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#31
17-06-08 16:06
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NightHawk VII ![]()
#32
17-06-08 16:42
Perchè lavora lo scaler e non la scheda video... mi sembra che la x360 abbia uno scaler Hardware IMHO
sirkain #33
17-06-08 18:49
la questione dell'HD su pc è molto diversa da console, devi sapere che su console per questioni legate al marketing si dicono un sacco di puttanate su questa HD, e si è preso il termine coniato per i film, e lo si è applicato ai giochi per marketing. Su PC tutto questo non succede perchè l'alta risoluzione non è una novità su cui fare console war, ma qualcosa che si ha da anni.
Su pc tutto è basato dalle risoluzioni supportate dalla schede video, che sono da anni superiori a quelle di qualsiasi console, quindi non c'è il problema dei 1080p o 720p, dal monitor che uno ha e dal pc che uno possiede. Le texture sono spesso in alta risoluzione, e i giochi vengono ottimizzati per vedersi a meglio su determinate risoluzioni, che sono andate pian piano crescendo, oggi la maggior parte dei titoli è ottimizzato per girare a meglio a 1600x1400.
Il termine HD come ho detto è nato per i film, per distinguere i vecchi DVD dove venivano registrati film a bassa risoluzione, con i nuovi supporti che visto la maggior pazienza, possono opitare video con risoluzioni doppie o triple: 720p/i o 1080p/i. Da qui è stato facile prendere il termine e portarlo su console, e crearci il marketing intorno.
Però le regole sono le stesse, ci sono giochi dove texture e tutto quello che vediamo è ottimizzato per dare il meglio a 720p, e altri che lo fanno a 1080p. Ma che l'immagine nativa sia upscalata o meno, alla fine se setti la TV a 1920*1080 pixel, hai quei pixel sullo schermo, non è che ne hai di meno perchè è upscalata eh... solo che se un gioco è ottimizzato per girare a 1280x720, è normale che girando con più pixel rende meno, di quello invece ottimizzato per 1920x1080.
Spero di essere stato chiaro.
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smn1986 ![]()
#34
20-06-08 19:17
si che sei stati chiaro però dico..su pc attualmente i giochi mica sono NATIVI 1600x1400? Perchè se si allora il discorso che facevo sull'upscaling è sbagliato, altrimenti non lo è. Ovviamente c'è da dire, come hai gia fatto tu, che un eventuale upscaling su pc viene fatto in maniera migliore quindi se un gioco è nativo a AxB pixel, viene upscalato meglio a CxD pixel sul pc che su una tv (da una console) per via delle schede video più performanti.la questione dell'HD su pc è molto diversa da console, devi sapere che su console per questioni legate al marketing si dicono un sacco di puttanate su questa HD, e si è preso il termine coniato per i film, e lo si è applicato ai giochi per marketing. Su PC tutto questo non succede perchè l'alta risoluzione non è una novità su cui fare console war, ma qualcosa che si ha da anni.
Su pc tutto è basato dalle risoluzioni supportate dalla schede video, che sono da anni superiori a quelle di qualsiasi console, quindi non c'è il problema dei 1080p o 720p, dal monitor che uno ha e dal pc che uno possiede. Le texture sono spesso in alta risoluzione, e i giochi vengono ottimizzati per vedersi a meglio su determinate risoluzioni, che sono andate pian piano crescendo, oggi la maggior parte dei titoli è ottimizzato per girare a meglio a 1600x1400.
Il termine HD come ho detto è nato per i film, per distinguere i vecchi DVD dove venivano registrati film a bassa risoluzione, con i nuovi supporti che visto la maggior pazienza, possono opitare video con risoluzioni doppie o triple: 720p/i o 1080p/i. Da qui è stato facile prendere il termine e portarlo su console, e crearci il marketing intorno.
Però le regole sono le stesse, ci sono giochi dove texture e tutto quello che vediamo è ottimizzato per dare il meglio a 720p, e altri che lo fanno a 1080p. Ma che l'immagine nativa sia upscalata o meno, alla fine se setti la TV a 1920*1080 pixel, hai quei pixel sullo schermo, non è che ne hai di meno perchè è upscalata eh... solo che se un gioco è ottimizzato per girare a 1280x720, è normale che girando con più pixel rende meno, di quello invece ottimizzato per 1920x1080.
Spero di essere stato chiaro.
E' ovvio quindi che più la differenza di risoluzione tra NATIVO e UPSCALATO è grande, più il gioco rende meno. Se poi mi confermi che su PC i giochi arrivano ad essere NATIVI anche a 1600x1400, allora ecco spiegato perchè su pc ci sono performance migliori (date da scheda video+risoluzione nativa, + altre caratteristiche proprie di un pc).