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  1. L'avatar di Akiyuyake AkiyuyakeAkiyuyake è offline #46
    06-06-08 12:59

    Citazione m@cCo Visualizza Messaggio
    Sì ma vuoi mettere evitare lo sbattimento di ottimizzare il proprio motore grafico per Wii (quando magari il titolo in sviluppo è anche multipiattaforma). Comunque fine ot.
    Nintendo probabilmente lo venderebbe pure, ma difficilmente gli sviluppatori lo acquisterebbero. Se già di loro non si impegnano a creare buone grafiche vuol dire che, per il target che si prefiggono sviluppando su wii, la grafica è un fattore secondario; ergo non ci spenderebbero mai soldi (e non pochi) sopra.
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  2. L'avatar di nightside nightsidenightside è offline #47
    06-06-08 14:11

    Citazione [Christian Cage] Visualizza Messaggio
    Almeno Nintendo riesce a tirar fuori una grafica più che buona dalla sua macchina, a differenza di tutti gli altri. Come titolo è molto interessante.
    infatti non è sviluppato da nintendo.
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  3. ThunderEcho #48
    06-06-08 15:24

    Citazione nightside Visualizza Messaggio
    infatti non è sviluppato da nintendo.
    Sicuramente però Nintendo sta dando più di una mano a Namco, sia dal punto di vista del gameplay che da quello meramente grafico
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  4. L'avatar di nightside nightsidenightside è offline #49
    06-06-08 17:52

    Citazione ThunderEcho Visualizza Messaggio
    Sicuramente però Nintendo sta dando più di una mano a Namco, sia dal punto di vista del gameplay che da quello meramente grafico

    di preciso non lo sappiamo. possiamo solo supporre.

    namco è la stessa che ha messo il team di ace combat a sviluppare sky crawlers in esclusiva su wii

    c'è comunque da dire che, dal mio 3ad sulla situazione dei team di nintendo, ce n'è almeno uno che si occupa principalmente (o quasi) di collaborazioni esterne, non mi stupirei se fossero coinvolti.
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  5. L'avatar di Kraid KraidKraid è offline #50
    06-06-08 17:55

    Citazione nightside Visualizza Messaggio
    di preciso non lo sappiamo. possiamo solo supporre.

    namco è la stessa che ha messo il team di ace combat a sviluppare sky crawlers in esclusiva su wii
    E quello,visto anche il contributo di onore che si becca,sarà un altro titolo da tenere MOLTO d'occhio.
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  6. L'avatar di Sentient// Sentient//Sentient// è offline #51
    06-06-08 17:55

    Che Namco lavori sotto gli occhi vigili di Nintendo, mi pare cosa ovvia, giusta e sacrosanta. Sennò, per come stanno combinati ora, avrebbero fatto peggio di Mario Superstar Baseball per GameCube
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  7. L'avatar di nightside nightsidenightside è offline #52
    06-06-08 17:58

    Citazione Kraid Visualizza Messaggio
    E quello,visto anche il contributo di onore che si becca,sarà un altro titolo da tenere MOLTO d'occhio.

    se non sbaglio è coinvolto nello sviluppo anche mamoru oshii in persona
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  8. L'avatar di Kraid KraidKraid è offline #53
    06-06-08 17:59

    Citazione Sentient// Visualizza Messaggio
    Che Namco lavori sotto gli occhi vigili di Nintendo, mi pare cosa ovvia, giusta e sacrosanta. Sennò, per come stanno combinati ora, avrebbero fatto peggio di Mario Superstar Baseball per GameCube
    Beh dai.
    Non era ai livelli dei giochi Camelot,ma non era nemmeno male quel titolo.
    Personalmente l'ho trovato buono sotto molti punti di vista.
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  9. L'avatar di Kraid KraidKraid è offline #54
    06-06-08 17:59

    Citazione nightside Visualizza Messaggio
    se non sbaglio è coinvolto nello sviluppo anche mamoru oshii in persona
    A lui mi riferivo infatti,quando parlavo di contributo speciale
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  10. L'avatar di Sentient// Sentient//Sentient// è offline #55
    06-06-08 18:01

    Citazione Kraid Visualizza Messaggio
    Beh dai.
    Non era ai livelli dei giochi Camelot,ma non era nemmeno male quel titolo.
    Personalmente l'ho trovato buono sotto molti punti di vista.
    Non mi riferivo a quell'aspetto. Mario Superstar Baseball è un bel gioco, ci mancherebbe. Parlavo della parte grafica... se Namco avesse operato da sola, il risultato sarebbe stato peggiore di quello per Cubo, garantito
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  11. L'avatar di Kraid KraidKraid è offline #56
    06-06-08 18:02

    Citazione Sentient// Visualizza Messaggio
    Non mi riferivo a quell'aspetto. Mario Superstar Baseball è un bel gioco, ci mancherebbe. Parlavo della parte grafica... se Namco avesse operato da sola, il risultato sarebbe stato peggiore di quello per Cubo, garantito
    Capisco.
    Bisognerà valutare TOS 2 e Fragile da quel punto di vista.
    Mi sembra tuttavia che soprattutto il secondo stia venendo su molto bene.
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  12. [Christian Cage][Christian Cage] è offline #57
    06-06-08 20:50

    Citazione nightside Visualizza Messaggio
    infatti non è sviluppato da nintendo.
    Citazione Sentient// Visualizza Messaggio
    Che Namco lavori sotto gli occhi vigili di Nintendo, mi pare cosa ovvia, giusta e sacrosanta. Sennò, per come stanno combinati ora, avrebbero fatto peggio di Mario Superstar Baseball per GameCube
    Ecco.
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  13. L'avatar di Link @ Link @Link @ è offline #58
    06-06-08 22:08

    wow.. mi piace.. confido che esca anche in italia.. in fondo con le vendiyr del wii in europa non sono male
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