Discussione: Edge ultimi voti

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  1. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #451
    02-06-08 03:23

    Citazione BioHazarD_88 Visualizza Messaggio
    bustarelle da parte di Bungie, non penso proprio che i 2 punti in più siano per la modalità Cinema
    Chiedo scusa. Halo 2 ha avuto 9/10, il primo ed il terzo 10/10.

  2. L'avatar di BioHazarD_88 BioHazarD_88BioHazarD_88 è offline #452
    02-06-08 03:26

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    Chiedo scusa. Halo 2 ha avuto 9/10, il primo ed il terzo 10/10.

    ok, allora è già più fattibile, effettivamente stavo pensando come mai Edge avesse dato 8 ad Halo

  3. L'avatar di nobu nobunobu è offline #453
    02-06-08 03:33

    Citazione Solidus Snake Visualizza Messaggio
    bhe...oddio...mi pare MOLTO esagerata come affermazione eh...ma MOLTO...
    tanto che da te non mi aspetterei di solito un post simile
    ok, ci sono stati dei passi da un capitolo all'altro...
    ma non ribaltoni come tu dici
    ribaltoni nell' industria.

    ha rivoltato tutto come un calzino tutte e tre le volte.
    nell' ambito globale del videogaming.

    quel che ogni volta mi stupisce è che tutte le sante volte tentate pure di discuterci, quando poi i fatti mi danno sempre, matematicamente ragione.
    è successo con gli halo, è successo con gears e continuerà a succedere.
    il primo halo ha semplicemente trasformato il mercato, l' ha trasformato in un mercato incentrato sullo sviluppo occidentale, renditene conto.
    ha risvegliato anche l' europa, che è tutto un dire.
    halo 2 ha spostato tutto sul gioco online e ha definitivamente fatto diventare gli fps un genere per console.
    i sonari aspettavano la giapponesata, ora aspettano chilzon e resistens.
    halo 3 ha portato talmente tanta bagarre che tutti ne prendono esempio.
    ora tutti vogliono il coop per tutto su console.
    ora tutti vogliono la modalità cinema e le fotine, il matchmaking uguale al suo e vedrai che useranno tutti un similforge.

    è scritto. ma io ve lo dico da anni.

  4. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #454
    02-06-08 08:59

    Citazione nobu Visualizza Messaggio
    ribaltoni nell' industria.

    ha rivoltato tutto come un calzino tutte e tre le volte.
    nell' ambito globale del videogaming.

    quel che ogni volta mi stupisce è che tutte le sante volte tentate pure di discuterci, quando poi i fatti mi danno sempre, matematicamente ragione.
    è successo con gli halo, è successo con gears e continuerà a succedere.
    il primo halo ha semplicemente trasformato il mercato, l' ha trasformato in un mercato incentrato sullo sviluppo occidentale, renditene conto.
    ha risvegliato anche l' europa, che è tutto un dire.
    halo 2 ha spostato tutto sul gioco online e ha definitivamente fatto diventare gli fps un genere per console.
    i sonari aspettavano la giapponesata, ora aspettano chilzon e resistens.
    halo 3 ha portato talmente tanta bagarre che tutti ne prendono esempio.
    ora tutti vogliono il coop per tutto su console.
    ora tutti vogliono la modalità cinema e le fotine, il matchmaking uguale al suo e vedrai che useranno tutti un similforge.

    è scritto. ma io ve lo dico da anni.
    È appunto l'impronta, l'influenza sull'industria il punto centrale dell'affare Halo.

    Basti vedere la piega che ha preso Gears of War; all'inizio tutti a bashare halo perché non era gears.

    Ora gears sta diventando Halo: ambienti vasti, veicoli, tanti tanti nemici. E guardacaso si parla anche qui di matchmaking e coop a 4.

    Ci manca solo il forge di Cliffy B. Ma forse ha troppi steroidi in corpo per pensarci

  5. Vegeth SsjVegeth Ssj è offline #455
    02-06-08 09:30

    Citazione xpeter Visualizza Messaggio
    In effetti sono le uniche cose rilevanti. Il che è tutto dire, tenendo conto che si stà parlando di un MENU.

