesi84 ![]()
#162
01-06-08 14:51
perchè rockstar ha pagato più di konami...Ma sono anche io d'accordo sul fatto che Rockstar abbia fatto un lavoro davvero eccellente, ma, nel globale, il gioco non rivoluziona un bel niente.
Non può essere assolutamente considerato un gioco da 10, così come uno dei migliori giochi della storia. Di imperfezioni ne ha, e non credo che si possa giustificare il 10 con la storia del "ci hanno lavorato su parecchio".
Cosa si dovrebbe dire di Kojima Production allora? Un lavoro di 4 anni, un budget incredibile, una pressione psicologica non indifferente, dato l'hype che circonda MGS4 da anni.
E perchè non dovrebbe essere premiato il loro sforzo? E perchè quello di Rockstar si?
come fece bungie per halo 3 (10)...
non che sia contrario al 10 a gta4 o halo3, anzi sarei propenso a darlo ad entrambi, ma i soldi contano... il dio denaro fa girare tutto a questo mondo.
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§pode§ ![]()
#164
01-06-08 14:58
Ecco appunto, allora smettiamola con la solita crociata a Edge su ogni numero.ma figurati a me quanto frega del voto di MGS. Soprattutto se dato da edge, una rivista che non considero a priori. Per me potevano esserci anche 10 voti di distacco, non mi cambiava assolutamente niente. Il fatto è che edge ancora una volta si è rivelata la solita schifezza, che può dare tutte le motivazioni che voleva, ma rimarranno sbagliate a priori. E qui entra l'esempio di GTA4, che meritava un 10 solo col cannocchiale intergalattico. E per quanto riguarda la qualità di GTA4: non è che poca roba ma buona = miglior capitolo di sempre, eh.
Comunque quindi per te GTA SA è migliore del IV? Per carità gusti, ma per me non esiste.
L'unico difetto è la ripetitività delle missioni, per il resto è il GTA che doveva essere imho.
Dimmi tu perchè lo reputi peggiore.