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  1. L'avatar di Principe Nero Principe NeroPrincipe Nero è offline #46
    08-06-08 23:52

    Citazione GTN90 Visualizza Messaggio
    Sono arrivato alla penultima quest.. il gioco mi ha avvisato che se devo finire di fare qualcosa al villaggio devo farlo adesso. Quindi una volta finito il gioco non potrò coglioneggiare a zonzo per Konoha? ._.
    Mi tocca finire tutte le gare ninja adesso sennò addio obiettivo?
    Una volta finito il gioco puoi tranquillamente girare per Konoha e finire le gare che ti rimangono.
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  2. L'avatar di Bruce Kettah Bruce KettahBruce Kettah è offline #47
    09-06-08 00:39

    Citazione Principe Nero Visualizza Messaggio
    Una volta finito il gioco puoi tranquillamente girare per Konoha e finire le gare che ti rimangono.
    Perfect.
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  3. L'avatar di zak84 zak84zak84 è offline #48
    14-06-08 18:03

    bah, a me è piaciuto e piace molto!
    sono a 6,30 ore e ho imparato a camminare sull'acqua. sto facendo tutto quello che si può fare per ora.........
    boh mi diverte molto. e io i giochi di naruto li ho sempre odiati
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  4. L'avatar di Matichek MatichekMatichek è offline #49
    14-06-08 19:00

    Concordo sul sistema di combattimento scandaloso. Cioè quando hai finito di digitare una combo, appena a quel punto il pg risponde con le sue mosse. E' un peccato perchè la cosa rende (almeno a me) il live ingiocabile.
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  5. AngelSquall #50
    15-06-08 01:58

    Citazione zak84 Visualizza Messaggio
    bah, a me è piaciuto e piace molto!
    sono a 6,30 ore e ho imparato a camminare sull'acqua. sto facendo tutto quello che si può fare per ora.........
    boh mi diverte molto. e io i giochi di naruto li ho sempre odiati
    ti quoto, solo che io i giochi di naruto li ho tutti sempre amati
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  6. L'avatar di hihey54 hihey54hihey54 è offline #51
    16-06-08 17:43

    Io ci gioco spesso in live, e di lag ne vedo veramente poco. E quando c'è, la partita è sempre giocabile.

    Il problema del lag c'era quando il gioco è uscito...anzi, era diverso, spesso il sistema sbagliava ad abbinare gli avversari, e ogni tanto se eri nella torre ti abbinava ad uno che era ancora nella foresta e viceversa. Capitava di dover attendere anche 10 minuti per fare un incontro con qualcuno

    Fortunatamente, quel bug è stato fixato e, dalla seconda metà di novembre, non ho più visto alcun problema relativo alla connessione.

    Ad ogni modo, posso dire con certezza che tutti quelli che si lamentano dei giocatori che usano sempre le stesse mosse sono dei rosikoni. Ci sono pochissime combo in questo gioco, e quelle utili sono in numero ancora minore. E' ovvio quindi che con alcuni personaggi l'intero scontro è un ripetersi delle stesse 2-3 combo, ma anche questo fatto dovrebbe aiutarvi a capire come counterare no?

    Non posso dire che esista una sorta di "professionismo" in questo gioco, ma io, personalmente, mi reputo (o almeno, mi reputavo, visto che non prendo in mano il gioco da parecchio) uno dei migliori che ci siano in giro. E vi posso assicurare che gli scontri "agli alti livelli" si riducono al continuo ripetersi della stessa mossa. E chi vince è chi riesce a prevedere di più l'avversario.
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  7. L'avatar di Matichek MatichekMatichek è offline #52
    16-06-08 17:52

    Citazione hihey54 Visualizza Messaggio
    Io ci gioco spesso in live, e di lag ne vedo veramente poco. E quando c'è, la partita è sempre giocabile.

    Il problema del lag c'era quando il gioco è uscito...anzi, era diverso, spesso il sistema sbagliava ad abbinare gli avversari, e ogni tanto se eri nella torre ti abbinava ad uno che era ancora nella foresta e viceversa. Capitava di dover attendere anche 10 minuti per fare un incontro con qualcuno

    Fortunatamente, quel bug è stato fixato e, dalla seconda metà di novembre, non ho più visto alcun problema relativo alla connessione.

    Ad ogni modo, posso dire con certezza che tutti quelli che si lamentano dei giocatori che usano sempre le stesse mosse sono dei rosikoni. Ci sono pochissime combo in questo gioco, e quelle utili sono in numero ancora minore. E' ovvio quindi che con alcuni personaggi l'intero scontro è un ripetersi delle stesse 2-3 combo, ma anche questo fatto dovrebbe aiutarvi a capire come counterare no?