    Una rivoluzione fine a se stessa. Nel senso che si è proprio ritagliato la sua ragion d'essere senza dettare grosse direttive generali.
    Le sole cose rilevanti? Ma proprio no…

    • Il sistema CQC che tra l'altro ti permette di interrogare i nemici non è rilevante?
    • La mancanza di radar non è rilevante?
    • L'impossibilità di recuperare vita con le razioni come negli altri MGS, che ti costringe a stare doppiamente attento a quello che fai, non è rilevante?
    • La presenza dello zaino che ti permette di equipaggiare solo un numero limitato di armi non è rilevante?
    • La miglior IA dei nemici non è rilevante?

    Ma l'avete giocato MGS3? Chi lo ha fatto davvero stenta a riconoscerlo come un MGS… chi come nobu lo avrà provicchiato forse no, ma almeno evitate di sparare a 0 su cose che non conoscete.

    p.s. poi considerare l'ambientazione come un menù è tutto dire…

  6. L'avatar di Solidus Snake Solidus SnakeSolidus Snake è offline #456
    02-06-08 10:29

    Citazione Vegeth Ssj Visualizza Messaggio
    Le sole cose rilevanti? Ma proprio no…

    • Il sistema CQC che tra l'altro ti permette di interrogare i nemici non è rilevante?
    • La mancanza di radar non è rilevante?
    • L'impossibilità di recuperare vita con le razioni come negli altri MGS, che ti costringe a stare doppiamente attento a quello che fai, non è rilevante?
    • La presenza dello zaino che ti permette di equipaggiare solo un numero limitato di armi non è rilevante?
    • La miglior IA dei nemici non è rilevante?

    Ma l'avete giocato MGS3? Chi lo ha fatto davvero stenta a riconoscerlo come un MGS… chi come nobu lo avrà provicchiato forse no, ma almeno evitate di sparare a 0 su cose che non conoscete.

    p.s. poi considerare l'ambientazione come un menù è tutto dire…
    quoto...
    più che altro è stata aggiunto come un sistema di "causa->effetto" che prima non esisteva...
    guarda ad esempio il sistema delle ferite: se non ci si cura un attimo non si riprenerà più vita, a seconda delle ferite accadono delle cose (frecce avvelenate, cibo avariato, ecc...)
    ok, forse potevano anche implementare meglio questa sezione (a dire il vero ora mi sfugge se ci saranno anche in MGS4...) ma è già una bella aggiunta secondo me...
    per non parlare poi delle mimetiche, o il cibo o altre cose già dette...
    con MGS3 kojima ha osato una strada completamente nuova, tant'è che non è stato apprezzato addirittura da appassionati della saga anche solo per il fatto che si può affrontare "alla rambo" cosa che, secondo me, approverei anche solo perchè da "più possibilità" al giocatore...anche se non è lo scopo del gioco
    insomma, MGS3 secondo me ha stravolto la saga...
    e lo stesso sta per fare MGS4 per quel che ho visto...

  7. loaldnt #457
    02-06-08 10:40

    Citazione Vegeth Ssj Visualizza Messaggio
    Le sole cose rilevanti? Ma proprio no…

    • Il sistema CQC che tra l'altro ti permette di interrogare i nemici non è rilevante?
    • La mancanza di radar non è rilevante?
    • L'impossibilità di recuperare vita con le razioni come negli altri MGS, che ti costringe a stare doppiamente attento a quello che fai, non è rilevante?
    • La presenza dello zaino che ti permette di equipaggiare solo un numero limitato di armi non è rilevante?
    • La miglior IA dei nemici non è rilevante?

    Ma l'avete giocato MGS3? Chi lo ha fatto davvero stenta a riconoscerlo come un MGS… chi come nobu lo avrà provicchiato forse no, ma almeno evitate di sparare a 0 su cose che non conoscete.

    p.s. poi considerare l'ambientazione come un menù è tutto dire…
    io fossi in te mi arrenderei. Pagine addietro ho fatto una lista completa delle nuove feature introdotte in MGS3, facendo notare come ormai sia completamente un altro gioco rispetto a una volta, ma ancora sono convinti che sia identico al primo

  8. L'avatar di Kuro88 Kuro88Kuro88 è offline #458
    02-06-08 11:53

    http://www.psxextreme.com/ps3-news/3170.html
    da questa notizia sembra che edge e eurogamer abbiano recensito mgs4 su versioni non definitive del gioco!!!!!!!

