Sentient//
Ma neanche tanto. Guarda LucasArts come ha impostato The Force Unleashed: versioni X360/PS3 sviluppate internamente, le altre a team esterni constantemente controllati. Poi Capcom ha pure una base, ossia i controlli già testati nel wiimake di Resident Evil 4
Mah, io su SW:TFU non mi esprimo ancora....
Il fatto è che probabilmente Unleashed è stato concepito fin dall'inizio come progetto megamultipiatta, R.E.5 no.
E tutti sappiamo che le sh sono saltate sul treno Wii in corsa, visto che inizialmente nessuno aveva creduto nel successo della console Nintendo.
Avrebbero dovuto correre ai ripari e svilupparne un'altra versione, io poi non conosco i tempi di sviluppo et similia....
Forse avrebbero rallentato ulteriormente il progetto.
Kraid
Oddio,alla fine MH3 è la vera ed unica esclusiva tra i titoli piu' importanti da loro annunciati.
E per altro,il brand piu' importante che hanno creato negli ultimi anni.
Direi che non è poco eh.
Vero, SF4 è multi, R.E.5 pure.