    Non posso dire che esista una sorta di "professionismo" in questo gioco, ma io, personalmente, mi reputo (o almeno, mi reputavo, visto che non prendo in mano il gioco da parecchio) uno dei migliori che ci siano in giro. E vi posso assicurare che gli scontri "agli alti livelli" si riducono al continuo ripetersi della stessa mossa. E chi vince è chi riesce a prevedere di più l'avversario.
    Il fatto è che le combo rispondono malissimo ai controlli. Prima remi una serie di tasti, e poi il pg risponde con la combo. Non c'è una risposta immediata. E' questo che odio di sto gioco.
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  8. L'avatar di hihey54 hihey54hihey54 è offline #53
    16-06-08 17:56

    La risposta E' immediata.

    Ciò che vuoi dire, più che altro, è che una volta che hai premuto i tasti per una combo (tipo YYY), non puoi più fermarti a metà.

    Cioè, una volta che hai premuto YYY, e vedi che l'avversario fa la sostituzione e ti va dietro dopo il primo colpo, non puoi più "fermarti", il tuo pg continuerà a fare la combo a vuoto.

    Per questo bisogna fare sempre attenzione a premere i tasti a caso, e bisogna capire quale è l'istante migliore per premere un tasto, in modo che puoi continuare o smettere la combo quando vuoi te (tempismo che si acquisisce solo giocando un casino).
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  9. L'avatar di Archangel256 Archangel256Archangel256 è offline #54
    16-06-08 19:10

    Citazione hihey54 Visualizza Messaggio
    Ad ogni modo, posso dire con certezza che tutti quelli che si lamentano dei giocatori che usano sempre le stesse mosse sono dei rosikoni. Ci sono pochissime combo in questo gioco, e quelle utili sono in numero ancora minore. E' ovvio quindi che con alcuni personaggi l'intero scontro è un ripetersi delle stesse 2-3 combo, ma anche questo fatto dovrebbe aiutarvi a capire come counterare no?
    E questa per me è la dimostrazione palese che il combat system è davvero fatto male, perchè in un gioco che fa del picchiaduro ad incontri il suo punto centrale è inammissibile ridursi così.
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di Matichek MatichekMatichek è offline #55
    16-06-08 19:27

    Citazione hihey54 Visualizza Messaggio
    La risposta E' immediata.

    Ciò che vuoi dire, più che altro, è che una volta che hai premuto i tasti per una combo (tipo YYY), non puoi più fermarti a metà.

    Cioè, una volta che hai premuto YYY, e vedi che l'avversario fa la sostituzione e ti va dietro dopo il primo colpo, non puoi più "fermarti", il tuo pg continuerà a fare la combo a vuoto.

    Per questo bisogna fare sempre attenzione a premere i tasti a caso, e bisogna capire quale è l'istante migliore per premere un tasto, in modo che puoi continuare o smettere la combo quando vuoi te (tempismo che si acquisisce solo giocando un casino).
    E' proprio ciò che non mi piace. Se faccio una combo voglio una risposta immediata. Se si sbaglia si possono avere altre penalizzazioni, come il far rimanere il combattente esposto per qualche secondo o altro. Ormai è inaccettabile questo tipo di controlli.
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  11. L'avatar di Brolyssj4 Brolyssj4Brolyssj4 è offline #56
    16-06-08 19:56

    ma quanto dura la storia principale? è rigiocabile, longevo?
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  12. L'avatar di zak84 zak84zak84 è offline #57
    16-06-08 20:54

    Citazione Brolyssj4 Visualizza Messaggio
    ma quanto dura la storia principale? è rigiocabile, longevo?
    mah facendo fino al 75% di felicità, ci ho messo un 9 ore a finirlo
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  13. L'avatar di Seph|®otH Seph|®otHSeph|®otH è offline #58
    16-06-08 21:09

    e bellino cm gioco, niente da dire.. la grafica e al top del top, sopratutto la realizzazione di Konoha..

    il problema del game e proprio la meccanica di gioco, e tutta 1 storia di combo + Jutsu

    ritengo che il migliore ora come ora sia sempre Accel 2 su ps2
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  14. AngelSquall #59
    16-06-08 21:48

    Citazione Seph|®otH Visualizza Messaggio
    e bellino cm gioco, niente da dire.. la grafica e al top del top, sopratutto la realizzazione di Konoha..

    il problema del game e proprio la meccanica di gioco, e tutta 1 storia di combo + Jutsu

    ritengo che il migliore ora come ora sia sempre Accel 2 su ps2
    ti quoto... il 2 è bellissimo per ps2

    speriamo in un rise of a ninja 2... con più tecniche , combo e personaggi
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  15. L'avatar di Seph|®otH Seph|®otHSeph|®otH è offline #60
    16-06-08 22:04

    ma sopratutto cn 1 stile d combattimento da ninja, nn a tekken
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