#46
11-06-08 01:17
[Christian Cage] ![]()
#46
11-06-08 01:17
Sakaguchi insoddisafatto di Microsoft? Gli hanno dato carta bianca e ha tirato fuori un gioco mediocre ed uno che non è stato il capolavoro che ci si aspettava.Si vocifera (rumor nati dopo l' evento) che Sakaguchi sia in qualche modo insoddisfatto di Microsoft. Dall' altra parte dei pettegolezzi invece, si dice che Microsoft abbia annullato un possibile Blue Dragon 2, date le vendite medio-basse del primo episodio.
Ora, non si sa come questo possa in qualche modo influenzare il futuro di Cry On, ma una cosa e' certa:
A questo punto a loro conviene di piu' moneyhattare Jrpg famosi, strappandoli a PS3 e mettendola piu' possibile nella merda in Giappone che pagare per sovvenzionare titoli che comunque non hanno un successo assoluto.
Ma andasse a fanculo.
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Azure Kite ![]()
#47
11-06-08 01:21
Tante quante ce ne sono di vedere Bungie al lavoro su PS3.
Occhio che sono rumor, non ho detto che e' ufficiale con tanto di conferenza stampa.
Fatto sta che Cry On non era presente nel "blowout" Jrpgistico di Microsoft, mentre invece c'era tutta la line up 2008-9, quindi:
- O Blue Dragon 2 e Cry On sono dei valori aggiunti che verranno mostrati all' E3 o al TGS, con release nel tardo 2009.
- O ci troviamo di fronte a due vaporware.
Non credo tanto a queste dicerie. Credo invece al fatto che Microsoft si possa essere stufata di regalar soldi a MW, specie per il seguito di Blue Dragon. Pensassero solo a Cry On a questo punto.
[Christian Cage] ![]()
#48
11-06-08 01:26
Infatti un ipotetico Blue Dragon 2 non ha senso. Oltre a Cry On potrebbero pensare a tirar fuori un Lost Odyssey 2 inziando con il risolvere tutti i difetti del primo.
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Bruciatore ![]()
#49
11-06-08 01:28
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Azure Kite ![]()
#50
11-06-08 01:36
1. Non i maligni, ma coloro che hanno un briciolo di buon senso.
Star Ocean vende roba come oltre 500k copie in Jap. Praticamente ogni boxaro (e ignoriamo il fatto che di quei 500k utenti in Jap molti la console se la son venduta dopo Blue Dragon) dovrebbe comprarne una copia, cosa impossibile. A quel punto pure che ti vende 500-600k in America (e sto esagerando, eh) e' poca cosa, dato il costo di sviluppo. Contando poi che NON vi era la dicitura "ONLY on 360", mentre con Infinite Undiscovery c'era, il dubbio permane.
2. Solo uno che non ama gli Jrpg si preoccupa della grafica negli Jrpg.
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8cloud8 ![]()
#51
11-06-08 01:37
Non sto qua a dirti il motivo, ma ti stimo, mai frase fu più giusta1. Non i maligni, ma coloro che hanno un briciolo di buon senso.
Star Ocean vende roba come oltre 500k copie in Jap. Praticamente ogni boxaro (e ignoriamo il fatto che di quei 500k utenti in Jap molti se la son venduta dopo Blue Dragon) dovrebbe comprarne una copia, cosa impossibile. A quel punto pure che ti vende 500-600k in America (e sto esagerando, eh) e' poca cosa, dato il costo di sviluppo. Contando poi che NON vi era la dicitura "ONLY on 360", mentre con Infinite Undiscovery c'era, il dubbio permane.
2. Solo uno che non ama gli Jrpg si preoccupa della grafica negli Jrpg.![]()
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Azure Kite ![]()
#53
11-06-08 02:33
E' fatto con l' Unreal Engine, ed e' fatto dagli scarti di Square-Enix. Bacia a terra che graficamente e' Final Fantasy XII HD.
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-=NickZip=- ![]()
#55
11-06-08 03:00
phantom lord #57
11-06-08 03:44
AngelSquall #59
11-06-08 10:23
alleluja... non ne potevo più di fps senza trama...
l'unico che mi sono goduto è stato bioshock
Paracelso sei un Gesù Cristo![]()
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alexd87 ![]()
#60
11-06-08 11:48
Per carità un Blue Dragon 2 no... cioè il peggior JRPG uscito su X360 è l'unico che otterrà un sequel? Non si può accettare... piuttosto inventasse qualcosa di nuovo e possibilmente che colpisca davvero... insomma tematiche più adulte alla Lost Odyssey ma con un gameplay più innovativo e meno frustrante...