  9. L'avatar di Fox FoxFox è offline #459
    02-06-08 11:57

    Citazione Kuro88 Visualizza Messaggio
    http://www.psxextreme.com/ps3-news/3170.html
    da questa notizia sembra che edge e eurogamer abbiano recensito mgs4 su versioni non definitive del gioco!!!!!!!
    e che poteva mancare? 4 ore in più di cutscenes?

  10. loaldnt #460
    02-06-08 11:59

    Citazione Kuro88 Visualizza Messaggio
    http://www.psxextreme.com/ps3-news/3170.html
    da questa notizia sembra che edge e eurogamer abbiano recensito mgs4 su versioni non definitive del gioco!!!!!!!
    da quanto ne so tutti hanno provato una versione non definitiva. Tutte le recensioni di MGS4 provengono dalla prova del gioco completo fatto ad uno stand a porte chiuse konami, non so quando e dove. Proprio per questo tutte le redazioni dovrebbero essersi basate sulla medesima copia.

  11. L'avatar di Black Duke Black DukeBlack Duke è offline #461
    02-06-08 11:59

    Citazione Kuro88 Visualizza Messaggio
    http://www.psxextreme.com/ps3-news/3170.html
    da questa notizia sembra che edge e eurogamer abbiano recensito mgs4 su versioni non definitive del gioco!!!!!!!
    Basta leggere l'articolo linkato per accorgersi di come esso sia una smentita di un rumor abbastanza bigotto.

    Citazione Fox Visualizza Messaggio
    e che poteva mancare? 4 ore in più di cutscenes?
    mitico

    Citazione loaldnt Visualizza Messaggio
    da quanto ne so tutti hanno provato una versione non definitiva. Tutte le recensioni di MGS4 provengono dalla prova del gioco completo fatto ad uno stand a porte chiuse konami, non so quando e dove. Proprio per questo tutte le redazioni dovrebbero essersi basate sulla medesima copia.
    No loal non credo proprio. Il boot-camp è stato fatto diversi mesi fa, se non erro. Ed erano invitati una decina scarsa di giornalisti. Sicuramente Konami avrà inviato delle versioni di prova definitive ai redattori, anche se alcuni di essi ancora le attendono...

  12. loaldnt #462
    02-06-08 12:03

    Citazione Black Duke Visualizza Messaggio
    Basta leggere l'articolo linkato per accorgersi di come esso sia una smentita di un rumor abbastanza bigotto.


    mitico


    No loal non credo proprio. Il boot-camp è stato fatto diversi mesi fa, se non erro. Ed erano invitati una decina scarsa di giornalisti. Sicuramente Konami avrà inviato delle versioni di prova definitive ai redattori, anche se alcuni di essi ancora le attendono...
    non hai sentito salvano? Lui l'ha finito ad uno stand a porte chiuse organizzato da konami proprio in vista della recensione.

  13. L'avatar di Solidus Snake Solidus SnakeSolidus Snake è offline #463
    02-06-08 12:04

    Citazione Fox Visualizza Messaggio
    e che poteva mancare? 4 ore in più di cutscenes?
    facciamo 3 ore e mezza dai

  14. L'avatar di nightside nightsidenightside è offline #464
    02-06-08 12:08

    Citazione Kuro88 Visualizza Messaggio
    http://www.psxextreme.com/ps3-news/3170.html
    da questa notizia sembra che edge e eurogamer abbiano recensito mgs4 su versioni non definitive del gioco!!!!!!!

    non sempre i preview code sono completi al 100%...

    inoltre mi sa che la recensione è stata fatta quando vari giornalisti sono stati rinchiusi nel super-campus di konami

  15. L'avatar di Black Duke Black DukeBlack Duke è offline #465
    02-06-08 12:08

    Citazione loaldnt Visualizza Messaggio
    non hai sentito salvano? Lui l'ha finito ad uno stand a porte chiuse organizzato da konami proprio in vista della recensione.
    Lui l'ha finito in due giorni in uno stand a Parigi, se non sbaglio. E' solo grazie a questo che PSM è riuscita ad avere la recensione in così grande anticipo: senza prendere di fatto in considerazione la versione finale del gioco, che dovrebbe essere stata inviata da poco.

 
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